D20 - Assaut sur la citadelle du corbeau
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Contient : ruines (9)...pour l'aventure. Les monstres errants peuvent aussi forcer un groupe à se déplacer vers un secteur desruinesplus intéressant. Utilisez la table suivante pour générer un monstre errant. D8 Monstre Nbr... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...
La Quête de l'Épée d'Argent
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Contient : ruines (9)...hiver perpétuel. Le bourgmestre de Torlynn a découvert que la créature responsable se cache dans desruinesprès du village, mais il est bien incapable de s'en occuper lui même. Aucun de ceux qu'il a envoyés... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 2-3 . Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume I. Dans le texte de l'aventure, les passages en italique peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des PNJ apparaissent ...
D20 - Mystara - La Quête de l'épée d'argent
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Contient : ruines (9)...hiver perpétuel. Le burgomaster de Torlynn a découvert que la créature responsable se cache dans desruinesprés de Torlynn, mais il est bien incapable de s'en occuper lui même. Tous ceux qu'il a envoyés... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...
Au delà du Voile
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Contient : ruines (5)...plan éthéré, sur une île flottante accessible uniquement en traversant le pont brisé prés de la tour enruines. Le palais lui même est magique, dans le sens où ses murs sont faits d'acide solide. Fécond... [Détails]Un scénario pour Donjons & Dragons pour 4 à 6 personnages de niveau 9 minimum. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres I. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tel quel ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des protagonistes ...
La Correspondance de l'Empereur-Démon
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : ruines (3)...intéressés ? ». S'ils acquiescent, il continuera d'une voix soulagée : « Il s'agit de se rendre dans desruinesoubliées pour en empêcher l'accès à toute personne et, le cas échéant, y déloger d'éventuels... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 7-8. Depuis une semaine, les habitants de Laelith retrouvent des corps de pigeons décapités et déchiquetés dans toutes les rues de la ville et aux alentours. Ce sont des pigeons voyageurs qui, pour la plupart, portent encore leur message à la serre droite. Scénario original de Szass Tam. INTRODUCTION : 12 de Mortefeuille. Depuis une semaine, tandis que la cité se remet des dernières pluies incessantes, les ...
L'Inconscient sera Roi
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Introduction : Et oui la série des « La mort vous va si bien » est terminée. Il est donc temps de passer à autre chose (et oui même les bonnes choses on une fin !) L'histoire que je vais vous présenter n'est autre que le voyage d'un groupe d'aventuriers transportant un coffre contenant l'arme absolue ! (Enfin c'est ce qu'ils croient !) . Jusqu'à la tout parait facile, mais là où vous vous attendez à gérer les montres et les ennemis les attaquants. Vous aurez surtout à gérer ...Contient : ruines (3)...autres embarcations sont tous à deux places, donc à eux de choisir les groupes. Du Lac de Gondol auxruinesdu Minus iris: Ca fait environ trois heures que nos aventuriers naviguent sur le lac quant un... [Détails]Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : ruines (3)...mourrez. Je gage que vous n'êtes pas retournés chez vous depuis longtemps, n'est-ce pas ? Tout n'est queruines, déprimes et sorcellerie. Des mort-vivants marchent en plein jour le long des routes, se... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...
Mini campagne - 03 - La citadelle de Kervala
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Contient : ruines (3)...bateau essuie une tempéte et doit mouiller à l'abri d'une baie pour réparer les avaries. Une citadelle enruinesest visible de la côte. Les aventuriers doivent l'explorer pour s'assurer qu'aucun danger... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Cette aventure suit l'expédition sur le Territoire des Ombres. Les aventuriers voguent vers le nord en compagnie du baron Aldred. Au cours de la traversée, le bateau essuie une tempéte et doit mouiller à l'abri d'une baie pour réparer les avaries. Une citadelle en ruines est visible de la côte. Les aventuriers doivent l'explorer pour s'assurer qu'aucun danger ne menace. Cette aventure se situe ...
L'Enfant des Sables
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : ruines (2)...naturelle', il n'interviendra pas. Au cours du deuxième jour, les aventuriers découvrent par hasard lesruinesd'un antique mausolée. Une demidouzaine de voleurs, menés part leur chef Herbert, sont occupés... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 3. INTRODUCTION : Voici trois jours que les aventuriers ont quitté la tribu des Fils de la Poussière. Trois jours passés à marcher péniblement sur cette piste de sable qui zigzague dans le désert afin de retrouver la route de Laelith. Trois jours implacables où chaque gorgée d'eau avalée était comme une richesse à jamais perdue. Maintenant, les gourdes sont vides, et l'avenir semble promettre encore bien des souffrances ...
La Malédiction d'Autretant
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : ruines (2)...village, un groupe de huit enfants, bravant les interdictions, a décidé d'aller jouer aux alentours desruines. Mais cette mauvaise idée va être fatale car l'abishaï ne va pas manquer une si belle occasion... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4-5. Les aventuriers arrivent dans un petit village lorsque vient juste de disparaitre un groupe d'enfants. Ceux-ci jouaient prêt du château, abandonné suite à une sombre histoire il y a de nombreuses années. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. Ce scénario repose beaucoup sur l'ambiance et l'atmosphère gore qu'il doit dégager. Le MD devra donc faire un effort dans ce sens, et faire monter la pression jusqu'au point culminant ...