Le retour du sombre
sur Eastenwest
Contient : escouade (6)...temporaire de 10 secondes d'âme dans le corps de Zetarock. Pas trop complexe j'espère. Chapitre premier : L'escouadeActe 1 (Entrée en scène de Manock chez Nubie en présence de Zameck) Introduction possible... [Détails]Un paladin nommé Zétarock n'a pas donné de nouvelles à son aimée (une demi-elfe ensorceleuse nommée Nubie) depuis trois longues années alors qu'au préalable il partait pour une seule année. Le père du paladin, un guerrier nommé Manock a rencontré son fils depuis dans sa région natale et n'a eu d'autre choix que de le combattre, il réussit à s'enfuir au grand désespoir de son fils devenu, il faut le croire complètement fou. Nallon prêtre et ami de Zétarock a été envoyé par le clergé d'Héronéus ...
DRS Psionique - les Monstres
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Contient : escouade (5)...Arme de prédilection (épée à deux mains) Environnement : déserts chauds Organisation : équipe (2-4),escouade(11-20 plus 2 sergents de niveau 3 et 1 chef de niveau 3-6), ou troupe (30-100 plus 150% de... [Détails]Le sous-type psionique : Le sous-type psionique rassemble les créatures dotées d'aptitudes ou de pouvoirs psioniques et celles ayant la capacité de manifester des facultés psioniques. En d'autres termes, une créature appartient à ce sous-type si elle dispose d'une réserve de points psi ou de pouvoirs psioniques. Ce sous- type s'applique en outre aux créatures décrites dans d'autres ouvrages et disposant de pouvoirs magiques qualifiés de « psioniques ». Un personnage appartient ...
Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : escouade (3)...découverte au chef de la forteresse de l'époque : le commandant d'Orfang. Tous deux, appuyés par uneescouadede garde provenant de la forteresse, tuèrent et asservir afin qu'ils travaillent les gemmes... [Détails]1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...
Campagne Chevalier du Passé : Fugitifs
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Contient : escouade (2)...une caverne au nord du hameau de Vagestir comme leur avait dit le comte. Quelques jours plus tard uneescouadede mercenaires de la forteresse viendra s'occuper d'eux. C'est donc dans la plus grande discrétion... [Détails]2ème volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5. A Aresbourg, les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si tra- giques qu'ils paraissent puisque simulés. Finiront-ils broyés par les immenses rouages du complot dans lequel ils se sont fourvoyés ? PREAMBULE : 1. AU PREALABLE : Des infos c'est toujours bon à prendre... Ce scénario s'adresse à un groupe de 4-5 PJ de niveau faible (3-5 ...
Fort Ruksar
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Contient : escouade (2)...poings et si les aventuriers dégainent leurs armes, faites intervenir la milice plus tôt que prévu. Uneescouadecomposée de soldats de la garde du crâne de feu les emmènera tous passer la nuit en cellule... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 4-6. Introduction : Cette aventure commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte. Une caravane marchande doit en effet se rendre vers le Nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de première nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux périls ...
Campagne Cerbère.org : 5 - Convois
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Contient : escouade (2)...dix ans de loyaux services dans l'infanterie, Marildo était monté en grade et dirigeait maintenant uneescouade, avec laquelle il dut partir reconnaître une grotte, dans le désert du sud. Personne ne savait... [Détails]Après une escorte vers Brixbourg, vos joueurs auront droit à une rencontre fort désagréable avec le grand Wigskles et une visite dans une tribu (à peu près) sympathique. Resteront-ils fidèles à leur communauté et à leurs principes ? Après avoir affronté d'autoritaires et curieux brigands (qui se sont avérés être des hommes de Sire Constance), les PJ vont livrer la marchandise du forgeron Alrick pour obtenir quelques armes de maître. ACTE 1 : L' ECHANGE FORCE ...
D20 - Fort Ruksar
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Contient : escouade (2)...poings et si les aventuriers dégainent leurs armes, faites intervenir la milice plus tôt que prévu. Uneescouadecomposée de soldats de la garde du crâne de feu les emmenera tous passer la nuit en cellule... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 4 à 6. Introduction: L'aventure intitulée Fort Ruksar commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte de caravane. Cette caravane marchande doit en effet se rendre vers le nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de premiére nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux ...
Campagne Cerbère.org : 9 - Derriere les lignes ennemies
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Contient : escouade...nains voient un peu celui-ci comme un objet « maudit ». Il faut dire qu'il est lié à la disparition d'uneescouadede choc. Il a été ensuite oublié ou craint, les temps belliqueux se sont amoindris jusqu... [Détails]Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale après que les PJ se soient fait quelques alliés puissants et en auront appris un peu plus sur Miral et ses environs. Ils ne se doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. Scénario de niveau 5 à 7. Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org ...
Sur un grand Echiquier
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Contient : escouade... Si ça ne devait pas fonctionner et si l'alerte est donnée, il sortira des buissons au alentour, uneescouadede vils gobelins ou kobolds qui prêteront main forte aux humains. Lors d'une halte dans une... [Détails]Au début, les PJ'S sont bien faibles et se faire capturer est chose facile. Mais s'échapper, découvrir une vaste et lucrative combine et déjouer ce large trafic, ça c'est héroïque, digne des plus grands aventuriers ! Meneur, je vous invite à placer vos joueurs sur un plateau d'échecs où ils ne seront pas de simples pions ! Une aventure épique et héroïque ! PRÉAMBULE : 1. SYNOPSIS : Les PJ'S de passage se verront amenés de force ...
D20 - La Pierre d'asséchement
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Contient : escouade...il reçut des soins magiques. Enragé par cette attaque injustifiée, il se débrouilla pour obtenir uneescouadede croisés qu'il envoya traquer les pillards. La bataille qui s'ensuivit pris un très mauvais... [Détails]Introduction: L'aventure intitulée La pierre d'asséchement commence alors que les personnages se trouvent dans les Principautés de la croisade. Une zone aride et désertique où ils auront à combattre un gobelours et sa bande de pillards qui asséchent tous les points d'eau de la région grâce à une pierre magique capable d'absorber d'énormes quantitées de liquide. Niveaux de rencontre: La pierre d'asséchement est conçu pour une équipe de quatre joueurs de niveau 3. cette mission ...