Un Tigre dans la Malle
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Contient : dieux (3)(...) Il a personnellement élaboré une théorie sur certaines sculptures de créatures mihumaines mi-animales, qui hantent quelques-uns uns des bas reliefs de ces temples souterrains et dont on lui a fait la description. Cette théorie suppose que lesdieuxindiens, lorsque le danger est grand pour eux de voir leurs zones d'activités souillées, donnent à leurs fidèles, humains, la possibilité de prendre la forme d'animaux sauvages capables de ravages effroyables. (...)
C'est une carte artisanale et peu lisible. Les carrés noirs représentent des temples et les lettres qui les surmontent sont les initiales desdieuxauxquels ils sont dédiés. B correspond à Bouddha, V à Vishnou, I pour Indra, A pour Agni, S pour Surya. (...)
ATT : Tentacule 100 %, Dom : attrape une victime ; Piétinement 75 %, 11D6. Morsure Automatique, 1D6 points de FOR/round. Sorts : Tous ceux ayant trait aux AutresDieux, plus « Création de Portail », « Malédiction d'Azathoth », et « le Signe de Voor ». Effet sur la SAN : 1D100/ 1D10. (...)Ce scénario se joue avec les règles de L'Appel de Cthulhu. Il vaut mieux le jouer avec des personnages débutants, sans connaissance du Mythe de Cthulhu ; en effet si le soin de tirer les personnages reste aux joueurs, ce scénario fournit un background, en relation directe avec l'aventure, pour chacun. Dans la matinée du 25 mai 1920, cinq personnes se rendent à Southampton pour occuper les cabines de première classe qui leur ont été réservées à bord du navire de la « Royal Mail Line ...