Né pour servir
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Contient : maléfique (6)...dieu. Ainsi, il est possible de soutenir une armée elfe contre une bande d'orques ou une armée humainemaléfiquedécidée à raser une forêt proche. Ou encore de servir d'ambassadeurs dans une mission de... [Détails]Le guide pour les prêtres et les paladins : les gardiens de la foi propose aux prêtres différentes possibilités de saintes (et maudites) quêtes/missions pour lesquelles ils peuvent être sollicités ou qui peuvent leur être imposées d'accomplir au nom de leur foi. Ces quêtes peuvent constituer des accroches intéressantes pas seulement pour les personnages prêtres mais aussi pour tout autre pj ayant prêté allégeance à son dieu tutélaire. Bien sûr, chaque dieu à ses propres objectifs, ce qui ...
Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : maléfique (4)...Evil = Mal ; domaine de prêtre. evil cleric = prêtre d'alignement mauvais ; général. evil eye = regardmaléfique; pouvoir spécial de monstre ; ERRATA : oeilmaléfiquedans le MdM vf. 1 / (ex : annis,... [Détails]Variantes de Classes
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Contient : maléfique (3)...maladies ; 5e niveau : divination, restauration ; 6e niveau : communion, sanctification, sanctificationmaléfique, rappel à la vie. Variante du barde : le barde sauvage. Alignement. Le barde sauvage doit... [Détails]Des règles optionnelles pour le Système d20 traduites par Arbital. Issu du contenu OGL des Arcanes Exhumées, édité par Wizards of the Coast. I) Introduction : Dans l'aide qui suit, je vous présente les différentes variantes de classes contenues dans le livre les Arcanes Exhumées. Les Arcanes Exhumées proposent un très grand nombre de variantes dans les règles de Donjons & Dragons, et c'est peut être pour cela que c'est un des suppléments pour règles les plus appréciés des ...
Historique de personnages
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Contient : maléfique (3)...mer 13 Milieu d'un champs 4 Taverne 14 Champs de bataille 5 Maison d'amis non-humain 15 Palais du PNJmaléfique6 Allée 16 Palais du suzerain local 7 Caverne 17 Temple d'un dieu bon 8 Terre étrangère 18... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...
Alignements & Passions
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Contient : maléfique (2)... mais ce n'est nullement une obligation. Enfin, un personnage mauvais servira certainement un clergémaléfiquepar intérêt ou parce qu'il se retrouve dans les valeurs prônées par ce culte. Exemple de situation... [Détails]Ce document présente plusieurs idées et règles maison de divers membres du Scriptorium, réunies dans un seul document. A travers un nouveau système, gérez les alignements de façon plus souple et moins manichéenne, et ajoutez une dimension tragique avec la gestion des situations épiques auxquelles ne manqueront pas d'être confrontés vos personnages... Introduction : Au cours des différentes discussions traitant de l'alignement à D&D que nous avons animées sur le Scriptorium, des idées ...
Le Peuple du Sang
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Contient : maléfique (2)...Parmi ces dernières, il y a le fait que le peuple du sang à été engendré par un pouvoir quasi-divin,maléfiqueet tyrannique, de fait, beaucoup voient ces derniers comme une émanation de ce dernier et... [Détails]Le peuple du sang est une création personnelle inspirée d'un archétype pour D&D 3.5. Il peut servir autant d'antagoniste que d'origine pour les PJ. Ci-dessous sont développées les origines, l'histoire, les croyances, les caractéristiques et les tactiques de ce peuple étrange aux moeurs effrayantes. Le peuple du sang a été créé pour un historique et un univers bien précis. Cependant, il ne sera guère difficile de le replacer dans un autre univers de jeu et je vous invite bien évidemment ...
Race : Demi-Orque
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Contient : maléfique...Divinités : la majorité des demi-orques célèbrent le culte de Gruumsh, dieu orque. Même si ce dieu estmaléfique, les demi-orques qui le célèbrent ne sont pas pour autant tous voués au mal. Pour éviter... [Détails]« C'est moi que tu regardes comme ça ? ». Taille moyenne : 1,75 m à 1,95 m - Poids moyen : 90 à 125 Kg. Vieillissement : Adulte 14 ans - Âge mur 30 ans - Grand âge 45 ans - Vénérable 60 ans. Alignement typique : chaotique neutre. Caractéristiques : +2 FOR, -2 INT, -2 CHA. Vitesse : 9 m/round (6 cases). Taille : moyenne. Langue d'office : commun, orque. Langues additionelles : abyssal, draconien, géant, gnoll, gobelin. - Vision dans le noir : voient à 18 m de distance dans le noir le ...
Nouvelle race : Tieffelin
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Contient : maléfique...des plans inférieurs voués au Mal. Résultat du croisement contre nature entre un humain et un Extérieurmaléfiquedonc (démon, diable, rakashasa, ...), un tieffelin ressemble physiquement énormément à... [Détails]Un joueur devra bien réfléchir avant de choisir cette race pour son personnage, car les tieffelins ne sont pas toujours les bienvenus. Taille moyenne : 1,70 m à 1,85 m - Poids moyen : 65 à 85 Kg. Vieillissement : Adulte 15 ans - Âge mur 35 ans - Grand âge 53 ans - Vénérable 70 ans. Alignement typique : mauvais. Caractéristiques : +2 DEX, +2 INT, -2 CHA. Ajustement de niveau : +1. Vitesse : 9 m/round (6 cases). Taille : moyenne. Langue d'office : commun, infernal. Langues additionelles ...
Le Prestige de la Foi
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Contient : maléfique...lunaire : Lorsqu'un personnage est contaminé par la lycanthropie d'un loup-garou ou d'un autre lycanthropemaléfique, il doit trouver rapidement un remède ou il succombera tout aussi rapidement à la nature... [Détails]Un complément pour le Codex Divin. Quatre classes de prestige pour D&D 3.5, par David Noonan & Skip Williams traduit et mis en page par Aegis. Pour utiliser cette aide, vous n'aurez besoin que des manuels de base. Introduction : Le Codex Divin est un supplément de règles proposant des dizaines de nouvelles options pour les prêtres, druides et autres lanceurs de sorts divins, parmi lesquelles des dons, des classes de prestige, des sorts et des objets magiques. Une partie ...
DRS Psionique - les Facultés
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Contient : maléfique...manifester échange spirituel pour utiliser un corps temporaire, mais seul un psionique particulièrementmaléfiquedétruirait un cristal de réserve contenant un esprit, dans le but d'usurper indéfiniment... [Détails]Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...