D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : autres (35)...enracina et leur nombre augmenta. Le temps passant le besoin de matériaux s'accrut aussi et comme lesautresressources s'épuisaient, les gens décidérent de défricher finalement quelques terres du Bois... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : autres (32)...encombres, ou non. Des éléments peuvent ponctuer l'itinéraire, mais n'ajoutez pas trop de monstres etautresaberrations : deux baronnies sont en guerre ouverte et les troupes stationnées là ont « pacifié... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
La Main Occulte
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Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : autres (28)...rétablissent l'ordre naturel en rayant la mention inutile dans mort-vivant. Du coup, les PJs et tous lesautresrevenants de la ville prennent leurs valises et partent en exil, avec l'espoir de trouver... [Détails]La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : autres (27)...engagé un groupe de héros intrépides pour relever le défi. Les PJ représentent un de ces groupes-lesautressont assez loin derrière de façon à ne pas interférer dans l'aventure à moins que vous ne vouliez... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : autres (26)...ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins, certains ont plus de succès que d'autres. L'entraînement et l'expérience joue un rôle important dans ce classement, bien sûr ... mais... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...
Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : autres (24)...focal pour de futures aventures. Il pourra aussi remplacer les noms et la localisation géographique par d'autresde son propre monde de jeu. Bien que cette aventure inclut une exploration traditionnelle... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
Au delà du Voile
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Contient : autres (20)...de bassins d'acide pour se cacher, de passages secrets pour se déplacer dans son repaire, et aussi d'autresdéfis pour ennuyer les personnages. Après une bataille épique, le monde sera enfin débarrassé... [Détails]Un scénario pour Donjons & Dragons pour 4 à 6 personnages de niveau 9 minimum. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres I. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tel quel ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des protagonistes ...
Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : autres (19)... était sous influence. (Le paladin reste un être malveillant et solitaire, les causes des uns et desautresne le préoccupent guerre, et comme il n'y avait pas de risque apparemment consternant le coffre... [Détails]1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...
D20 - Assaut sur la citadelle du corbeau
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Contient : autres (19)...eux regardent dans votre direction lorsque vous pénétrez dans l'auberge, les uns avec suspicions, lesautresavec espoir. Prés de la porte se tient un jeune homme bien habillé, une pile de papiers devant... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...
Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : autres (19)...et trois d'entre eux descendent de carrosse pour discuter avec les PJ. Les trois hommes, ainsi que lesautresvoyageurs qui passent, curieux mais maintenant plus timorés suite aux agressifs « conseils... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...