D20 - Assaut sur la citadelle du corbeau
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Contient : verité (2), vérité (6)...même est revenu et les contrôle. Ces monstres nous ont dérobé un objet de grande valeur, le Sceptre deVerité. Si vous mettez fin à la menace que représentent ces créatures et revenez avec l'objet volé... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...
Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : vérité (5), verite...observer mélancoliquement ces jeunes aventuriers s'éloigner vers de nouvelles quêtes. Note au MJ : envérité, Morrocyn a peur, puisqu'il est victime d'étranges pressentiments ; il trouve cet ordre de l... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...
La cathédrale des cimes
sur Eastenwest
Contient : vérité (6)...provoquer le départ des ouvriers vers des cieux meilleurs, à moins que les personnages découvrent lavérité. Même ainsi, il sera sans doute trop tard pour éviter le pire : les villageois appartenant tous... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...
La Chasse Sanglante (1)
sur Aide D&D au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : vérité (5)...demandera de le rencontrer le lendemain au Temple du Crâne pour qu'il puisse leur confier une mission. Envérité, Lornig décide d'engager les aventuriers pour retrouver la châsse, mais il doit d'abord... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...
Reflets d'Acide - Episode 13 : Dies irae, dies illa
sur Synops au format (74.2 Mo)
Dies irae, dies illa solvet saeclum in favilla (Jour de colère que ce jour-là, où le monde sera réduit en cendres). Reflets d'Acide, opus treizième : son titre est emprunté au Requiem de Mozart... Un épisode fleuve aux parfums vénéneux, qui distille et instille quelques sombres instants au milieu de classiques inflexions parodiques ! La quête guillerette, qui fut sans queue ni tête, s'est désormais changée en terrible menace... En voici les chapitres : 1 - Du volcan au gouffre. 2 - L'Ivresse ...Contient : vérité (3), verite...seul à l'aventure. 6 - Memoire de l'oie. 7 - Choix d'avenir déclamé. 8 - La prière lava le sol. 9 - Lavéritédétend les buveurs ! 10 - Immaculés sans être ménagés. 11 - Et Il partit au galop. 12 - Sains... [Détails]La mauvaise Fille
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Contient : vérité (4)...gardien pour chaque porte. L'une mène au savoir, l'autre au purgatoire. L'un des gardiens dit toujours lavérité, et l'autre dit toujours le contraire de lavérité. Tu n'as le droit de poser qu'une seule... [Détails]« Mauvais fils, pris dans les toiles que l'on tisse Mauvais fils, l'araignée a tous les vices » FFF, album Vierge, 2000. Ce scénario « d'intérieur » est prévu pour un groupe d'aventuriers de niveau 2 à 4. Il est néanmoins destiné aux MD expérimentés, tant son intérêt repose sur l'improvisation et la capacité à mettre en scène les PNJ en fonction des événements. Les motivations et les caractéristiques des PNJ se trouvent à la fin du scénario. Un drame familial : Le duc Amaurion Chemin de ...
Reflets d'Acide – Episode 4 : La Grotte de l'Herpès
écorchésur Synops au format (7 Mo)
C'est peut-être le plus équilibré à mes... yeux ! Et pourtant, désormais, c'est le plus vieux ! Je pourrais dire, non sans malice, qu'il est un petit tournant dans la série... ce n'est pas tant l'interprétation, que je trouve assez plate, qui s'est vue transformée, mais plutôt l'utilisation de rimes et jeux de mots qui s'est vue affinée ! Cette tendance enfin assumée, je ne peux désormais m'en passer !... La preuve... rapidement, ça devient énervant ! Aux abords de la grotte, des odeurs de soufre ...Contient : vérité (4)...! Au fait... on dit UNE anagramme... mea culpa), un troll des cavernes surnommé 'Fumble', un écho devéritétrès bien réglementé... ! Quelques extraits musicaux pour soutenir l'ensemble, de Rachmaninov... [Détails]Personnage à thème : Le guérisseur sacré
sur Le Scriptorium au format (246 Ko)
Contient : vérité (4)...contre le Mal ; 2e - Immobilisation de personne, métal brûlant, silence, vengeance divine CD , zone devérité; 3e - Barbelures CD, lumière brûlante, mur de vent, prière. Domaines. Guérison, Soleil. Humain... [Détails]Cette aide de jeu présente le guérisseur sacré (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème classique mais indispensable au sein de tout groupe désirant vivre de longues aventures. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : CD : Codex Divin. CC : Complete Champion. ...
Personnage à thème : Le garant de la paix
sur Le Scriptorium au format (237 Ko)
Contient : vérité (3)...DD de sauvegarde égal à 12 + niveau du sort). 1er -Bénédiction, protection contre le Mal ; 2e -Zone devérité. Destrier lourd de paladin : Animal de taille G Dés de vie : 8d8+32 (68 pv) Initiative : +1... [Détails]Cette aide de jeu présente le garant de la paix (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à servir d'adversaire d'élite pour un groupe d'aventuriers ne respectant pas les lois dans une grande ville. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. L'utilisation de cette aide de jeu nécessite uniquement les trois livres de base. Description : Les garants de la paix ...
Au delà du Voile
sur Le Scriptorium au format (2.5 Mo)
Contient : vérité (3)...armes et armures (prix inférieur à 200 PO). Jassel aime les ragots et raconter des histoires, mais envéritéelle en sait peu sur le marais car il la terrifie. Elle n'a jamais vu Darakothar, mais a entendu... [Détails]Un scénario pour Donjons & Dragons pour 4 à 6 personnages de niveau 9 minimum. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres I. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tel quel ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des protagonistes ...