Sur le pont, nous règlerons nos comptes...
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Contient : affairé, affaire (11)...personnages s'occupent dans la ville plutôt que de traîner dans ses pattes. Il faut dire que Jonsoy est trèsaffairé: c'est lui qui dirige la ville en attendant de nouvelles décisions royales et c'est... [Détails]La guerre civile a coupé Balague en deux. De part et d'autre de la rivière, les armées ont tenu bon. La paix les a prises par surprise. Mais avant qu'un nouveau pont ne puisse sceller la réunification des deux quartiers, il reste des comptes à régler. Ce scénario s'adresse à des joueurs plutôt diplomates. Il fait suite à « La cathédrale des cimes », paru dans Eastenwest n°16 et continue à explorer les aléas d'une société déchirée par la guerre. Il se déroule dans un cadre fourni, mais peut aisément ...
La Correspondance de l'Empereur-Démon
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : affaire (8)...d'attaque de prédateurs. Les trois compères nient bien évidement toute implication dans cette sordideaffaire. Certes cela leur a ramené des clients, mais ils semblent prendre cette histoire à la rigolade... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 7-8. Depuis une semaine, les habitants de Laelith retrouvent des corps de pigeons décapités et déchiquetés dans toutes les rues de la ville et aux alentours. Ce sont des pigeons voyageurs qui, pour la plupart, portent encore leur message à la serre droite. Scénario original de Szass Tam. INTRODUCTION : 12 de Mortefeuille. Depuis une semaine, tandis que la cité se remet des dernières pluies incessantes, les ...
La Chasse Sanglante (2)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : affaire (7)...Libre à vous de rendre l'enquête plus complexe en ajoutant des rumeurs qui n'ont aucune relation avec l'affaireen question, ou encore d'ajouter des éléments inexacts ou carrément faux, mais n'en abusez... [Détails]Les aventuriers ont dû normalement à ce stade se sortir d'un premier faux pas, mais ils ne sont pas pour autant au bout de leur peine. De nombreuses personnes à Laelith ont encore des choses à régler avec eux. L'enquête continue. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Deuxième mouvement : Le panier de crabes. 15. La situation : La situation des PJs n'est pas fameuse : les autorités du Crâne, le grand prêtre Valdenath en tête, ne sont pas prêtes à jeter l'éponge ! Les aventuriers sont ...
Une Odeur de Poisson pas frais
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Contient : affaire (6)...halte dans une ville côtière. Ils sont alors recrutés par une guilde commerçante pour enquêter sur uneaffairede poissons avariés. Ce scénario d'enquête est présenté de façon linéaire, pour faciliter... [Détails]Synopsis : Les PJ, voyageant au bord d'une mer ou d'un lac, font halte dans une ville côtière. Ils sont alors recrutés par une guilde commerçante pour enquêter sur une affaire de poissons avariés. Ce scénario d'enquête est présenté de façon linéaire, pour faciliter la compréhension. Une série d'événements, dans laquelle le MJ peut piocher afin de briser la linéarité de l'histoire est incluse en annexe. Le scénario est prévu pour des personnages de niveau 6. Criquebrune : ...
Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : affaire (6)...laissa son escouade se faire massacrer tandis qu'il se sauvait avec Zanor en possession des gemmes L'affaireavait échouée, il fallait trouver un échappatoire. D'autant plus que la troisième personne du... [Détails]1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...
Campagne Cerbère.org : 5 - Convois
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Contient : affaire (5)...dans l'auberge, et s'il est interrogé, le patron dira simplement qu'un ami devait l'entretenir d'uneaffairepressante. Un Jet de psychologie permettra de déterminer s'il ment ou non. Mais l'aubergiste... [Détails]Après une escorte vers Brixbourg, vos joueurs auront droit à une rencontre fort désagréable avec le grand Wigskles et une visite dans une tribu (à peu près) sympathique. Resteront-ils fidèles à leur communauté et à leurs principes ? Après avoir affronté d'autoritaires et curieux brigands (qui se sont avérés être des hommes de Sire Constance), les PJ vont livrer la marchandise du forgeron Alrick pour obtenir quelques armes de maître. ACTE 1 : L' ECHANGE FORCE ...
La Main Occulte
sur Les Croisades d'Unnord au format
Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : affaire (5)...peu lassé d'attendre le décès de son vieux mari et de ses deux héritiers, qui était le cerveau de cetteaffaire! Ouh, la vilaine ! Bref, tout va bien. A la fin, le roi reprend son poste, le prince repart... [Détails]La geste des enfants
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : affaire (4)...anim aux deviendront franchement agressifs aux alentours du tronc. Un ours mal léché devrait faire l'affaire. Il les poursuivra le plus loin possible de la maison de l'ermite sans vraiment les attaquer... [Détails]Oublions les prêtres, guerriers, roublards et magiciens, pour revenir au temps candide et heureux de l'enfance, cette période bénie où tout n'est qu'insouciance, inconscienc e, superstition, peurs, candeur et innocence. Ce scénario n'est pas fait pour des aventuriers de niveau 1 ou plus, mais pour des enfants de 12 à 14 ans. Idéal pour faire découvrir les classes de D&D à de nouveaux joueurs. CARACTÉRISTIQUES : Etant donné leur jeune âge, les aventuriers en ...
Maraudeur n°2 : La Fièvre rouge
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Contient : affaire (4)...défavorisés de votre univers de campagne. N'est pas mort ce qui à jamais dort... L'origine de toute cetteaffaireest un elfe nommé Aërenor, tyran local d'un petit royaume elfique élevé dans la certitude... [Détails]La Fièvre rouge est un scénario médiéval-fantastique créé pour le système d20 (DD3.5, Pathfinder...). Il est imaginé pour des personnages de niveau 6 à 8. Ce scénario est situé dans une grande ville suffisamment cosmopolite de votre monde de campagne. L'histoire met les joueurs face à une situation à hauts risques : une épidémie qui décime les quartiers pauvres de la ville menace de s'étendre à l'ensemble de la cité, malgré les mesures de quarantaine adoptées par les édiles de la ville ...
Entre charbonniers et tourbiers, quel bourbier !
sur Cerbere.org au format (2.7 Mo)
Synopsis : Les PJ auront fort à faire pour braver et vaincre les dangers du marécage : mauvaises rencontres, prédateurs (tels que chafouins, fachans, créatures de boue, etc.), et autres sables mouvants. A Tageta, découvrant les rivalités qui animent les deux groupes, il leur faudra tirer certaines choses au clair et résoudre les différentes enquêtes relatives aux manigances qui se trament, complots qui s'ourdissent et disputes qui éclatent. Et ...Contient : affaire (3), affairé...tourbiers du village pour extraire de la vase marécageuse leur pain de tourbe. Il est donc en excellenteaffaireet relations commerciales avec ceux-ci. Guildes Au sein du village, il existe deux grands... [Détails]