La Secte du Crâne
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : autel (5)(...) L'escalier donne dans une énorme salle creusée à même le roc et éclairée par une vingtaine de torches. Au centre de la pièce se trouve unautelà sacrifice sur lequel est allongé le corps fraîchement ensanglanté de l'homme agressé récemment dans le parc (ou un autre si les joueurs ont protégé celui-ci). Derrière l'autel, un homme (Rotz) promène son regard fou sur la douzaine d'adeptes, nus, qui entourent l'autel. Toute la salle est décorée de crânes. Deux petits couloirs sortent de la salle à l'opposé de l'escalier. (...)
Puis il utilisera ses sorts, ne combattant que lorsque le corps à corps sera obligatoire (une épée longue se trouve sous l'autel). Il feindra la mort à 5 points de vie. * Rotz : ½ elfe Prêtre (charme) niv 3 - Alignement : LM DV : 3d8+6 (24 pv) - FP3 Initiative : +0 - Vitesse : 9 m CA : 15 (+4 chemise de maille, +1 anneau de protection) Attaque : épée longue (+3 corps à corps, 1d8+1, init -1) JdS : Réf +1, Vig +5, Vol +6 Caractéristiques : For 13, Dex 10, Con 14, Int 10, Sag 16, Cha 14 Dons : école renforcée (+1 au DD des JdS vs sorts de charmes), attaque en puissance (-2 à l'att = +2 aux DG), talent (+3 persuasion). (...)
Possessions : - dans ses poches se trouvent une bourse avec 25 po et une clef qui permet d'ouvrir les cellules. * JdS pour ses sorts : 10 + niv sort + 3 (Mod.Sag). Sur l'autelse trouve une chope en laiton incrustée de motifs en jade (valeur 300 po) servant aux sacrifices. (...)Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 1-2. Ce court scénario peut servir d'introduction et de découverte de la cité sainte de Laelith, après avoir joué l'entrée de la ville. Les joueurs y feront la connaissance du « fouineur » Lamb (équivalent de commissaire de police en charge des enquêtes), personnage qu'ils devraient rencontrer dans d'autres aventures. INTRODUCTION : Le soleil inonde la cité portuaire de Laelith de ses rayons bienfaisants ce ...