Exil, la cité
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Présentation d'une cité géante : Exil est un monstre vertical, un labyrinthe effrayant à la fois surpeuplé et paradoxalement désert dans certaines zones. La cité s'étend comme une énorme lèpre sur l'Océan oir, dressant face à lui des murs d'acier rouillé. Il y a de nombreuses façons de ressentir la cité d'Exil, et donc de la présenter. Chacune d'entre elles est forcément réductrice. Il faut d'abord garder à l'esprit qu'Exil est une cité de très grande taille, qui abrite plusieurs millions ...Contient : blocs (21)...passer leurs vies à dresser des cartes de la Cité. Pour ce faire, Exil est officiellement découpée enblocsà 3 dimensions. Chacun de cesblocsreçoit des coordonnées, notamment en fonction de son niveau... [Détails]Idéal Ingéniérique
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Qui n'a jamais rêvé de découvrir les merveilles absurdes cachées sous la surface d'Exil ? D'arpenter l es couloirs secret s et oubliés des tombeaux d es Anciens ? C'est la possibilité qui s'offre aujourd'hui aux personnages, le type d'opportunité qu'on ne refuse pas. Mais un accident fortuit va remettre en cause leur perception de la cité d'Exil... Avant toute chose... Les deux premières parties de ce scénario ne sont qu'une mise en bouche avant ...Contient : blocs (7)...partis pour une promenade dans les tréfonds de la cité. Très habilement, l e pilote s'en fonce entre lesblocs, les passerelles et les poutrelles. Bientôt les personnages découvrent le sous-sol grouillant... [Détails]Vivre en Exil
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La société exiléenne : Façonné par l'histoire si particulière de sa cité, l'esprit exiléen peut sembler déroutant à un étranger mal préparé. L'exiléen doit combattre quotidiennement la peur originelle de l'obscurité, qu'il commue en farouche croyance envers Administration et l'Ingénierie qui régulent sa vie et ne laissent pas de place, selon lui, au hasard. Aspirant à la liberté, il a toutefois du mal à étouffer en lui le souvenir que sa cité est basé sur la rébellion, celle de ses ancêtres ...Contient : blocs (4)...ainsi y gagner leur reconnaissance. Ces patrons « éclairés » construisent dispensaires et écoles dans lesblocsd'habitation, aident leurs ouvriers non-citoyens à régulariser leur situation, soutiennent... [Détails]La création d'un personnage exiléen
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Alors, comment ça marche ? Avant de vous lancer dans la frénésie de la cité suspendue d'Exil, il vous faut commencer par créer un alter ego virtuel, votre personnage. Celui-ci n'est pas qu'une liste de chiffres et caractéristiques. C'est avant tout un individu complet, avec une histoire, des particularités, des connaissances, des goûts particuliers et, peut-être, une famille. Les cahpitres qui suivent vont vous permettre de déterminer tous ces aspects pour votre personnage. Le concept ...Contient : blocs (2)...moyen de transport plutôt luxueux. De là-haut, vous avez une vue imprenable sur les passerelles et lesblocsd'habitation d'Exil. Vous vous faufilez entre les paquebots dirigeables et les aéronefs de combat... [Détails]L'envol
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Ce scénario se déroule au milieu des passerelles de la Cité Verticale, dans le vaste et bigarré quartier des Passantes. Assez court, il peut facilement s'insérer au milieu d'intrigues plus longues et plus complexes. Après une première scène imposée, l'évolution de l'aventure dépendra complètement de l'attitude des joueurs : tenteront-ils de découvrir ce qui se cache derrière les morts suspectes d'un groupe de chasseurs d'Anges ? Essaieront-ils d'y mettre fin ou garderont-ils les informations découvertes ...Contient : blocs (2)...sur une large place métallique du quartier des Passantes, sorte de plate-forme tendue entre plusieursblocsd'habitation. C'est le milieu du cycle nocturne exiléen, soit le moment où l'immense cité lunaire... [Détails]Lumière sur... Exil
sur Jeux d'Ombres
Lorsque nous avons décidé de faire de ce numéro 3 un spécial steampunk, l'idée d'un Lumière sur... Exil s'est rapidement imposée. C'est peut-être le plus abouti des jeux amateurs sur ce thème, et l'un des jeux les plus enthousiasmants qu'il nous ait été donné de connaître. Alors sans attendre, saisissons notre loupe et entrons dans le détail de cet univers ' steampunk noir '... Des Anciens à aujourd'hui... Univers steampunk qui a la rare particularité de ne pas être situé sur une Terre alternative ...Contient : blocs... Les constructions sont superposées les unes aux autres dans une parfaite harmonie ingénierique. Lesblocsd'habitations se déplacent parfois d'un endroit à l'autre de la cité, si bien que cartographier... [Détails]Méca-hacking
sur Les Portes de Salem au format (88 Ko)
Contient : blocs...les erreurs humaines ne sont pas écartées. Les ingénieurs civils peuvent y répertorier les plans desblocset bâtiments recensés par plan pour planifier leur réorganisation, mise en conformité ou modernisation... [Détails]Il s'agit d'une sorte de résumé succinct et pratique à l'usage de l'Administrateur. Introduction : Cette aide de jeu a pour but de vous présenter une certaine vision du réseau des IM. Elle répond aux questions sur son contenu et ses utilisateurs. Enfin, on propose à l'Administrateur un ensemble de règles pour gérer ce piratage, ce méca-hacking. En outre, on lui lance quelques pistes d'intrigues ou synopsis possibles autour de ce thème. Différents vocables : Ce pirate du réseau d'IM est ...
Personnages prêts à jouer
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Ervan Terpandre : Age : 31 ans. Archétype : assassin. Niveau de vie : aisé. Profil : Exiléen d'origine, Ervan est le rejeton « honteux » d'une famille patriarcale de la cité. Son père, qui s'est « oublié » avec une jeune ouvrière, ne l'a jamais reconnu malgré la mort en couche de la mère. Ervan est donc devenu pupille de la cité. Dur, taciturne et sec, il est devenu l'un des assassins les mieux payés d'Exil. La liste de ses ennemis est donc longue, et il a plusieurs fois goûté à ...Contient : blocs...service. Il décida alors, comme beaucoup d'autres, de tenter l'aventure exiléenne. Fasciné par les immensesblocsd'acier de la Cité, il a vécu comme une renaissance son arrivée en Exil. Le choix de sa... [Détails]Opéra Vagabond
sur Jeux d'Ombres
Sans le savoir, les personnages vont se retrouver victimes d'une étrange expérience aux funestes résonances. A la fois traqués par un patron du crime aux goûts tout autant raffinés que déviants et par un tueur illuminé, ils devront retrouver la trace d'un savant fou et de sa dernière invention... Ce scénario est destiné à des personnages qui ont déjà une certaine expérience des errances nocturnes au sein de la Cité d'Acier. Il s'y déroule d'ailleurs presque entièrement, à l'exception d'une petite ...Contient : blocs...travail de Mathusard est une sinistre bâtisse d'acier, proche de la Cité Administrative, séparée desblocsd'habitation voisins par une série de passerelles amovibles. A l'intérieur, les hurlements continus... [Détails]le Bloc d'attractions de la « Belle des Flots »
sur Royaumes d'ailleurs au format (321 Ko)
Contient : blocs...Acier, c'est une sphère toujours animée et illuminée, toujours emplie de musiques gaies. C'est l'un desblocsd'Exil où la nuit n'existe pas. Les accès à la « Belle des Flots » sont nombreux : six rames... [Détails]Ce bloc d'Exil est dédié à une et unique chose : le plaisir, pour les petits et les grands. Quelle n'est pas leur surprise lorsque les visiteurs apprennent que le bloc d'attractions de la « Belle des Flots » a été conçu uniquement avec du matériel militaire et des machines de mort ! La légende Cette belle légende prend naissance à l'issue de la guerre contre les Lektres, environ 1200 ans avant la réouverture des Portes d'Airain. Un amiral des plus glorieux de la marine, l'amiral Fuissebert ...