Le Parchemin volé
sur Le Scriptorium au format (1.6 Mo)
Contient : nobles (7)...détrousse petit à petit les habitants de la ville par des vols personnels (vols d'objets de valeur auxnobles...) ou par des détournements de marchandises... Ayant fait cette découverte, les PJ vont devoir... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Krahor pour personnages de niveau 8. Synopsis : Dans ce scénario, les PJ vont devoir retrouver un parchemin qui appartient au roi. En enquêtant en ville, ils vont pouvoir découvrir peu à peu l'existence d'une guilde secrète réunissant de nombreux voleurs et assassins de la région et de ses alentours. Cette guilde détrousse petit à petit les habitants de la ville par des vols personnels (vols d'objets de valeur aux nobles...) ou par des détournements ...
Le Kotoï : le grand Royaume Orc
sur Le Cercle Fantastique au format (1.2 Mo)
Contient : nobles (6)...montées sur des loups géants ou des worgs. Son armée est composée d'hommes libres prenant les armes et denobleset elle n'impose aucun ordre. L'équipement des combattants est laissé à leur charge selon... [Détails]Le grand royaume du Kotoï est situé au Nord du continent principal, sur la façade océane. Il est logé le long de la côte dépassant le cercle arctique et est bloqué à l'Ouest par la chaîne des Montagnes Noires et au Sud par la république de Gil. C'est terre de petits villages, de grandes forêts et de plaines désolées au Nord. Les pâturages et les terres arables dominent à partir du centre du pays. Le climat y est relativement clément grâce à un puissant courant venant du Sud, longeant la côte ...
La cathédrale des cimes
sur Eastenwest
Contient : nobles (4)...' dans son rôle de roi par ces mêmes prêtres. Le pouvoir avait changé de main : les guerriers et lesnoblesn'étaient plus que des hommes de paille d'une autorité religieuse qui reconquit rapidement sa... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...
Religion Dain Thul : les Dieux disputeurs
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Contient : nobles (3)...critiqué. De plus, raconter des histoires sur son compte est aussi un moyen de se moquer du Roi et desnobles. Son indulgence pour les ivrognes est bien connue et source de moqueries sans fin. Le fait... [Détails]Dain Thul est l'ancienne religion de Ven'Thul. Sa formalisation réelle ne remonte qu'au temps du grand royaume. Elle est aujourd'hui pratiquée principalement au Royaume de Clintof. Les nains et les gnomes des Montagnes Noires la suivent aussi, même s'il l'ont adapté à leurs besoins. Elle est aussi pratiquée au Kotoï, où elle a fusionnée avec la religion druidique amenée par les Orcs. Là, les deux pratiques forment un tout quelque peu hétérogène dans laquelle les deux clergés coexistent parallèlement ...
Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
sur Cerbere.org au format (310 Ko)
Contient : nobles (3)...pu y passer plusieurs décennies à expérimenter ou à effectuer de longues et coûteuses recherches ; lesnobles, même privés pendant quelques mois de leurs conseillers, les retrouveront plus documentés,... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...
Fort Roanoke
sur Aide D&D au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : nobles (3)...serviteurs, cultivateurs, scribes et ad ministrateur. Il se méfie, à juste titre, des guerriers et desnobles(une cinquantaine) mais, pour le citer : « Comment voulez-vous avoir une reconstitution correcte... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 7-8. Les aventuriers sont embauchés pour une mission de secours dans les montagnes du Nord. Sous terre, dans les airs, les aventuriers auront cette fois-ci vraiment l'occasion de prouver qu'ils sont des héros. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. INTRODUCTION : Nous sommes à Fort Roanoke, à une quinzaine de kilomètres en amont de Port Li berté, en plein coeur de la vallée Sauvage. Fort Roanoke compte ...
Générateur de scénarios
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Vos joueurs vous prennent à l'improviste ? Oh malheur ! Vous avez oubliez chez vous le scénario que vous deviez leur faire jouer ? Pas de panique ! Générez en quelques lancers de dés une petite aventure complètement impromptue. TABLE A : THÈMES. 01-40 Action/aventure 41-50 Comédie 51-65 Espionnage 66-80 Horreur 81-85 Mystère/suspense 86-90 Vengeance 91-95 Romance 96-00 Roulez deux fois. TABLE B : POINT DE DÉPART DE L'AVENTURE. 1. Au bord d'un immense lac/ bord de la mer 2 ...Contient : nobles (3)...locale 3. Vague de vol par effraction chez des riches marchands 4. Vague de vol par effraction chez lesnobleslocaux 5. Mort inexpliquée chez lesnobleslocaux 6. Lumières et sons bizarres la nuit 7.... [Détails]D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : nobles (3)...origine dirigé comme un camp militaire par nécessité, le Guet d'Emden est maintenant gouverné par desnobles. La ville est divisée en quatre quartiers, chacun administré par un des officiers héréditaires... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...
Personnage à thème : Le noble chevalier
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Contient : nobles (2)...suivants. Bibliographie : CM : Codex Martial. MdJdF : Manuel des Joueurs de Faerûn. Description : Lesnobleschevaliers sont pour la plupart les fils de richesnoblesde quelque contrée. Ayant grandi dans... [Détails]Cette aide de jeu présente le noble chevalier (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à servir de combattant monté au sein d'un groupe ou à incarner un PNJ d'importance. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. L'utilisation de cette aide de jeu nécessite essentiellement de posséder le Codex Martial, mais il est conseillé d'avoir accès aux deux manuels ...
Teziir
sur Le Scriptorium au format (292 Ko)
Contient : nobles (2)...citoyens, dirige la cité en accord avec le Conseil des Nantis, composé des familles marchandes, des maisonsnobleset des chefs de guilde (50 membres). Services publics : La milice, forte d'une centaine... [Détails]Note préliminaire : Une des rares régions non détaillées des Royaumes Oubliés, la côte des Dragons offre pourtant d'intéressantes opportunités d'aventure. Jusqu'à présent, Port-Ponant a reçu l'essentiel des maigres informations officielles. Afin de vous encourager à jouer dans la région, je vous livre ici une description succincte du port de Teziir. Je me suis vaguement inspiré des quelques lignes qui sont consacrées à la ville dans le livre Les Royaumes Oubliés -Univers, sans chercher ...