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    jdr Donjons et DragonsAvantages et Handicaps

    sur Le Scriptoriumjeu de role au format pdf (502 Ko)

    Contient : mentor (10)
    (...) Spécial : Cet avantage ne confère aucune autre capacité de guerrier au-delà des dons supplémentaires au 1er DV (bonus de base à l'attaque, jet de sauvegarde, formation automatique...) Mentor : Quelqu'un a pris votre personnage sous son aile, et acceptera de l'aider si le besoin s'en fait sentir. (...)
    Ca peut être un maître, mais ce n'est pas nécessairement la personne qui vous a appris ce que vous savez faire aujourd'hui. Avantage : Le mentor du personnage peut lui venir en aide si besoin est. Comme avec Serviteurs, la puissance du mentor dépend du nombre de points investis dans cet avantage : pour 1 point, le mentor est compétent (niveau 5-6) et peut exercer un poste confortable, et c'est sur ce plan que son aide peut s'avérer utile. A 2 points, le mentor est compétent et pourra être une aide efficace dans son domaine (niveau 7-10). Il possède également une certaine influence dans les domaines où il évolue (par exemple, il pourra obtenir que son protégé soit libéré s'il travaille pour la milice). Pour 3 points, votre mentor est un professionnel influent (niveau 11-15). Sa voix pèse lourd dans ses domaines d'expertise, et il possède sans doute d'autres champs de compétence, voire des contacts utiles. A 4 points, le mentor est non seulement très puissant (16-20) mais il possède, du coup, une position sociale enviable et des contacts importants. Il peut obtenir beaucoup de choses par ses réseaux. Enfin, un mentor à 5 points est une légende (21+) dont l'influence est exceptionnelle et les compétences nombreuses. (...)
    Le simple fait d'être son protégé confère un certain niveau de protection (ou de jalousie). A noter que le mentor est plus puissant qu'un serviteur, puisqu'il n'obéit pas au personnage. Il lui vient en aide lorsque celui-ci lui demande, mais sa patience n'est pas illimitée : il peut très bien décider d'abandonner un disciple qui l'appelle trop souvent à l'aide, ou ne pas être disponible à tout moment. C'est pourquoi il faut définir la personnalité du mentor en détail. Nature magique : Vous disposez de pouvoirs magiques innés. Cette particularité se manifeste souvent chez les personnes ayant une parenté surnaturelle ou des pouvoirs de mystique (ou les deux), mais on prétend que certaines expérimentations ont permis de donner naissance à des êtres dotés de telles capacités. (...)
    Avantages et Handicaps

    Ce système est destiné à personnaliser ses personnages à un niveau plus important que ce que permettent les règles habituelles. Son fonctionnement est simple : un personnage peut à sa création « acheter » autant de points d'avantage qu'il le veut et y investir entre 1 et 5 points (sauf indication contraire). Il doit alors mettre autant de points dans des handicaps qu'il en a dépensé dans les avantages. Les avantages ou handicaps dits «multiples» peuvent être pris à plusieurs reprises ...

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1 article trouvé.


Mots Clés :

mentor


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