Races mythiques
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Contient : groupes (6)...forces du mal, rejoignent les rangs de l'armée, ou voyagent aux cotés de vaillants paladins ou de petitsgroupesà la bonne moralité. Rarement, quelques individus rassemblent plusieurs grogne-pierres,... [Détails]Anaema : Bien que leur apparence soit humaine, les Anaema sont une race d'humanoide insubstanciel qui vit sur le plan matériel sans pouvoir le toucher complétement. Les Anaema semblent etre un peuple sombre, focalisés sur leur propre existence et rancuniers envers les difficultés qu'elle leur impose. Ils ont fait des sociétés humaines leur demeure, mais reste à l'écart, ayant construit des enclaves pour leur propre peuple. Bien que leurs voisins puissent les trouver étranges, les ...
L'Inconscient sera Roi
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Introduction : Et oui la série des « La mort vous va si bien » est terminée. Il est donc temps de passer à autre chose (et oui même les bonnes choses on une fin !) L'histoire que je vais vous présenter n'est autre que le voyage d'un groupe d'aventuriers transportant un coffre contenant l'arme absolue ! (Enfin c'est ce qu'ils croient !) . Jusqu'à la tout parait facile, mais là où vous vous attendez à gérer les montres et les ennemis les attaquants. Vous aurez surtout à gérer ...Contient : groupes (4)...obligeront nos Pjs à crier pour se faire entendre. De plus ces plaines sont souvent parcourues par des petitsgroupesd'orques* quittant occasionnellement leurs grottes des montagnes afin de chasser dans... [Détails]La Chasse Sanglante (2)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : groupes (4)...+4. Equipement cotte de mailles, écu en acier, morgenstern, arbalète légère. En même temps, quelquesgroupesd'enquêteurs (des « officiels » du Temple du Crâne) interrogent les personnes proches des aventuriers... [Détails]Les aventuriers ont dû normalement à ce stade se sortir d'un premier faux pas, mais ils ne sont pas pour autant au bout de leur peine. De nombreuses personnes à Laelith ont encore des choses à régler avec eux. L'enquête continue. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Deuxième mouvement : Le panier de crabes. 15. La situation : La situation des PJs n'est pas fameuse : les autorités du Crâne, le grand prêtre Valdenath en tête, ne sont pas prêtes à jeter l'éponge ! Les aventuriers sont ...
La cathédrale des cimes
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Contient : groupes (4)...lorsque les plaines étaient occupées par des prédateurs redoutables. Là, dans le Massif de Kercy, certainsgroupessubsistèrent et créèrent les premiers clans, vivant du peu de ressources que le sol rocailleux... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...
Campagne Cerbère.org : 1 - Le camp gobelin
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Contient : groupes (3)...éclaire dans un rayon de 10 mètres (bonus +2 au jet de Détection des gobelins dans cette zone). Deuxgroupesde deux gobelins montent la garde, l'un desgroupesparcourt le camp en largeur, l'autre en... [Détails]Ce petit scénario initiatique, prévu pour des personnages de niveau 1, entraînera vos joueurs débutants sur les traces d'un groupe de gobelins kidnappant les enfants des alentours du hameau de Miral. Ils devront mettre un terme à la menace gobelinoïde en investissant leur campement et en tentant de comprendre où sont envoyés les enfants. Scénario pour personnage de niveau 1-2. PRÉSENTATION : Pour faire jouer ce scénario, vous avez besoin des 3 livres de base de DD3. Important ...
Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : groupes (3)...Chaque fois, les mêmes indices sont retrouvés sur place. Ceux-ci les mèneront vers le conclave de Balka (groupesde mages). Mais tout ceci n'est que supercherie car l'ensemble est simulé et orchestré de... [Détails]1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...
Mini campagne - 08 - Le tyran des glaces
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Contient : groupes (3)...une bonne partie de l'action se déroule dans les plaines glacées du nord-est de Katorheim. Ainsi, lesgroupescomprenant des individus capables de survivre dans les étendues sauvages, spécialement ceux... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 joueurs de niveau 5 à 7. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Dragonlance et le Draconomicon sont fortement recommandé car j'utilise plusieurs créatures qui en sont issue, notamment l'archétype Draconique et les Thanoïs. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés ...
D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : groupes (3)...conduite indépendamment, bien que la plupart correspondent par messagers ou se rassemblent en petitsgroupesde discussions s'ils sont proches géographiquement. Des rivalités personnelles entre érudits... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...
Epave échouée
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Contient : groupes (3)...utilisez les caractéristiques de base des hommes-lézards données dans le Manuel des Monstres pour créer lesgroupesde commando de ces rencontres. A2. Alligators (ND 2) Utilisez cette rencontre si les... [Détails]Epave échouée est une courte aventure D&D pour quatre personnages joueurs (PJs) de niveau 1. Le scénario prend place sur une péninsule marécageuse qui émerge au large d'un long littoral. Sur une des côtes de cette péninsule se dresse une dangereuse falaise. Juste face à la falaise se dresse un phare construit pour avertir les navires du danger. A la pointe de la péninsule, de l'autre coté des falaises, se trouve une petite ville portuaire du nom de Merbelle. Pour vous faire une idée de la région ...
Un chevalier sombre et tempétueux
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Contient : groupes (3)...dans votre campagne. La violence inhabituelle des tempêtes en ces lieux conduisent souvent différentsgroupesde créatures intelligentes à cohabiter quelques temps. La tradition de trêve durant les tempêtes... [Détails]Un chevalier sombre et tempétueux est une courte aventure pour quatre personnages de niveau 1. Le scénario se passe dans un lieu sauvage et désertique où dominent un ou plusieurs pics rocheux ou quelques collines solitaires. L'action à lieu dans l'un de ces pics rocheux qui fut creusé et utilisé comme tombe par le passé. Comme toujours, sentez-vous libre d'adapter l'aventure présentée ici afin de l'introduire dans votre campagne. La violence inhabituelle des tempêtes en ces lieux conduisent souvent ...