Les Sources Psioniques
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Contient : flèches (3)...autarcie, certains fabriquent des armes simples (lance d'os, haches et cimeterres d'obsidienne, coutelas,flèchesen bois dur), des boucliers, des armures, des chariots, des sacs à dos de peau, tandis... [Détails]Une Campagne de G. GUNTZ pour DARKSUN destinée à des personnages débutants qui devraient finir vétérans et héros Avant-propos : La campagne est-elle transposable à un autre univers que Darksun ? Il est toujours possible, avec plus ou moins de travail, de transposer un scénario ou une campagne. Dans le cas présent, pour transposer aux Royaumes Oubliés qui sont l'univers de campagne le plus courant, il faudrait situer l'action dans l'Anauroch, ou un lointain et inaccessible royaume du Sud ...
Campagne L'héritier - 2ème partie
Contient : flèches (2)...des outils. Leur guide profitera de cette inspection pour s'éclipser. Peu après, voleront les premièresflècheshalfelines, les personnages ne le savent pas encore, mais elles sont tirées par les « purs... [Détails]Voici la suite de la campagne Dark Sun, l'Héritier, avec les premiers scénarios. Introduction pour le personnage Tonka : Voici les différents PNJs que le personnage de la famille Tonka pourra rencontrer avant son départ pour le comptoir du Piémont dans la cordillère, ainsi que leurs instructions : Directeur des Comptoirs de la Cordillère, Abardo Volo : « Cousin, c'est ton premier vrai job pour la Maison. Dans un comptoir de la cordillère comme celui du Piémont, tout le monde s'en fout ...
Les Sources Psioniques II
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Contient : flèches (2)...expirations et inspirations qui font trembler le sol. Les pavés sous lui sont tachés de sang, de nombreusesflècheset épées sont encore plantées dans son armure d'écailles, et il semble avoir été durement... [Détails]Episode IV : Dans les Griffes du Dragon. Les terribles secrets de la bête : Le seul accès au Palais Blanc se fait par l'entrée principale, une porte de métal noir à double battant qui fait peut-être sept mètres de haut, et dont les deux parties sont décorées par un immense bouclier de cuivre, gravé d'une myriade d'yeux fermés. Lorsque quelqu'un se présente à la porte, les yeux prennent vie et s'ouvrent tous en même temps, et le visiteur doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts ou ...
Les Sources Psioniques III
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Contient : flèches...rounds). * Potions de Contrôle des Morts-Vivants (x 1d4) (1d2 rounds). * Arc long composé +3, carquois deflèchesmagiques (feu 1d4+4) (1d10 rounds). * Cimeterre +4, lumière dorée continuelle, repousse... [Détails]Episode V : Les Grottes de Jaspe. Les Vainqueurs de Llaoh : Aux portes de la mort, l'elfe, qui retrouve peu à peu son corps d'avant la transformation draconique, s'agenouille devant les aventuriers qui rengainent leurs armes (l'achever dans cette position de faiblesse coûte 5000 PX à un combattant). Un flot de sang bleuâtre s'échappe de sa bouche et dégouline sur le tapis rouge brodé d'or de sa somptueuse demeure. Les yeux vitreux, le teint livide, il déclame ses dernières paroles : « ...