D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : famille (11)...étrangers et préférent rester seuls afin de vivre leur vie comme ils l'entendent. D'un autre coté, si unefamilletombe sur des difficultés, un grand sens de la communauté se développe: dons de nourriture... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...
Maraudeur n°2 : La Fièvre rouge
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Contient : famille (10)...dans la zone de la muraille est. J-40 : contamination dans la zone de la muraille ouest. J-30 : la seulefamilleelfe à proximité de la zone de contamination de la muraille ouest est lapidée par une foule... [Détails]La Fièvre rouge est un scénario médiéval-fantastique créé pour le système d20 (DD3.5, Pathfinder...). Il est imaginé pour des personnages de niveau 6 à 8. Ce scénario est situé dans une grande ville suffisamment cosmopolite de votre monde de campagne. L'histoire met les joueurs face à une situation à hauts risques : une épidémie qui décime les quartiers pauvres de la ville menace de s'étendre à l'ensemble de la cité, malgré les mesures de quarantaine adoptées par les édiles de la ville ...
Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : famille (9)...à se faire payer par le lieutenant Karoel et probablement à aider Cyhessil à récupérer ses bijoux defamille... Pardon, son casque ancestral. Seulement, l'opération ne se déroulera pas vraiment comme prévu... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...
Les Vendanges du Mal
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Contient : famille (8)...recherche d'un employeur ; le tavernier soutiendra cette histoire par crainte de ce qui pourrait arriver à safamilles'il ne le faisait pas. Elreden, Guthwine, Jethla et Norbert, mercenaires humain (4... [Détails]Les Vendanges du Mal est une courte aventure pour quatre personnages de niveau 10 à 12. L'aventure peut être jouée avec un niveau de difficulté plus ou moins important en utilisant une ou plusieurs des méthodes suivantes : * augmenter ou réduire le niveau de Deskryn l'adversaire principal. * augmenter ou réduire le nombre de serviteurs mortels de Deskryn * augmenter ou réduire le nombre d'habitants sous l'emprise de la domination de Deskryn. * ajouter des vampiriens sous la coupe de ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
sur Cerbere.org au format (332 Ko)
Contient : famille (8)...aux étrangers parmi la troupe de gardes nains, car chacun tente de rentrer chez soi et de protéger safamille. Jurhack arrive en courant à la rencontre de la garde, maintenant également casqué de rouge... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
La Mort vous va si bien...
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Synopsis : Les PJs se relèvent là où ils sont morts, dans un donjon paumé. Ils étaient là suite à une embauche : allez là-bas, trouvez ça, et ramenez-le-moi. Aucun d'eux n'y est arrivé, sauf le mage (Cf. sa description et plus bas pour les détails...). A priori, ils vont vouloir sortir. Disons donc qu'ils sortent. Si le MJ veux foutre un donj' avec monstres errants, insérez-le ici. Deux options : allez voir leur employeur : ben, il est mort (remarque, eux aussi). Donc pour l'instant, rien à tirer ...Contient : famille (7)...homme en noir vêtu d'une grande cape (et malheureusement non identifiable). Ils semblaient causer de lafamilleroyale, et notamment du prince. Le prince est un ex-pote d'au moins un d'entre eux (le guerrier... [Détails]Fugitif à Vagestir
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Contient : famille (7)...Il ne se place pas au dessus des autres mais partage la même galère. Ils vivent tous comme une grandefamillequi s'entraide. 2. OLFRAN . Le forgeron du village sert plus souvent dans les « compagnons... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5 pour un groupe de 4-5 joueurs de niveau moyen par l'Equipe de Cerbere.org. TRAME GENERALE : La région est dirigée par un comte soucieux de rester au pouvoir. Le comte envoie se faire trucider tout un groupe qu'il suppose être ses opposants dans une région éloignée de tout. En effet, ils se feront massacrés par des hommes à la solde du comte. L'un d'eux s'enfuit et se cache, blessé, chez son frère à Vagestir ...
Campagne Chevalier du Passé : Fugitifs
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Contient : famille (7)...la progression est difficile. Sur la route que suivent les PJ une carriole est sur le bas-côté et unefamille(un homme, une femme et deux garçons de 16 et 8 ans) décharge leurs affaires en prenant le... [Détails]2ème volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5. A Aresbourg, les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si tra- giques qu'ils paraissent puisque simulés. Finiront-ils broyés par les immenses rouages du complot dans lequel ils se sont fourvoyés ? PREAMBULE : 1. AU PREALABLE : Des infos c'est toujours bon à prendre... Ce scénario s'adresse à un groupe de 4-5 PJ de niveau faible (3-5 ...
La malediction des Blancgriffons
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Contient : famille (6)...homme voyage afin de parfaire sa magie. Il aime cette liberté, et espère bien devenir un grand mage. LafamilleBlancgriffon cache néanmoins un lourd secret, qui restait bien caché depuis des générations... [Détails]Ce scénario pour personnages de niveau 7 se déroule dans une petite ville, qui pourrait se situer dans n'importe quel univers de D&D. Elle ne doit rien avoir de réellement particulier, si ce n'est qu'elle accueille régulièrement une foire commerciale de grande renommée qui fait tripler sa population pendant deux semaines. Il faut espérer que vos joueurs ont du coeur, et qu'ils aiment jouer les héros. En effet, si leur bon coeur ne les pousse pas à venir en aide au jeune Balardin, ils passeront ...
La Main Occulte
sur Les Croisades d'Unnord au format
Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : famille (5)...enquête, apprennent la mort du roi (soi-disant d'une maladie) et trouve le démon qui veut tuer toute lafamilleroyale. Ils sauvent la princesse, mais le prince est tué. Le démon aussi, du moins tout le... [Détails]