Le sceptre perdu
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : mécanique (3)...t outefois sortir de la pièce. Si on lui dit « Stop », il s'arrête. * Faux Ogre (1) : pv:99 (pour lamécanique) - Initiative : -2 - Vitesse : 1m50 CA:16 - Massue (+8 corps à corps, 2d8+7) . 19) Salle d... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 2-3. COMPTOIR DE L'AVENTURE : Le comptoir de l'aventure de Laelith est situé au 33 de l'échelle des Soldats, sur la Chaussée du Lac. Une étrange atmosphère se dégage de ce lieu enfumé. Par groupes de 4, de drôles de citoyens discutent autour de tables carrées, et c'est à peine s'ils jettent un regard vaguement condescendant à la compagnie qui entre. Derrière le bar, un gnome à la peau mate nettoie consciencieusement ...
La Chasse Sanglante (3)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : mécanique (3)...indigènes vient sur place pour vérifier ce qui a déclenché le piège. Piège (Piège à fauves) (FP 2) : TypeMécanique. Fouille DD 18; Désamorçage DD 15 (on peut aussi facilement contourner le piège) Déclencheur... [Détails]Troisième et dernière partie de cette campagne. Les aventuriers arrivent au terme de leurs efforts. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Troisième mouvement : Les mystères de l'île perdue. 26. Cap sur Izathys : Plusieurs moyens s'offrent aux PJs pour se rendre sur l'île d'Izathys, qui se situe quelques 24 kilomètres au nord-est de Laelith. Par shédras. S'ils enquêtent pour le Temple du Poisson d'Argent, ils pourront demander de l'aide aux prêtres. Ces derniers utiliseront leurs ...
Campagne Chevalier du Passé : Fugitifs
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Contient : mécanique (2)...un complot perfide et an- cien, une entreprise ayant pris des proportions folles, l'emballement d'unemécaniquequi pourrait bien finir par les broyer... mais comment, dirigée par qui et dans quel but... Aux... [Détails]2ème volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5. A Aresbourg, les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si tra- giques qu'ils paraissent puisque simulés. Finiront-ils broyés par les immenses rouages du complot dans lequel ils se sont fourvoyés ? PREAMBULE : 1. AU PREALABLE : Des infos c'est toujours bon à prendre... Ce scénario s'adresse à un groupe de 4-5 PJ de niveau faible (3-5 ...
Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : mécanique (2)...Mais si un personnage tente de l'ouvrir, il en jaillit un nuage de vapeur verte. Brume de Folie: FP2,mécanique, Déclencheur d'espace, remise en place via réparation, gaz, ne rate jamais, poison, brume... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...
Mini campagne - 10 - Une nécropole en péril
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Contient : mécanique (2)...créature de taille petite à grande qui le franchit en direction du nord déclenche le piége. Clochettes: FP2,mécanique, déclencheur d'espace, remise en place manuelle, alarme (audible depuis zone 2), Fouille... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 6 à 9. Introduction: En dépit de leur majesté et de leur beauté, les montagnes peuvent se révéler périlleuses et mortelles. Même les peuples habitués à la rigueur de ce type de terrain succombent parfois à ses dangers. L'aventure intitulée Une Nécropole en Péril commence alors que les personnages sont engagés pour une banale mission de reconnaissance dans les montagnes, une citadelle-nécropole naine isolée ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : mécanique (2)...traverser, en nageant (ce qui les expose à la Croupissure) ou par d'autres moyens. Piège du puit d'eau: FP 2;mécanique; déclencheur d'espace ; pas de réactivation ; Réflexe (DD 20) annule ; pas de dégâts... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
D20 - Assaut sur la citadelle du corbeau
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Contient : mécanique (2)...pénétre dans la piéce pour s'approcher du mannequin, libére une lame du plafond. Faux tranchante: FP1,mécanique, déclencheur d'espace, remise en place automatique, Att +8 CàC (1d8/x3), Fouille (DD21)... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...
Reflets d'Acide - Episode 14 : Un peuple qui oublie
son passé se condamne à le revivresur Synops
Reflets d'Acide, quatorzième... et 'pénultième' épisode... Alleluia ! Presque un an et demi pour le parachever... je sais... ce fut longuet ! Ce n'est pas, cependant, un manque d'engouement qui pourrait expliquer ce monstrueux délai... mais bien des aléas ainsi que des projets sur lesquels je ne puis ici même m'attarder ! Bref ! Quid de cette 14ème bluette audiophonique ? Vu son titre sérieux et son début brumeux, on pourrait s'inquiéter qu'il puisse être ennuyeux... Pourvu qu'il n'en soit rien ...Contient : mécanique...magique confine au merveilleux... NARRATEUR : La dragonne, intriguée, découvrait en ce lieu, la bellemécaniquequi oeuvrait sous ses yeux... ALIA : La mana naturelle se voit ainsi drainée, concentrée... [Détails]Fugitif à Vagestir
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Contient : mécanique...faire tourner une scie circulaire pour couper du bois. C'est au rez-de- chaussée que l'on trouve toute lamécanique: les engrenages et les deux machines pour couper le bois et moudre le grain. On n'y... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5 pour un groupe de 4-5 joueurs de niveau moyen par l'Equipe de Cerbere.org. TRAME GENERALE : La région est dirigée par un comte soucieux de rester au pouvoir. Le comte envoie se faire trucider tout un groupe qu'il suppose être ses opposants dans une région éloignée de tout. En effet, ils se feront massacrés par des hommes à la solde du comte. L'un d'eux s'enfuit et se cache, blessé, chez son frère à Vagestir ...
La Chasse Sanglante (2)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : mécanique...y est rangé. Le coffret n'est pas fermé à clef, mais il est piégé. Piège (coffret caché) (FP 3) TypeMécanique. Fouille DD 27; Désamorçage DD 22 Déclencheur ouvrir le coffret Réinitialisation aucune Effet... [Détails]Les aventuriers ont dû normalement à ce stade se sortir d'un premier faux pas, mais ils ne sont pas pour autant au bout de leur peine. De nombreuses personnes à Laelith ont encore des choses à régler avec eux. L'enquête continue. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Deuxième mouvement : Le panier de crabes. 15. La situation : La situation des PJs n'est pas fameuse : les autorités du Crâne, le grand prêtre Valdenath en tête, ne sont pas prêtes à jeter l'éponge ! Les aventuriers sont ...