Le Chaos ou la vie : 3 - La Quète des Royaumes Elfiques
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C'est une grande campagne qui vous est proposée sous la forme d'un long périple dans les Royaumes Elfiques et d'une quête initiatique dans un monde de contes et de légendes. Les Héros auront-ils le pouvoir d'arrêter le déclin de Golthin Island et pourront-ils se dresser sur la route du Ver-Dragon. Ils feront la connaissance de personnages mythiques et trouveront sur leur route des objets tout aussi fabuleux mais de leurs actions et de leurs choix dépend le destin de beaucoup. Les périls sont nombreux ...Contient : identité (42)...présents sur le pont doivent réussir un test de I ou tomber à l'eau où rodent deux Requins de Vamora.Identité: Requin de Vamora M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc 6 50 - 3 4 23 61 1 - 20 6 17 18... [Détails]L'Empire en Guerre
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Contient : identité (20)...et sa compagnie sont à la recherche de pillards d'Ostland. Les PJ peuvent rapidement justifier de leuridentitéen montrant leurs médaillons de Chevaliers Panthère. Bien entendu, Wilhelm peut les suspecter... [Détails]« Magnum Opus » d'Alfred Nunez et sa bande de copains qui ne dorment jamais, l'Empire en Guerre est enfin disponible en version française et en téléchargement sur le site grâce au dévouement - et à la folie douce - de quelques-uns des plus acharnés de nos coreligionnaires de la Gazette de Nuln. Ce scénario gargantuesque propose une fin alternative à la légendaire campagne de l'Ennemi Intérieur et remplace le dernier volet de la saga, l'Empire en Flammes, pour prendre en compte les importants changement ...
Le Chaos ou la vie : 2 - La Roue de l'Existence
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Contient : identité (17)...sont attaqués par X cerfs qui semblent être devenus complètement fous et combattront jusqu'à la mort.Identité: Cerfs M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc 7 33 0 3 3 11 30 1 - 6 6 6 6 - B. Deuxième... [Détails]L'issue de l'aventure précédente a des répercussion inattendues dans le Vieux Monde. Encore une fois, il est fait appel aux Héros pour remédier à la situation. Cette aventure s'adresse à des aventuriers confirmés et disposant d'une réelle puissance offensive (surtout pour le final). Afin de préserver l'avenir de leur monde, les Héros devront s'aventurer sur un autre plan et affronter les dangers du Temple de l'Existence où ils devront faire appel à toutes leurs capacités pour atteindre leur but. ...
Le Chaos ou la vie : 1 - Retrouvailles Fratricides
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Premier volet de la campagne 'Le Chaos ou la vie', ce scénario s'adresse à des aventuriers débutants. Il est composé d'une enquête à Middenheim qui se poursuit par un long périple en compagnie d'un Elfe servant de Taal dans le but d'empêcher la venue dans le Vieux Monde du dieu du Chaos Nurgle. Il se poursuivra dans 'La Roue de l'Existence'. I. Background En 2300, une communauté elfe s'est distinguée en allant combattre aux côtés des Hommes et des Nains pour repousser les créatures du Chaos ...Contient : identité (14)...but même si quelque part au fond de lui, il redoute d'avoir un jour à se retrouver face à son frère.Identité: Laat (Elfe - Alignement Bon - 200 ans - 1m80 - Clerc 4 de Taal) M CC CT F E B I A Dex Cd... [Détails]Campagne de l'Ordre Noir
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Contient : identité (6)...dieu de la vengeance, le même que vénérait l'Ordre Noir. Ce sont des initiés qui cachent leur véritableidentitéen exerçant des professions tout à fait communes (artisans, manouvriers, commerçants, etc... [Détails]Bienvenue dans la Campagne de l'Ordre Noir, une longue et périlleuse aventure pour Warhammer seconde édition. Elle convient aussi bien à des joueurs peu expérimentés qu'aux habitués du genre. Elle peut être jouée avec au moins 3 personnages ayant déjà vécu quelques scénarios, au cours de leur première ou seconde carrière. La présence d'un personnage familier aux tunnels souterrains peut être utile. Celle d'au moins deux combattants sera indispensable. Au cours de cette aventure, les joueurs devront ...
Couteau et Fourchette
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Contient : identité (2)...plutôt comme un défenseur des intérêts de son patron. Il parle peu car son accent estalien trahi sonidentité. Son patron l'a envoyé à l'auberge de Couteau et de la Fourchette pour faire du repérage en... [Détails]Un recueil de scénarii pour Warhammer Le Jeu de Rôle. Introduction : Ces scénarii se déroulent tous dans une auberge ou ses environs. Ils peuvent être utilisés pour animer les étapes d'un voyage ou être joués en temps que campagne. Pour simplifier le récit de ces aventures, nous considèrerons que tous les événements se déroulent dans la même auberge. Si vous intégrez ces histoires dans votre propre campagne, il vous suffira, avec un minimum d'adaptation, d'impliquer ...
Le Cycle des Nécromants
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Contient : identité (2)...accueillis par un jeune homme blond, bien habillé et portant une belle épée au côté : Dès qu'il apprendra l'identitédes Pjs, il se montrera très amical : « Bonjour amis marchands, je suis Charles Von... [Détails]Le Cycle des Nécromants est une mini-campagne se déroulant en 4 épisodes. Elle s'adresse à un groupe d'aventuriers expérimentés (ayant achevé une carrière avancée). Ecrite à l'origine pour la première version de Warhammer, l'histoire est transposable à la deuxième version du jeu. Les profils de tous les personnages et créatures rencontrés au fil de l'aventure restent à établir. L'adversaire des joueurs est le puissant vampire Von Carstein. Il peut tout à fait être remplacé par un autre personnage ...
Chasses croisées
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Un scénario à deux tables pour Warhammer JDRF. Une très véridique et horrifique histoire relatant les actions d'individus exceptionnels à travers les bas-fonds de la cosmopolite cité de Marienburg et les terres désolées entourant y celle. Une aventure périlleuse au cours de laquelle moult vilenies seront dévoilées, et où la trahison et le meurtre prennent place aux côtés de l'héroïsme et autres nobles sentiments. Remerciements : A John Archer, pour ses suggestions, les personnages ...Contient : identité (2)...récupérés. Problème : les gardes ont pris Bekkers pour un manouvrier et n'ont aucune idée de sa véritableidentité. Cependant si les PJ apprennent le nombre supposé de manouvriers ils pourraient découvrir... [Détails]La Viole noire
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Contient : identité (2)...instruction auprès de ses maîtres démoniaques, le musicien maudit est de retour en ville. Là, empruntant l'identitéde Zefsta, et sous couvert de la leur vendre, il propose à ses futures victimes d'essayer... [Détails]Le scénario propose de résoudre les mystères d'une série de morts inexpliquées parmi les musiciens du conservatoire de Nuln. Cette enquête est plutôt conseillée à des PJ expérimentés, mais peut-être adaptée en diminuant les caractéristiques et le nombre de protagonistes en jeu. La localisation de l'intrigue n'a pas été définie avec précision de manière à donner toute latitude au MJ, pour jouer dans une autre cité de l'Empire. La musique ne s'inscrit pas qu'en toile de fond pour ...
Que la bête meure !
Ce scénario est prévu pour un groupe de cinq aventuriers ayant achevé leur première carrière. Les caractéristiques des PNJ peuvent évidemment être modifiées pour correspondre au niveau de vos joueurs. Il a été divisé en 3 parties. Introduction : La famille Berger s'enorgueillit d'avoir parmi ses membres deux des plus grands généraux de l'Empire. Le père et le grand père de Friedrich servirent l'Empereur avec ferveur et remportèrent en son nom des victoires éclatantes, que ce soit à l'ouest ...Contient : identité (2)...savez, j'ai parfois, je veux dire souvent, des visiteurs de haut rang qui ne tiennent pas à révéler leuridentité'). L'homme est rapidement monté avec les deux prostituées. Les cris de détresse puis d... [Détails]