Devinette pour deux têtes
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Contient : deux (50)Devinette pourdeuxtêtes Aventure pour quatre personnages de niveau 2-3 pour Dungeons & Dragons. PRESENTATION Un ettin terrorise depuis quelques temps le village de Neuf-Catel, dérobant le bétail... [Détails]Aventure pour quatre personnages de niveau 2-3 pour Dungeons & Dragons. PRÉSENTATION Un ettin terrorise depuis quelques temps le village de Neuf-Catel, dérobant le bétail et détruisant les maisons (mettant en charpie quiconque cherche à l'en empêcher). Parallèlement, une mystérieuse devinette est apparue sur les murs du temple local de Héronéus. Cette énigme indique comment vaincre l'ettin. Devinette pour deux têtes est une aventure pour DUNGEONS & DRAGONS. Elle est adaptée à des personnages ...
Une Odeur de Poisson pas frais
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Contient : deux (54)...de passerelles et de pontons relie le port et la cité humaine au village lacustre de ces derniers. Lesdeuxcommunautés vivent en symbiose. Les hommes-lézards se font pêcheurs et soldats, les humains commerçants... [Détails]Synopsis : Les PJ, voyageant au bord d'une mer ou d'un lac, font halte dans une ville côtière. Ils sont alors recrutés par une guilde commerçante pour enquêter sur une affaire de poissons avariés. Ce scénario d'enquête est présenté de façon linéaire, pour faciliter la compréhension. Une série d'événements, dans laquelle le MJ peut piocher afin de briser la linéarité de l'histoire est incluse en annexe. Le scénario est prévu pour des personnages de niveau 6. Criquebrune : ...
Sur le pont, nous règlerons nos comptes...
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Contient : deux (46)Sur le pont, nous règlerons nos comptes... La guerre civile a coupé Balague endeux. De part et d'autre de la rivière, les armées ont tenu bon. La paix les a prises par surprise. Mais avant qu'un... [Détails]La guerre civile a coupé Balague en deux. De part et d'autre de la rivière, les armées ont tenu bon. La paix les a prises par surprise. Mais avant qu'un nouveau pont ne puisse sceller la réunification des deux quartiers, il reste des comptes à régler. Ce scénario s'adresse à des joueurs plutôt diplomates. Il fait suite à « La cathédrale des cimes », paru dans Eastenwest n°16 et continue à explorer les aléas d'une société déchirée par la guerre. Il se déroule dans un cadre fourni, mais peut aisément ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : deux (43)...Des éléments peuvent ponctuer l'itinéraire, mais n'ajoutez pas trop de monstres et autres aberrations :deuxbaronnies sont en guerre ouverte et les troupes stationnées là ont « pacifié » tout ce qui pouvait... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : deux (40)...magicien Keraptis et de ses serviteurs. Les PJ devront tenter de localiser et de s'emparer d'une, dedeuxou des trois armes légendaires. Comme toujours, vous êtes libre de modifier cette aventure de façon... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Au delà du Voile
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Contient : deux (38)...il attirer l'attention ? A moins qu'il ne possède un secret spécial, ou qu'il soit fou à lier ? Ou lesdeux. Les marches nord du marais de Derideth étaient autrefois hantées par un dragon destructeur.... [Détails]Un scénario pour Donjons & Dragons pour 4 à 6 personnages de niveau 9 minimum. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres I. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tel quel ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des protagonistes ...
La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : deux (34)...établissement non-religieux. Il peut s'agir d'une galerie d'art où l'objet précieux est exposé par exemple.Deuxconditions à respecter toutefois (de la plus importante à la moins importante) : (1) il... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...
D20 - Mystara - L'Oeil de Traldar
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Contient : deux (33)...appendice 1. Pour finir précisons que cette aventure posséde une suite intitulée 'L'Effroi de Dymrak'. Lesdeuxscénarii sont indépendants les uns des autres mais peuvent former une mini campagne. Synopsis... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 personnages de niveau 2 ou 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront à l'aide de ...
Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : deux (32)... qui est, entre autres, le pantin officiel de Wigskles et de Trayco Merrow, le chef de la Fosse. Cesdeux-là, se connaissant fort bien, ont décidé qu'il serait plus simple pour leurs petites affaires d... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...
Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : deux (31)...Les humains ont réussi à conquérir de larges portions aux sud et à l'ouest de l'ile, et au cours desdeuxderniers siécles se sont retranchés dans le secteur connu sous le nom des collines de Tarn. Les... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...