Devinette pour deux têtes
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Contient : maléfique (9)...aventuriers a appris que les habitants d'un petit hameau avaient dû abandonner leurs foyers. Un sorciermaléfiques'était installé dans la tour qui surplombait le village. Ces aventuriers ont affronté... [Détails]Aventure pour quatre personnages de niveau 2-3 pour Dungeons & Dragons. PRÉSENTATION Un ettin terrorise depuis quelques temps le village de Neuf-Catel, dérobant le bétail et détruisant les maisons (mettant en charpie quiconque cherche à l'en empêcher). Parallèlement, une mystérieuse devinette est apparue sur les murs du temple local de Héronéus. Cette énigme indique comment vaincre l'ettin. Devinette pour deux têtes est une aventure pour DUNGEONS & DRAGONS. Elle est adaptée à des personnages ...
Né pour servir
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Contient : maléfique (6)...dieu. Ainsi, il est possible de soutenir une armée elfe contre une bande d'orques ou une armée humainemaléfiquedécidée à raser une forêt proche. Ou encore de servir d'ambassadeurs dans une mission de... [Détails]Le guide pour les prêtres et les paladins : les gardiens de la foi propose aux prêtres différentes possibilités de saintes (et maudites) quêtes/missions pour lesquelles ils peuvent être sollicités ou qui peuvent leur être imposées d'accomplir au nom de leur foi. Ces quêtes peuvent constituer des accroches intéressantes pas seulement pour les personnages prêtres mais aussi pour tout autre pj ayant prêté allégeance à son dieu tutélaire. Bien sûr, chaque dieu à ses propres objectifs, ce qui ...
Le Sceptre d'Yshra
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : maléfique (4)...rôdeur, Panril, trouva par hasard la moitié inférieure du sceptre. Lorsque Panril le saisit, le prêtremaléfiqueréussit à se libérer en prenant le contrôle de l'esprit du rôdeur, et donc de tout son corps... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 6. Un ranger admiré dans la région semble avoir perdu la raison. Se lançant à sa poursuite, les aventuriers vont très vite avoir des doutes sur l'identité réelle de qui ils sont en train de chasser. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. HISTOIRE ANCIENNE : Il y a de cela plusieurs générations, Yshra, déesse de la haine et de la destruction, tenta de prendre le pouvoir dans la province de la Marche d ...
Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : maléfique (4)...Evil = Mal ; domaine de prêtre. evil cleric = prêtre d'alignement mauvais ; général. evil eye = regardmaléfique; pouvoir spécial de monstre ; ERRATA : oeilmaléfiquedans le MdM vf. 1 / (ex : annis,... [Détails]Générateur de scénarios
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Vos joueurs vous prennent à l'improviste ? Oh malheur ! Vous avez oubliez chez vous le scénario que vous deviez leur faire jouer ? Pas de panique ! Générez en quelques lancers de dés une petite aventure complètement impromptue. TABLE A : THÈMES. 01-40 Action/aventure 41-50 Comédie 51-65 Espionnage 66-80 Horreur 81-85 Mystère/suspense 86-90 Vengeance 91-95 Romance 96-00 Roulez deux fois. TABLE B : POINT DE DÉPART DE L'AVENTURE. 1. Au bord d'un immense lac/ bord de la mer 2 ...Contient : maléfique (4)...armée locale 3. L'ancien capitaine de la garde (traître) 4. Un barbare sanguinaire 5. Un chevalier noir/maléfique6. Le chef corrompu de la guide locale (voleur, aventuriers) 7. Gentilhomme/noble de réputation... [Détails]Un Cri dans la Nuit
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Contient : maléfique (3)...SYNOPSIS : Les personnages se trouvent coincés dans un village en proie à une terrible malédiction. Un elfemaléfiquey trouva la mort dans une sombre et terrible histoire, légende pour les uns, oubliée... [Détails]1. SYNOPSIS : Les personnages se trouvent coincés dans un village en proie à une terrible malédiction. Un elfe maléfique y trouva la mort dans une sombre et terrible histoire, légende pour les uns, oubliée pour les autres. Il a maudit le village et son essence maléfique l'a transformé en un Esprit hurleur (banshee). Depuis lors, il terrorise la région tuant quiconque s'approche de son territoire, avec son terrible chant. La végétation ...
Variantes de Classes
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Contient : maléfique (3)...maladies ; 5e niveau : divination, restauration ; 6e niveau : communion, sanctification, sanctificationmaléfique, rappel à la vie. Variante du barde : le barde sauvage. Alignement. Le barde sauvage doit... [Détails]Des règles optionnelles pour le Système d20 traduites par Arbital. Issu du contenu OGL des Arcanes Exhumées, édité par Wizards of the Coast. I) Introduction : Dans l'aide qui suit, je vous présente les différentes variantes de classes contenues dans le livre les Arcanes Exhumées. Les Arcanes Exhumées proposent un très grand nombre de variantes dans les règles de Donjons & Dragons, et c'est peut être pour cela que c'est un des suppléments pour règles les plus appréciés des ...
La lune se refletait dans ses yeux
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Contient : maléfique (3)...hanté par un Bak pour passer la nuit. Au milieu de la nuit, la créature attaque, brutalement. Son auramaléfiqueréveille les zombies enterrés là sans bénédiction, ce qui devrait conduire à un chaos assez... [Détails]Ce scénario est prévu pour des personnages de niveau 16. Ce n'est pas la meilleure histoire de tous les temps. Il s'agit à la base d'un scénario écrit en une seule soirée afin de satisfaire à l'envie de joueurs de jouer des personnages de haut niveau pendant quelques séances. C'est pourquoi les monstres rencontrés sont tous des grands classiques de Donjons & Dragons : tyrannoeil, dragon rouge, hydre de Lerne, etc. Si le scénario vous plaît, et a plu à vos joueurs, n'hésitez pas à m'envoyer ...
Historique de personnages
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Contient : maléfique (3)...mer 13 Milieu d'un champs 4 Taverne 14 Champs de bataille 5 Maison d'amis non-humain 15 Palais du PNJmaléfique6 Allée 16 Palais du suzerain local 7 Caverne 17 Temple d'un dieu bon 8 Terre étrangère 18... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...
Le Dévoreur
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Les dévoreurs sont un culte d'assassins adorateurs de Baphomet, membres d'une organisation disparate répandue dans tout Faerûn. Leur nom est dû au pouvoir des meneurs du culte, lesquels sont littéralement capables de dévorer l'énergie vitale de leurs victimes, à la manière des barghests. Bien que son but ultime soit lié à une prophétie ésotérique vieille de trois millénaires, un des objectifs secondaires de l'ordre - et le seul dont ses membres se soucient réellement - est de semer ...Contient : maléfique (2)...réellement - est de semer la destruction au nom de leur maître au profit de tout ce qui est chaotique etmaléfique, eux-mêmes avant tout. Nombre des dévoreurs sont des roublards ayant au moins quelques... [Détails]