La Mort en Héritage
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Contient : éclair (4)...impossible de suivre un garguiros sans les talents Bond sacré, Grâce féline, Petit singe et Sprinteréclair, dont il fait constamment usage lors de ses déplacements, en extérieur, comme en intérieur. Les... [Détails]Cette aventure oppose un groupe de héros à un jeune demi-dieu qui possède les connaissances nécessaires pour créer des créatures terrifiantes en se servant d'humains et d'essence légendaire, un peu à l'image d'Ixion (créateur des cavaliers, cf. Scion : Héros page 316), sans pour autant en avoir la puissance. Pour mener à bien ses expériences, il a enlevé de nombreux mortels. Il a également vaincu des immortels mineurs, une engeance sans grande valeur à ses yeux et même un scion ...
Domaine : Ciel
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Contient : éclair (4)...chaque attaque qu'il réussit pendant cette durée, il peut dépenser 1 point de Légende pour lancer unéclairou faire souffler le vent violemment : les effets de recul dû à une attaque sont doublés. De... [Détails]NIVEAU 1 : GRÂCE DU CIEL (Hero p.146). Groupement : Aucun. Coût : 1 Légende. La dépense du point de Légende permet de ne pas subir les dégâts dus à une chute quelconque, ou bien alors de doubler la distance de saut (vertical ou horizontal ; il est possible de cumuler cette Faveur avec la Prouesse Bond Sanctifié.) Le point de Légende peut également servir à amortir le recul consécutif à une attaque réussie contre lui : le personnage recule d'un mètre au moins mais il peut choisir d'arrêter sa course ...
Dextérité Epique
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Bonus obtenus par niveau (cf. ci-dessous) : succès automatiques pour les jets de Dextérité ; mètres en plus au Déplacement de Base ; mètres en plus pour les distances de Charge ; bonus à la VD : Niveau 1 : 1 succès ; 1 m ; 2 m ; VD+1. Niveau 2 : 2 succès ; 2 m ; 4 m ; VD+2. Niveau 3 : 4 succès ; 4 m ; 8 m ; VD+4. Niveau 4 : 7 succès ; 7 m ; 14 m ; VD+7. Niveau 5 : 11 succès ; 11 m ; 22 m ; VD+11. Niveau 6 : 16 succès ; 16 m ; 32 m ; VD+16. Niveau 7 : 22 succès ; 22 m ; 44 m ; VD+22. Niveau ...Contient : eclair (2)...temps (une action multiple) que l'escalade. Il est impossible de faire une Charge en grimpant. SPRINTEURECLAIR(Hero p.127) : Coût : 1 Légende. La dépense d'un point de Légende permet de doubler la distance... [Détails]Maraudeur n°6 : Le Tournoi des Glaces
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Contient : éclair (2)... Destruction sacrée - 1 Lég La résilience des objets en réduite de moitié. DEXTERITE EPIQUE Sprinteréclair- 1 Lég Le scion double sa distance de sprint. VIGUEUR EPIQUE Auto-guérison - 1 Leg par niveau... [Détails]Ce scénario repose sur le Jötunheim (Scion Demi-dieu, page 113) et sur la Walkyrie, Pruor (Demi-dieu, page 246). Pruor, ou Prudence Redgrave, vit à Johannesburg en Afrique du sud. L'entreprise de son mari lui permet de trouver des guerriers dignes du Walhalla. Avec Brynhild, elle est la plus puissante des Walkyries, mais elle est jalouse de l'amour que lui porte Odin. Pour évincer sa concurrente, elle utilise bon nombre de ses ressources pour retrouver le fameux anneau de Sigurd (celui ...
Intelligence Epique
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Niveau 1 : 1 succès automatique pour les jets d'Intelligence. Niveau 2 : 2 succès. Niveau 3 : 4 succès. Niveau 4 : 7 succès. Niveau 5 : 11 succès. Niveau 6 : 16 succès. Niveau 7 : 22 succès. Niveau 8 : 29 succès. Niveau 9 : 37 succès. Niveau 10 : 46 succès. PROUESSES D'INTELLIGENCE ÉPIQUE : APPRENTISSAGE RAPIDE (Hero p.135) : Le Scion réduit de moitié (arrondi à l'inférieur) les coûts en Expérience nécessaires pour lui permettre d'augmenter son score d'Érudition, de Médecine, d'Occultisme ...Contient : éclair (2)...: Le Scion est une calculatrice vivante. Il connaît le résultat de toute opération mathématique en l'éclaird'un instant s'il a toutes les données nécessaires à sa disposition. Il compte également à la... [Détails]Annis la Noire (ou Black Annis)
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Contient : éclair (2)...Attributs épiques : Apparence épique 2 (Mine épouvantable, Regard du serpent), Astuce épique (Réflexeséclair), Force épique 3 (Bond sacré, Destruction sacrée, Poigne écrasante, Puissance de soulèvement... [Détails]Cette créature, connue chez nous sous le nom de Annis la Noire, pourrait descendre des anciens fomoires, engeances maléfiques éradiquées par le panthéon celte irlandais des Tuatha Dé Danann. Annis est une ogresse de la pire espèce. Durant des siècles, elle a sévi dans le comté de Leicestershire en Angleterre. Ses cibles de prédilection sont les enfants. Elle déchire leurs corps de ses prodigieuses griffes acérées avant de les dépecer puis de les dévorer. Elle fait ensuite sécher ...
Nous ne sommes que de simples mortels
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Contient : éclair (2)...serpent), Charisme épique 1 (Figure édifiante), Dextérité épique 3 (Grâce féline, Petit singe, Sprinteréclair), Force épique 2 (Bond sacré, Puissance de soulèvement), Vigueur épique 2 (Conversion des... [Détails]Scion : Héros vous propose de créer un humain extraordinaire destiné à devenir un dieu à part entière dans un monde en guerre, une guerre menée contre les Titans et leurs engeances. Dans ce combat dont dépend l'avenir de l'humanité, le rôle de cette dernière semble bien secondaire. Et pourtant, les mortels possèdent une force qu'il ne faut pas sous-estimer, même si c'est par leur nombre, plus que par leurs individualités, qu'ils peuvent faire pencher la balance, tels de minuscules grains de ...
Chant I - séance 2 : l'homme pressé
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Contient : éclair...téléphone plutôt insolite - aucun des personnages ne semble avoir noté le même - avant de disparaître en unéclairpour aller parler à un autre groupe de Scions au Kazakhstan d'après ses dires. Une fois... [Détails]Nos héros se sont donc retrouvés avec un groupe de cadavres de zombies sur les bras. Ils décidèrent de mettre les corps dans la Drak-car de Sean et de les ramener au labo du FBI. C'est à ce moment-là qu'ils reçurent un coup de fil de Victoria Montgomery, la secrétaire de la Directrice. Elle voulait les informer qu'un certain 'Diego de la Vega' les attendait au FBI mais n'a pas eu le temps d'en dire plus car la conversation fut brusquement interrompue. Après s'être précipités sur place ...
Acopa : les royaumes célestes des Atzlanti
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Contient : eclair...sont noyés ou des enfants qui sont mort-nés, et il est surveillé par Tlaloc, le dieu de la Pluie et de l'Eclair, ainsi que ses servants mineurs immortels. Il abrite également les milliers d'enfants qui... [Détails]Acopa, le royaume divin des Atzlanti, a de nombreux sous-royaumes. Certains sont réservés pour les dieux, tandis que d'autres sont le séjour de certaines âmes mortes jugées dignes de vivre avec l'inflexible panthéon aztèque. Le royaume divin lui-même prend la forme d'une gigantesque pyramide à degrés qui se dresse au milieu d'une jungle tropicale dense. C'est au sommet de cette structure que Xiuhtecuhtli s'est sacrifié lui-même et est devenu le Pilier du Soleil qui connecte l'Acopa ...
Le Bisclavret [pluriel : Bisclavrets]
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Contient : éclair...2, Résistance 4, Vigilance 4. Pouvoirs surnaturels : Attributs épiques : Dextérité épique 1 (Sprinteréclair), Force épique 1 (Bond sacré), Vigueur épique 2 (Conversion des dégâts, Résistance sacrée).... [Détails]Les bisclavrets sont similaires aux thérianthropes (cf. Scion : Demi-dieu page 285) bien qu'ils ne soient pas des engeances ; leur cas est donc tout à fait différent de leurs « cousins », les loups-garous. La lycanthropie des bisclavrets n'est pas contagieuse, elle est héréditaire. Elle ne frappe que les mâles de cette famille qui descend d'un ancien seigneur breton du 8e siècle nommé... Bisclavret. Ce dernier pourrait avoir été maudit - ou béni, selon le point de vue - par un être légendaire ...