La forêt noire, Mirkwood
sur RenardWeb
Contient : elfes (6)...traverser la forêt (en marron sur le plan), celui qu'empruntèrent Bilbo et ses compagnons, dit sentier deselfes, et l'ancienne route de la forêt devenue fort dangereuse en raison de sa relative proximité... [Détails]Mirkwood était autrefois nommée la forêt verdoyante (greenwood) mais elle a peu à peu été affectée par la corruption subtile que Sauron insinue sur toutes les terres du milieu, surtout depuis que celui ci s'est caché en sa partie sud dans la forteresse de Dol Guldur. Essentiellement boisée de pins, de chênes et de hêtres, elle fait 300 km dans sa plus grande largeur et 600 km du nord au sud. Elle est bordée par le fleuve Anduin à l'ouest et à l'est par le Celduin (Sindarin : eau courante) qui ...
La Bretonnie
Contient : elfes (6)...terrains de chasse. Dans le sud du pays se trouve la Forêt de Loren qui abrite la principale colonie deselfessylvains (Athel-Loren). Toutefois, cette présence est controversée parmi les bretonniens et... [Détails]La Bretonnie est un vaste pays sur lequel la marque du Chaos est moins apparente que (par exemple) dans les forêts de l'Empire. La fondation du pays remonte à 1500 ans, lorsque Gilles le Breton, à la tête d'une armée recrutée dans la ville bouillonnante de Guisoreux, entreprit une campagne de conquête qui conduisirent à l'unification des nombreux petits états féodaux de l'ouest des Montagnes Grises et nord de la rivière Brienne. Elle devait durer 70 ans et c'est son petit fils, Guillaume Barbenoire ...
Le Kotoï : le grand Royaume Orc
sur Le Cercle Fantastique au format (1.2 Mo)
Contient : elfes (6)...armée à la tactique et à l'art de la guerre moderne. De 841 à 884 (5180 - 5225 HT) : L'expulsion des demi-elfesde Molok. Après la fin de la guerre, de nombreux réfugiés des anciens royaumes humains quittent... [Détails]Le grand royaume du Kotoï est situé au Nord du continent principal, sur la façade océane. Il est logé le long de la côte dépassant le cercle arctique et est bloqué à l'Ouest par la chaîne des Montagnes Noires et au Sud par la république de Gil. C'est terre de petits villages, de grandes forêts et de plaines désolées au Nord. Les pâturages et les terres arables dominent à partir du centre du pays. Le climat y est relativement clément grâce à un puissant courant venant du Sud, longeant la côte ...
Campagne du Vieux Royaume : Bourg-Preux
sur La Cour d'Obéron au format (295 Ko)
"Je ne scays reculer." Devise de la Marche Franche. "Depuis la ville haute, on peut apercevoir les teintes rouille prises par les bois, les grandes flaques claires sur les chemins. Une brume épaisse stagne matin et soir sur le Lac de Croquerive, dont émerge, fantomatique, le dôme du Temple de la Vieille Déesse. Au sommet de la ville haute, des nuées de corbeaux voltigent en croassant autour des fortifications ...Contient : elfes (6)...Les débris des armées vaincues formées des troupes Naines et Gnomes de Jorvard Dent-de-fer, des troupesElfesdu Prince Ossirian de Valanael et d'une cinquantaine de Chevaliers du Sacre battent retraite... [Détails]Fondcombe (ou Imladris ou Maison d'Elrond ou Karningul)
(anglais : Rivendell)Contient : elfes (6)...Maison d'Elrond ou Karningul) (anglais : Rivendell) En l'an II 1697, juste après la Guerre entre lesElfeset Sauron, Maître Elrond Peredhil fuit l'Eregion avec les survivants des Gwaith-i-Mírdain... [Détails]En l'an II 1697, juste après la Guerre entre les Elfes et Sauron, Maître Elrond Peredhil fuit l'Eregion avec les survivants des Gwaith-i-Mírdain. Alors que le royaume des Elfes-Forgerons d'Eriador fut détruit. les Hauts-Elfes survivants construire le refuge de Fondcombe dans la vallée étroite, enfoncée et cachée d'Imladris dans la partie la plus orientale d'Eriador, au pied des Monts Brumeux, non loin de la Bruinen. Considérée comme la 'Dernière Maison Familière à l'Est de l'Océan', c'est une Maison ...
Albion
Contient : elfes (5)...Albion est une petite île située au nord-ouest du Vieux Monde colonisée il y a quelques 4000 ans par leselfesqui quittèrent le Vieux Monde à la suite des longues guerres qui les opposèrent aux nains... [Détails]Albion est une petite île située au nord-ouest du Vieux Monde colonisée il y a quelques 4000 ans par les elfes qui quittèrent le Vieux Monde à la suite des longues guerres qui les opposèrent aux nains. Les humains primitifs n'y arrivèrent qu'il y a environ 1000 ans, lors de la migration septentrionale de l'humanité venue des terres du sud. Albion est restée farouchement indépendante du Vieux Monde. C'est un endroit parsemé de marais, de marécages et connu pour son climat peu clément et surtout ses ...
Les Cités Souveraines de Tilée
Contient : elfes (5)...grandes cités Tiléennes (mais il en existe de plus petites) sont : Luccini, bâtie près d'un ancien port desElfesdes Mers; Miragliano, construite sur des îles, avec des canaux en guise de rues; Remas... [Détails]Les Cités Souveraines de Tilée sont un groupe de cités souveraines de culture similaire bien que politiquement divisées autour de la Mer de Tilée. Ces plaines côtières sont bordées de partout de montagnes abruptes, formant une défense naturelle contre les envahisseurs. A l'ouest, les montagnes Abasko donnent directement sur la mer, offrant peu d'opportunités pour s'y installer. La côte elle-même est pleine de récifs traîtres, de telle sorte que seuls les marins expérimentés des cités souveraines ...
Le Val de Sélène
sur Le Scriptorium au format (872 Ko)
Contient : elfes (5)...Description du Val de Sélène : Le Val de Sélène (ville moyenne) : Population : 3 540 (humains 92%, demi-elfes5%,elfes2%, autres races 1%). Type : inhabituel (guilde des Marcheurs Lunaires). Alignement... [Détails]Cette aide de jeu présente une petite ville de montagne, le Val de Sélène. Elle est adaptable à tout univers. Elle est particulièrement adaptée à un groupe de PJ de niveau faible à moyen. Histoire du Val de Sélène, par le professeur Kaeren : La colonie des exilés : L'histoire du Val de Sélène commence en 923. À cetteépoque,lesdifférentsseigneursdel'ests'affrontaient dans des guerres sanglantes pour le contrôle des terres et, en particulier, des mines d'argent. Les combats ...
La Marche du Septentrion
sur Le Scriptorium au format (431 Ko)
Contient : elfes (5)...Caractéristiques : Dirigeant : Rodrik, comte de la Marche. Population : 8 000 humains, 400 orques, une centaine d'elfes. Principales communautés : Boslon (800 habitants), Elbeuf (220 habitants), Parfondeval... [Détails]Un lieu d'aventure pour tout système, par Arasmo. Lorsque nous devons initier nos amis au jeu de rôle, nous n'avons pas toujours le temps d'ingurgiter des pages et des pages de contexte. L'objectif de ce document est de fournir un cadre très simple où le MJ pourra situer ses aventures, quel que soit le système qu'il utilise. Caractéristiques : Dirigeant : Rodrik, comte de la Marche. Population : 8 000 humains, 400 orques, une centaine d'elfes. Principales communautés ...
Aron-Edd
sur Eastenwest
Contient : elfes (5)...Toutefois, ses forêts sombres servent de refuge à des orcs qui frappent couramment. De nombreux clanselfesy vivent également et entretiennent d'excellents rapports avec les humains dont ils apprécient... [Détails]Les Terres balafrées sont un univers décrit en particulier dans L'Atlas de Ghelspad, Mithril : la cité du Golem, Reliques et rituels ou encore dans L'encyclopédie monstrueuse. L'univers D&D de Sword and sorcery allie poésie sanguinaire, originalité - relative - et une extrême cohérence ; il égale peut-être les ' anciens ' mondes de Glorantha (RuneQuest), de l'Empire warhammerien et de Ravenloft, et rompt avec une crise de la créativité qui ronge un espace productif moins intéressé par l'innovation ...