Les quatre Armaliques
sur Ubizaar au format (6.2 Mo)
Contient : cuirasse (3)...4 Points de Vie : 45 Points d'Energie : 15 Armes : Epée longue (2d6), Arc court (1d6) Armure +2 (finecuirasse) Atout : Spécialisation (Epée longue), Pouvoir magique commun (Concentre les odeurs), Armes... [Détails]Informations pour le Conteur : Les quatre Armaliques peuvent être jouées comme quatre aventures distinctes ou comme épisodes d'une même campagne. Dans ce dernier cas, vous êtes libres de choisir l'ordre des aventures, mais gardez à l'esprit que « Le Bibliophile » doit toujours intervenir en début de saga et « Rédemption » en dernier épisode. Le thème commun de ces aventures implique une série de quatre objets magiques permettant de ne créer qu'un seul objet aux pouvoirs fabuleux. Les ...
Le Salut du Coadjuteur
sur La Cour d'Obéron au format (107 Ko)
Ce scénario est conçu pour des personnages appartenant à la clientèle de la Maison de Guise. Il convient à une troupe de personnages courageux comprenant au moins un ou deux combattants et de bons diplomates. La présence d'un aristocrate est vivement recommandée ; celle d'un ec- clésiastique peut s'avérer à double tranchant : précieuse dans certaines circonstances, périlleuse dans d'autres. L'histoire : 1) La fuite du coadjuteur. Jean d'Aigremont, chanoine du chapitre de la cathédrale ...Contient : cuirasse (3)...noir, l'oeil vif et l'accent chantant d'un gentilhomme Gascon. Il est lourdement armé : il porte unecuirasse(+2 Endurance), des tassettes de fer (+2 Endurance), une bourguignotte (+1 Endurance), des... [Détails]Un Amour Eternel
sur Le Cyberespace de Jérôme Darmont au format (477 Ko)
Ce scénario n'est pas une histoire typique d'Ars Magica, qui trouve habituellement toute sa dimension dans le jeu en campagne. Il est conçu spécialement pour une partie ponctuelle, en tournois et/ou pour l'initiation. En l'occurrence, il a été écrit pour la convention Némésis des 9 et 10 novembre 1996, à Clermont-Ferrand, où il a reçu le deuxième prix du scénario du tournois Jeux Descartes. Le thème imposé était : « Amour fou et tueurs à gages ». Les caractéristiques ainsi que l'historique des ...Contient : cuirasse (3)...Dégâts -3 Arc composite : Vitesse 1/1, Attaque +3, Dégâts +9 Esquive -11, Fatigue -2, Encaissement +10 (Cuirassede mailles) Niveaux de Santé : Indemne, 0, -1, -3, -5, Incapacité Niveaux de Fatigue : Dispos... [Détails]Campagne Etoile Rouge - Chapitre I : Rivages Lointains
sur Le Ludiste au format (702 Ko)
Contient : cuirassé (3)...permanence Cales 10% 10% 01-20 21-00 Geôles : Un garde présent en permanence Quelques instants plus tard, lecuirasséfait mettre une chaloupe à la mer. Un offi cier accompagné de six gardes (cotte de... [Détails]L'île de Domm : Premier mois de l'Automne 1052, un mois de la Tristesse. Cela fait maintenant un mois que les Fusionnés sont avec les rebelles, qu'ils ont aidés à s'installer dans ce petit coin de paradis depuis appelé Taanahyl, soit « refuge » en Vaerellien. Un semblant de société s'est organisé, et les PJs prennent une part active à la petite vie de la communauté. Celle-ci compte approximativement 1500 survivants de ce qu'il est maintenant convenu d'appeler « l'Exode ». Un ...
Le Retour des grands dragons
sur Eastenwest
Contient : cuirasse (3)...extérieur et s'interrompent. L'agent est un mort-vivant hideux - il ne peut être repoussé - qui porte unecuirassearborant des visages grimaçants et squelettiques et qui brandit une épée de glace sombre... [Détails]Ce scénario DD3 dans le monde des Archipels - univers de la boîte Archéon - nécessitera l'usage du supplément Carnet de voyages. De même, L'Ombre du héros et La Guerre des Ombres s'avèreront utiles, sans être formellement indispensables. De nombreux éclaircissements permettront normalement de pratiquer cette aventure sans ces suppléments - bien que pour une fois qu'on peut ach'ter donjon français, hein ? Il est normalement aménagé pour des personnages de niveau 3-6. Dans la chronologie des Archipels ...
Les Sept Coupes Magiques
sur L' Oeil Noir JdR au format (2 Mo)
Contient : cuirasse (3)...Kim Shayenne. CO 12, IN 11, CH 12, AD 10, FO 8, AT 10, PRD 8. Armes : glaive (1 D + 2) ; protection :cuirasse(PR 3) plus bouclier (PR totale 4). 3. Magnus Tuemaure. CO 11, IN 10, CH 11, AD 8, FO 10,... [Détails]Les Sept coupes magiques fait partie de la saga de l'Aventurie et de ses héros en étroite relation avec le Navire des âmes perdues (à paraître). Il s'agit dans les deux cas d'aventures de groupe obéissant aux règles du jeu de l'Œil Noir et ne pouvant se jouer que dans le cadre de ces règles. Pour que les joueurs puissent vivre cette aventure, comme n'importe quelle autre de notre série, le Maître de l'Œil Noir doit donc avoir pris connaissance du Livre des Règles qui constitue en quelque sorte ...
Le Tournoi des Félons
sur L' Oeil Noir au format (1.3 Mo)
Contient : cuirasse (3)...lui arracher la fiole, ils sont immédiatement assaillis par quatre soldats, épée haut levée et portantcuirasse. Ces quatre soldats du duc suivent les héros et vont protéger la fuite de leur compagnon... [Détails]Prologue à lire aux joueurs : L'agitation est grande à Gareth toute la ville est en fête, l'air retentit du cri des écuyers et du hennissement des chevaux. A chaque instant, de nouveaux chevaliers se présentent aux portes du château. Accueillis en grande pompe, ils vont d'abord rendre hommage à l'Empereur puis veillent aux derniers préparatifs. Car c'est demain que commence le tournoi tant attendu. Tous les ans, les plus célèbres chevaliers font un long voyage pour prendre part aux différents ...
Chroniques siciliennes 1 : l'Odyssée des Typhonides
sur Machine à créer au format (1.3 Mo)
Contient : cuirasse (2)...l'élite des troupes, équipée de grands boucliers ronds et blancs, de tuniques rouges avec parfois unecuirasseen fer et un casque en bronze et armée de javelots et de glaives ou de longs poignards. Parmi... [Détails]Livre I : Bataille Punique : Eté 270 av JC : Les PJ sont arrivés à Syracuse (Sicile) afin de se faire recruter, sachant que de nombreuses batailles se mènent régulièrement entre Carthaginois et Grecs sur l'île depuis plusieurs décennies (même depuis des siècles). S'il n'y a pas de PJ avec des compétences de marin, rajoutez un PNJ avec eux. Note historique : La Sicile est longtemps restée divisée entre cités grecques et cités carthaginoises. Sa position stratégique en fait un enjeu ...
L'enfant prodige
sur Le Scriptorium au format (4.1 Mo)
Contient : cuirasse (2)...Sarcosien Roublard / Guerrier. Humanoïde (humain) de taille M Dés de vie : 2d6+4d10+6 (40 pv) CA : 19 (+5Cuirasse, +2 Ecu, +2 Dex) ; Pris au dépourvu 17 Jets de sauvegarde : Réf+7 Vig+6 Vol+3 BBA/lutte... [Détails]Un scénario pour Midnight, par Thanatos pour aventuriers de niveau 6. Pour utiliser ce scénario, vous n'aurez besoin que des livres de base. Introduction : Ce scénario a été écrit à l'occasion d'un concours dont le thème était « De l'ombre à la Lumière ». Il est prévu pour 4 personnages de niveau 6 et se déroule dans les Hautes Terres du Nord. Les personnages fées sont donc interdits pour éviter une mort prématurée. Les personnages peuvent donc être des humains (Dorns, Ereniens ...
Fragments Antiques 4 : Azzazêt
sur Les Ludopathes au format
Contient : cuirasse (2)...verdâtres sont juchées sur des piédestaux de marbre noir et représentent des légionnaires sanglés dans leurcuirasse, la tête coiffée du traditionnel casque à cimier romain. Mais sous l'effet d'un gauchissement... [Détails]Les joueurs doivent mener une sombre enquête. Il leur faudra affronter les puissances des ténèbres antiques pour élucider les mystères d'une villa patricienne en proie auxmanifestationslesplusirrationnelles. Malédiction ou complot ? Difficile de faire la part des chosesdans un monde imprégné de superstition, où mille petits dieux épient les humains à toute heure du jour et de la nuit, ne leur laissantaucune intimité... Synopsis : Les joueurs sont engagés pour enquêter sur les ...