Mahamoth : Le Livre de la Mère
sur Le Terrier
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Contient : simérines (24)...Vaisseaux-Hordes, des factions, des luttes et des querelles, des secrets anciens, des peuples-E et des SeigneursSimérines. Mahamoth propose deux cadres de jeu assez différents : - le premier est celui... [Détails]Cette partie est spécifiquement destinée au meneur de jeu. Joueurs, arrêtez donc de lire. Vous y trouverez une description plus poussée des Vaisseaux-Hordes, des factions, des luttes et des querelles, des secrets anciens, des peuples-E et des Seigneurs Simérines. Mahamoth propose deux cadres de jeu assez différents : - le premier est celui de la Horde elle-même. Les histoires que vous pouvez y raconter sont politiques et étouffantes : enquêtes, espionnage, manipulations, assassinats, découvertes ...
Mahamoth : Le Livre de l'Errance
sur Le Terrier
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Contient : simérines (5)...parle des aliens, on ne fait jamais référence aux peuples-S ou aux peuples-E - encore moins aux SeigneursSimérines. On ne sait pas vraiment comment les aliens pénètrent à bord des Vaisseaux-Horde, ni... [Détails]Voici l'ensemble des connaissances accessibles à la plupart des membres de la Horde. Vos joueurs peuvent éventuellement prendre connaissance de cette partie ou des articles qui vous semblent les plus pertinents. Les informations plus sensibles, que le maître de jeu peut vouloir garder ou partager selon l'orientation de son histoire, sont dans le chapitre suivant. Les connaissances sont livrées dans le désordre (alphabétique), comme un puzzle sans queue ni tête que vous pourrez remonter doucement ...
Mahamoth : Le livre du Vide
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Contient : simérines (5)...perdre elle-même, tournant en rond, sans espoir, sans échappatoire, piégée dans l'espace des SeigneursSimérines. Les treize Vaisseaux-Hordes sont les suivants : Arbis, le vaisseau atelier - ce vaisseau... [Détails]Vous pouvez faire lire cette partie par vos joueurs afin qu'ils découvrent l'univers de Mahamoth. L'humanité du Mahamoth n'a guère l'apparence de celle que nous connaissons - glabres, puants, contrefaits par les radiations, la consanguinité et leur environnement, les hommes et les femmes de la Horde ressemblent bien plus à des créatures monstrueuses qu'à un joyau de la nature. Mais l'humanité est aussi incroyablement semblable à la nôtre : violente, jalouse, haïssable, mauvaise, opportuniste dans ...
Mahamoth - le mécénat est lancé
sur Le Ludiste
Un nouveau jeu vous est proposé sur le principe mécénat / rançon. Cette fois ci, c'est le Grumph (Dk, Exil, Charognards ...) qui s'y colle ... Autour de Maelström - un monde artificiel installé au-dessus d'un trou noir - s'étend l'espace des seigneurs Simérines. Cette race ancienne, maîtresse des Chants du Créé, contrôle et règne sur ce cadran, s'imposant par la terreur et la séduction. Mais les Simérines sont peu nombreux, de plus en plus détachés, perdus dans des pensées que personne ne peut ...Contient : simérines (4)...de Maelström - un monde artificiel installé au-dessus d'un trou noir - s'étend l'espace des seigneursSimérines. Cette race ancienne, maîtresse des Chants du Créé, contrôle et règne sur ce cadran, s'imposant... [Détails]Mahamoth : Introduction
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Contient : simérines (4)...précipitée dans un cadran galactique inconnu par une force terrifiante contrôlée par les mystérieux seigneursSimérines. Les lignes furent rompues et chaque vaisseau commença une longue pérégrination solitaire... [Détails]« Entendez, Ô Prince, les dits des fils de la Mère, des frères de Mahamoth. Ils sont venus d'entre les étoiles, peuple sans âge perdu dans les ténèbres, à la recherche du château blanc où les attend le repos. Ils erraient dans le silence quand vos chants les sortirent du néant pour les attirer en vos domaines. Vous qui interrompîtes leur quête, entendez ici leurs lamentations et leur colère, et leur dépit et leur rage. Apprenez maintenant à craindre le courroux de leurs esprits fatigués par les divagations ...
L'Humanité au bord du Trou noir
sur SciFi-Universe
Contient : simérines (2)...Vaisseaux-Hordes sont entrés dans une galaxie contrôlée par des êtres incroyablement puissants, les SeigneursSimérines. Par leurs chants mystiques, ils maintiennent en équilibre à proximité d'un trou... [Détails]Univers du jeu : Depuis des dizaines de générations, les humains vivent dans des gigantesques vaisseaux spatiaux dérivant dans l'immensité glaciale de l'Univers. Ils ont oublié d'où ils venaient. Ils sont dans l'incapacité d'expliquer la raison de leur présence dans ces carcasses métalliques qu'ils ne comprennent et ne maîtrisent plus. Treize vaisseaux arpentent l'espace intersidéral, on les appelle les Vaisseaux - Hordes. Tous ont généré des spécificités idoines pour survivre dans ces dédales ...
Mahamoth
sur Dicepower
Contient : simérines...maintenant autour d'un trou noir surplombé par le Maelström et entouré de systèmes solaires. Les SeigneursSimérinesutilisent la puissance des chants du créé afin de maintenir cet improbable lieu en place... [Détails]Mahamoth est le résultat de la seconde rançon française proposée par Le Grümph en 2007 et libérée en 2009. Le principe de la rançon consiste à proposer au public intéressé de contribuer financièrement au jeu par des donations. Une fois le montant de la rançon atteint, le jeu est rendu disponible gratuitement, généralement au format électronique. Jeu de Space & Sorcery fortement inspiré des écrits de Pierre Bordage, Mahamoth propose de jouer des humains membres de La Horde. La Horde est un convoi ...
Mahamoth : Le Livre des Missionnaires
sur Le Terrier
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Contient : simérines...regagnez un point de vitalité supplémentaire. Résistance aux chants du créé : si un pouvoir des seigneurssimérines(ou de l'un des peuples-E ou -S) est utilisé contre vous, lancez 1d6. Sur un résultat... [Détails]Ce chapitre est entièrement consacré à l'aspect technique de Mahamoth - création des personnages, résolution des actions et des conflits, gestion des personnages non-joueurs, pouvoirs des tox et arts de combats, mystères des chants du créé, etc.. Le système de Mahamoth est une adaptation du système de jeu de « The Barbarians of Lemuria » édité par Beyond Belief Games, avec l'accord de son auteur Simon Washbourne. Définitions et principes de base : Les personnages de Mahamoth sont d'abord définis ...