Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : humanoide (14)...de collines si vos Pjs sont vraiment forts. Annexe: Caractéristiques des Monstres et Pnj: Hobgobelins:Humanoidede Taille M, Dés de vie: 1d8+1 (5pv), Initiative: +1 (Dex), Vitesse de déplacement: 10 m... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
Une Odeur de Poisson pas frais
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Contient : humanoïde (14)...pourraient tenter de s'y mettre à l'abri de la fureur bestiale des demi-orques. Milicien (Homme d'armes ) :Humanoïde(humain) de taille M Dés de vie : 2d8+4 (12pv) Initiative : +5 Vitesse de déplacement... [Détails]Synopsis : Les PJ, voyageant au bord d'une mer ou d'un lac, font halte dans une ville côtière. Ils sont alors recrutés par une guilde commerçante pour enquêter sur une affaire de poissons avariés. Ce scénario d'enquête est présenté de façon linéaire, pour faciliter la compréhension. Une série d'événements, dans laquelle le MJ peut piocher afin de briser la linéarité de l'histoire est incluse en annexe. Le scénario est prévu pour des personnages de niveau 6. Criquebrune : ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : humanoïde (10)...celui d'un lion galeux munis de grandes ailes chiffonnées repliées sur ses flancs. Un visage fémininhumanoïdevous dévisage sous une crinière de cheveux emmêlés qui lui couvre la tête. L'eau boueuse inonde... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
OEil pour OEil
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Contient : humanoïde (9)...argentée. Il porte sur son armure un manteau gris sombre et bleu. Dorath Kir: Gue 7, humain (m); FP 7;humanoïdede taille M; DV 7d10+21; PV 65; Init +0; VD 6m; CA 20 (contact 10, pris au dépourvu 20)... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 8. INTRODUCTION Lorsqu'on vous a poussé à bout, que l'on vous a fait du tord, lorsque quelqu'un vous a mis des bâtons dans les roues un trop grand nombre de fois-il est temps de contacter le Conseil de Némésis. Cette petite bande extrêmement efficace s'est spécialisée dans la vengeance. Et malheur à ceux sur qui se porte l'attention du Conseil. PREPARATION Pour jouer cette aventure, vous, le Maître du Donjon (MD), aurez besoin ...
Pas de Pitié pour les Orques ?
sur Le Scriptorium au format (506 Ko)
Contient : humanoïde (8)...tout pour défendre leur progéniture et elles attaqueront si on la menace trop... Orque (Homme d'armes 1) :Humanoïde(orque) de taille M Points de Vie : 1d8+1 (5 pv) CA : 13 (+3 armure de cuir cloutée),... [Détails]Ce scénario est prévu pour 4 à 5 PJ de niveau 3. Le combat contre Krym requiert des personnages optimisés, il est donc déconseillé de le faire jouer à des débutants. Il peut être intercallé entre deux aventures, alors que les PJ traversent une forêt ou se trouvent dans une zone montagneuse boisée. Les PJ sont appelés à l'aide par une tribu d'orques. Leurs petits leur ont été ravis par le sbire d'un seigneur de guerre ambitieux. Les PJ aideront-ils ces orques pas si mauvais, ou garderont-ils ...
Le Parchemin volé
sur Le Scriptorium au format (1.6 Mo)
Contient : humanoïde (7)...stratège. Il ne se lance jamais dans quelque chose avant d'y avoir longuement réfléchi. Humain Roublard 1 :Humanoïde(humain) de taille M Dés de vie : 12d6+24 (66 pv) Initiative : +10 Vitesse de déplacement... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Krahor pour personnages de niveau 8. Synopsis : Dans ce scénario, les PJ vont devoir retrouver un parchemin qui appartient au roi. En enquêtant en ville, ils vont pouvoir découvrir peu à peu l'existence d'une guilde secrète réunissant de nombreux voleurs et assassins de la région et de ses alentours. Cette guilde détrousse petit à petit les habitants de la ville par des vols personnels (vols d'objets de valeur aux nobles...) ou par des détournements ...
La Traque du Serpent
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : humanoïde (6)...kobold, Gurken, est décrit un peu plus loin, lorsqu'il entre en action. * Maliss (Yuan-ti sang-mêlé) :Humanoïdemonstrueux rôdeur niv 2 - Alignement CM. DV : 9d8+7 (49 pv) - FP 7 Initiative : +5 - Vitesse... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 6-7. Les aventuriers, habitués à être chasseurs, vont cette fois-ci être chassés, mais de leur plein gré toutefois. Quelles sensations cela leur fera t'il ? Basé sur un scénario en anglais de WoC et traduit par Arsenic. TUMULTE À AZILIANE : Nous sommes en été. Les aventuriers sont à Aziliane, dans la province des Jardins de Ja dhys, sur la grande place du marché. L'endroit est bruyant et l'agitation habituelle ...
Un chevalier sombre et tempétueux
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Contient : humanoïde (6)...paraphraser en temps utiles. RESUME DE L'AVENTURE Il y a bien longtemps, un petit mais puissant royaumehumanoïdeexistait là où maintenant se trouve une étendue sauvage. Des guerriers gobelours et ogres... [Détails]Un chevalier sombre et tempétueux est une courte aventure pour quatre personnages de niveau 1. Le scénario se passe dans un lieu sauvage et désertique où dominent un ou plusieurs pics rocheux ou quelques collines solitaires. L'action à lieu dans l'un de ces pics rocheux qui fut creusé et utilisé comme tombe par le passé. Comme toujours, sentez-vous libre d'adapter l'aventure présentée ici afin de l'introduire dans votre campagne. La violence inhabituelle des tempêtes en ces lieux conduisent souvent ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : humanoïde (5)...vend. Après de longs interrogatoires, les personnages devraient toutefois songer que le tueur n'est pashumanoïde, ou même « normal » au sens strict du terme. Soit tout le monde a vu quelque chose de différent... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : humanoïde (5)...Compétences Discrétion +7, Natation +12. Spécial Retenir son souffle. Dompteurs FP 5 : Homme-lézard rôdeur 4.Humanoïdereptilien (N) de taille Moyenne. Init +1; Sens Perception Auditive +3 (+5 contre... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...