La Vallée des Vents
sur Aide D&D
Contient : vallée (7), valleeLaValléedes Vents LAVALLEE: Lavalléedes Vents se trouve à l'est de la cité de Muïck, où elle débouche, trouvant son origine dans les montagnes qui bordent le Matriarcat d'Olizya. Cettevallée... [Détails]LA VALLÉE : La vallée des Vents se trouve à l'est de la cité de Muïck, où elle débouche, trouvant son origine dans les montagnes qui bordent le Matriarcat d'Olizya. Cette vallée, assez étroite et sombre, est balayée par de puissantes bourrasques de vents qui s'y engouffrent depuis le nord-est. Les pentes sont abruptes et couvertes de grands sapins. Elle n'est pas habitée et les seuls êtres qu'on peut y croiser sont des chasseurs solitaires, des repris de justice, ou de rares marchands qui ...
La cathédrale des cimes
sur Eastenwest
Contient : vallée (30)...scénario commence réellement quand les personnages arrivent dans le défilé de Barignon, qui mène jusqu'à lavalléede Piemontera. Dans le défilé... Le voyage jusqu'à présent a été éprouvant... décrivez... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
sur Cerbere.org au format (332 Ko)
Contient : vallée (15)...on leur expliquera patiemment que, passé un à-pic de grès rouge, quatre lieues après avoir quitté lavallée, il faut bifurquer à droite et monter tout de suite le long d'une forêt de conifères, en zigzagant... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
D20 - La Légion perdue
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Contient : vallée (11)...durant le voyage. Ils ont en fait, voyagé dans les montagnes, où ils découvrirent, par accident, unevalléetropicale maintenue dans cet état grâce à la magie au milieu des pics gelés. A l'insu de tous... [Détails]Une courte aventure pour six personnages joueurs de niveau 7. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le Guide des Terres de Légendes qui se trouve être le monde de campagne que j'utilise comme base pour la plupart des scénarii que j'écris peut être utile. Background: Au septentrion de l'Empire de Sélentine se ...
D20 - Fort Ruksar
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Contient : vallée (10)...Ruksar. Cette derniére est visible de loin et occupe tout le flanc d'une grande montagne surplombant unevalléeforestiére remplie de pins et autres coniféres. Un immense escalier menant à une porte au... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 4 à 6. Introduction: L'aventure intitulée Fort Ruksar commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte de caravane. Cette caravane marchande doit en effet se rendre vers le nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de premiére nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux ...
Fort Ruksar
sur Le Scriptorium au format (976 Ko)
Contient : vallée (10)...Ruksar. Cette dernière est visible de loin et occupe tout le flanc d'une grande montagne surplombant unevalléeforestière remplie de pins et autres conifères. Un immense escalier menant à une porte au... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 4-6. Introduction : Cette aventure commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte. Une caravane marchande doit en effet se rendre vers le Nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de première nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux périls ...
Le Sceptre d'Yshra
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : vallée (6), vallee...mètres plus loin se dévoile une vaste clairière à travers les arbres. Il s'agit en fait d'une grandevalléecirculaire de près d'un kilomètre de large. Elle est délimitée par de hautes falaises presque... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 6. Un ranger admiré dans la région semble avoir perdu la raison. Se lançant à sa poursuite, les aventuriers vont très vite avoir des doutes sur l'identité réelle de qui ils sont en train de chasser. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. HISTOIRE ANCIENNE : Il y a de cela plusieurs générations, Yshra, déesse de la haine et de la destruction, tenta de prendre le pouvoir dans la province de la Marche d ...
Mini campagne - 06 - Le coeur de glace
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Contient : vallée (7)...qui s'enfonce dans les profondeurs de la montagne. Ceci est la seule voie facile d'accés menant à lavalléedu druide, vous déclare Fionna en désignant l'entrée d'une grotte dont le fronton s'orne d'une... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 3 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1. Ce scénarioprend place dans le monde de campagne des Terres de Légendes, si vous êtes intéréssé, envoyez moi un petit E-Mail à l'adresse suivante et je vous le ferez parvenir sous forme de PDF. E-Mail: baron ...
La Peste Brûlante
sur Asmodée au format (171 Ko)
Contient : vallée (6)...pour une vieille offense. Il y a maintenant dix ans que Jakk a vu sa tribu décimée par les humains de lavallée. Le jeune Jakk était alors l'un des rares du clan à survivre face aux efforts concentrés... [Détails]Une maladie a fait son apparition dans la petite communauté minière de la Passe de Duvik, empoisonnant leurs puits et ruinant leur récolte. Avec la pestilence ayant touché les hommes les plus fort de la garde seulement quelques jours avant leur mort, le fardeau de descendre dans les mines pour purger la source du mal s'y étant installé revient donc à une bande d'intrépides aventuriers. Ces nobles héros parviendront-ils à faire prévaloir le bon droit ou chuteront-ils aussi, victimes des périls de ...
Mini campagne - 02 - Le territoire des ombres
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Contient : vallée (6)...Béorn, l'intendant du seigneur des lieux. Il leur assigne pour mission de se rendre dans une étrangevalléeenvahie par les brumes. Un revenant hante ces contrées, où fut jadis ensevelie la dépouille d... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 2 à 3. Introduction: Il s'agit d'une courte aventure qui convient à une expédition composée en majorité d'aventuriers peu expérimentés. Les personnages sont appelés au manoir du village par Messire Béorn, l'intendant du seigneur des lieux. Il leur assigne pour mission de se rendre dans une étrange vallée envahie par les brumes. Un revenant hante ces contrées, où fut jadis ensevelie la dépouille d'un roi. Les aventuriers ...