Guides de sorts pour la 4ème édition
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Contient : magique (34)...Santé. Niveau 25 : Crée un petit animal vivant. Niveau 30 : Crée un animal vivant moyen. Crée un animalmagiqueminuscule. Crée un essaim d'insectes. Soigne deux Niveaux de Santé. Restaure un sens perdu... [Détails]Portées, durées, Cibles. Portées : Personnel ; Toucher / Regard ; À Portée ; À Proximité ; Loin ; En Vue ; Lien Mystique. Durées : Momentanée ; Concentration / Diamètre ; Aube-Crépuscule ; Lune / Anneau ; Saison ; Année ; Permanent / Instantané. Cibles : Petite ; Individu ; Groupe / Pièce ; Cercle / Structure ; Zone ; En Vue. Guides de Sorts. Creo Animal. P/D/C de base : Toucher, Aube-Crépuscule ...
Les Huit Pièces d'Ivoire (Campagne Ars Magica)
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Cette quête pour réunir de nouveau les huit pièces d'ivoire (du moins, les sept qui restent) mène les personnages dans tout le sud de la France et le nord de l'Italie. Les chapitres de cette saga sont présentés dans un ordre défini : celui, arbitraire, de la présentation des huit pièces d'ivoire ; mais ils peuvent être joués dans n'importe quel ordre. De fait, les personnages choisiront sans doute de se rendre dans les lieux qui sont proches géographiquement lors d'une seule et unique expédition ...Contient : magique (27)...cette quête est le pouvoir, sous toutes ses formes. Les mages recherchent les pièces pour la puissancemagiqueconsidérable qu'elles leur apporteront, ainsi que pour le prestige hermétique que leur redécouverte... [Détails]Des promesses, toujours des promesses
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Contient : magique (26)...personnel pour servir les mages, mais possède une excellente bibliothèque. Elle se trouve dans une auramagiquede force 3, ce qui signifie que tous les jets de lancer de sortilège effectués à l'intérieur... [Détails]Une introduction à Ars Magica. Kit d'initiation gratuit comprenant des règles simplifiées, un scénario prêt à jouer, des aides de jeu et six personnages pré-tirés. Bienvenue ! Bienvenue à Ars Magica(TM) ! Ce kit d'initiation est votre passeport pour l'Europe Mythique(TM), une contrée où l'aventure se vit au quotidien et ou les légendes sont bien réelles. Ici, des fées inquiétantes gardent de sombres forêts, de féroces dragons terrorisent de paisibles villageois, des rois gouvernent ...
Le Labyrinthe de Phoebos
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Type : Regio magique. Focus : Le sanctum d'un mage disparu il y a fort longtemps. Niveaux : V, 1, 2, 3, 4, 5, 7, 10. Résumé : Ce regio est centré sur un antique labyrinthe qui fut la propriété du mage Phoebos. aux premières heures de l'Ordre d'Hermès. Il est situé sur un plateau caché entre trois petits sommets. HISTOIRE : Phoebos était l'un des plus grands sorciers de son temps, au même titre que les fondateurs de l'Ordre d'Hermès. Cependant, il ne souhaitait rien d'autre que ...Contient : magique (23)Le Labyrinthe de Phoebos Type : Regiomagique. Focus : Le sanctum d'un mage disparu il y a fort longtemps. Niveaux : V, 1, 2, 3, 4, 5, 7, 10. Résumé : Ce regio est centré sur un antique labyrinthe... [Détails]Parma Magica dégressive
Cette aide de jeu a été écrite par Patrick Murphy et traduite par JyP (que je remercie pour m'avoir autoriser d'en publier la copie) qui gère la section Ars magica du Site de l'Elf Noir. Cette saga adopte un système de parma magica alternatif, dans lequel les sorts offensifs peuvent éroder la résistance magique même s'ils ne peuvent la surpasser. Avec ce système, la parma d'un mage peut être lentement annulée, par des sorts qui seraient sinon ignorés (ce système change la mentalité tout ou rien ...Contient : magique (18)...adopte un système de parma magica alternatif, dans lequel les sorts offensifs peuvent éroder la résistancemagiquemême s'ils ne peuvent la surpasser. Avec ce système, la parma d'un mage peut être lentement... [Détails]L'Alliance de Vallombreuse
Contient : magique (15)...dans la clairière: ' tel que je l'imaginais, Mystérieux et Puissant! Ce lieu recèle une puissante auramagique; des événements terrifiants s'y sont déroulés, et d'autres s'y dérouleront encore, car c'est... [Détails]Histoire de Vallombreuse (1191-1201) : Chapître I : la rencontre des mages. Le vénérable mage Dorgan, disciple de Tytalus, originaire du tribunal de Transylvanie, dut s'exiler en 1187 de son alliance, deux de ses plus anciens amis lui ayant subitement déclarés une guerre des magiciens. Dorgan décida alors d'aller s'établir dans le centre culturel de l'ordre, à savoir, le tribunal Provençal. Sur sa route, il sympathisa avec 3 jeunes mages, alors tout juste sortis de l'apprentissage: Clavius ...
Nox Draconis (La nuit du dragon)
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Scénario Ars Magica 4ème édition par Jérôme Darmont. Introduction : Cette histoire, destinée à une troupe expérimentée, met en scène un groupe de sorciers parallèles dont le but et rien moins que de détruire l'Alliance des personnages ! Si ces derniers ont des ennemis intimes, ils peuvent remplacer avantageusement les PNJ fournis en Annexe I. Dans le cas contraire, les personnages auront hérité de nouveaux opposants acharnés... L'action se déroule dans une ville de bonne taille, ...Contient : magique (13)...luttes qui les divisaient, les sorciers vénéraient tous la même divinité, Dagwala, une sorte d'espritmagiqueoublié depuis fort longtemps (sans doute depuis l'époque des Celtes). D'après eux, ils héritent... [Détails]L'Esprit du Loch Croig
sur Le Cyberespace de Jérôme Darmont au format (19 Ko)
Force Magique : 25. Cette antique créature magique hante la vallée de Loch Croig Glen, en Écosse, tout prêt de l'Alliance du même nom. C'est un esprit élémentaire d'une espèce rare, car il relève à la fois du royaume de l'Air et du royaume de l'Eau. La plupart du temps, il séjourne dans les profondeurs du Loch Croig sous sa forme liquide, parfaitement indécelable, à l'affût d'un éventuel pêcheur imprudent. Mais lorsque la brume se lève au-dessus du lac (ce qui est, il faut bien l'avouer ...Contient : magique (10)L'Esprit du Loch Croig ForceMagique: 25. Cette antique créaturemagiquehante la vallée de Loch Croig Glen, en Ecosse, tout prêt de l'Alliance du même nom. C'est un esprit élémentaire d'une espèce... [Détails]Schola Templi Mercurii : Alliance du Puy-de-Dôme
sur Le Cyberespace de Jérôme Darmont au format (203 Ko)
Cette Alliance est décrite sur le modèle du supplément Alliances. Elle peut servir d'Alliance de départ prête à jouer pour une Troupe débutante ne souhaitant pas se lancer d'emblée dans la création de sa propre Alliance. Elle est en effet à la fois suffisamment structurée, détaillée et suffisamment souple pour permettre tous les développements possibles. Elle peut également servir d'élément « clé en main » dans n'importe quelle saga située dans le Tribunal de Normandie. Emblème : Un ...Contient : magique (9)...midi »). Saison : Printemps Date de fondation : 1200 Année en cours : 1201 Maison mère : Bonisagus Auramagique: +2 Membres très honorables : Douze mages — un de chaque Maison — au maximum, dont Magister... [Détails]Un Amour Eternel
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Contient : magique (8)...aisé, même pour un mage, de s'introduire dans une forteresse bien gardée. Une aide, quelle qu'elle soit (magique, diversion...), n'est pas de trop. Le Conteur doit néanmoins s'assurer qu'Evrard parvient... [Détails]Le thème de cette histoire est la vengeance. Les personnages seront confrontés à la façon dont elle obsède les hommes jusqu'à les détruire, sans jamais leur apporter le repos, même lorsqu'elle est assouvie. Carel de Miglos se consume de haine pour son frère le baron, qui l'a envoyé aux croisades il y a plus de quinze ans. Il ne rêve que de se venger de lui et d'usurper son titre en guise de réparation. Herios en veut, lui, aux mages de l'Ordre d'Hermès, qui l'ont jadis brocardé, humilié ...