Nightprowler : règles 1.5
sur Fred H au format (65 Ko)
Contient : combinaison (2)...par un certain nombre de cercles... l'Attribut Initiative : L'Initiative d'un personnage représente lacombinaisonde sa rapidité et de sa justesse de réaction. Pour calculer sa valeur, faites la moyenne... [Détails]Voilà, NP2 est bien, les règles ont de nombreux points sympas, dont bien des trucs que j'ai eus envie d'appliquer à NP1. Voici donc les nouveautés du système de jeu pour NP1, qui devient ainsi une sorte de NP1.5... La crasse : Tirée de la Seconde Edition et repompée telle quelle, la crasse est un truc sympa qui permet aux joueurs de modifier à leur avantage le déroulement du jeu. Points de crasse : Les voleurs ont 5 cases libres de crasse, à remplir à chaque fois qu'ils font une crasse. Elles ...
Les règles Indécises
Contient : combinaison (2)...Elles dépendent de l'action, de la situation... etc. Au meneur de conceptualiser qu'elle est la bonnecombinaison. Les caractéristiques et les compétences sont limitées à 3 niveaux maximums chacun. En... [Détails]Les règles Indécises Le jeu est basé sur le système du pourcentage, il est donc nécessaire d'utiliser deux dés 10. L'un de ces dés représente les dizaines et l'autre les unités. Pour chaque action entreprise, le meneur et les joueurs font un test au dé 100 en jetant les dés. Le niveau de réussite de l'action dépend : du résultat obtenu au dé, du niveau de difficulté de l'action et du niveau de la caractéristique et de la compétence lié à cette action. Le niveau de difficulté d'une action est ...
Règles OGL : Sorcellerie
sur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : combinaison (2)...égale à sa propre chance divisée par deux (avant d'appliquer les modificateurs éventuels). En cas decombinaisonavec le sort approprié de Former (Substance) au moyen de la compétence Manipulation (Combiner... [Détails]Les sorciers sont capables de manipuler leur magie au moyen des compétences de Manipulation. Celles-ci permettent au sorcier de changer les paramètres d'un sort à chaque lancement. Un sorcier peut manipuler la Magnitude, la Portée, la Durée et les Cibles de tout sort qu'il lance : il peut même combiner des sorts multiples en un seul lancement. S'il n'est pas nécessaire d'avoir la compétence de Manipulation pour lancer un sort de Sorcellerie, un sorcier dépourvu de cette compétence ...
Règles OGL : Équipement
sur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : combinaison (2)...d'arbalète. Corde, 10 mètres : Une corde standard peut supporter un poids de 50 ENC ou 50 TAI, ou unecombinaisondes deux (30 TAI et 20 ENC par exemple). Faux : Si elle est utilisée comme arme, elle est... [Détails]Monnaie : 5 Pièces de Plomb(Pp) = 1 Pièce de Cuivre. 10 Pièces de Cuivre(Pc) = 1 Pièce d'Argent. 20 Pièces d'Argent (Pa) =1 Ducat d'Or (Do). Armes de Mêlée : Chaque Arme de Mêlée est caractérisée par les caractéristiques suivantes : Compétence : La compétence requise pour utiliser l'arme. Dégâts : Les Dégâts infligés par l'arme en cas d'attaque réussie. FOR/DEX : Les scores minimums de FOR et de DEX requis pour utiliser facilement l'arme. Pour chaque point ...
De Bello Gallico : Règles d'Escarmouches pour l'Antiquité
sur Hunahpu au format (599 Ko)
Contient : combinaison...liés : un combattant peut tirer et se déplacer ; se déplacer, tirer et finir son mouvement ; et toutecombinaisonpossible tant qu'il respecte les contraintes propres à son arme et au tir. III.B.1 Activation... [Détails]RÈGLES D'ESCARMOUCHES POUR L'ANTIQUITÉ. Illustration de Khaer, domaine public. Elwin Charpentier. De Bello Gallico (DBG) est un système de règles destiné à simuler des affrontements de faible ampleur se déroulant chronologiquement entre la révolte des Allobroges ( -61 av JC) et la fin de la révolte de Boudiccae (+61 ap JC ), et en particulier la Guerre des Gaules (-58 à - 50). Les scénarios recréent des escarmouches : une rencontre entre deux groupes d'éclaireurs, un raid de fourrageurs ...
Résumé des Règles
sur Les Chroniques de Pendagon au format (148 Ko)
Contient : combinaison...une chute. • combattre en se relevant (malus de -5/+5 pour le combat). • scruter les environs. • unecombinaisond'action simple, avec des malus, avec l'accord du MJ. 2. Les jets de combats en opposition... [Détails]TRAITS ET PASSIONS : JET DE PASSION : Réussite Critique Le personnage est Inspiré et agit fortement suivant la passion. Une compétence choisie par le joueur voit sa valeur temporairement doublée, et ce jusqu'à l'accomplissement de la tâche ou la fin de la situation qui a provoqué le jet de passion (durée maximum : 1 jour). La passion augment immédiatement d'un point. De plus, une croix d'expérience est inscrite Réussite le personnage est Inspiré suivant la passion. Augmentez immédiatement ...
Univers Super-héros
sur FFJDR
La création originale est de Thomas Laborey. Les personnages de Fumée, le Chasseur de clones, le Diamantaire, Eclair d'acier, Typhon et l'Ambassadeur sont tirés d'idées originales de Nicolas Véziris. Version téléchargeable : Le fichier est à présent téléchargeable, Cliquez ici(fichier PDF). Le genre : Dans l'antiquité, les gens se passionnaient pour les exploits de Samson, de Gilgamesh, de Siegfried, d'Hercule, de Sinbad ou d'Arthur. Tous des héros, tous de sang royal, tous plus forts et ...Contient : combinaison...une protection : perte de Santé inférieure de 1 niveau avec une protection légère ((blouson de cuir,combinaisonrembourrée, ...), de 2 niveaux avec une protection lourde (gilet pare-balles, armure technologique... [Détails]Evolution 2 : une refonte intégrale des règles d'AmnesYa
2k51sur Deadcrows Studios au format (1.5 Mo)
Contient : combinaison...Défense Spécial Malus : Vêtements en nanotubes de carbone 4 n.a. n.a. Gilet pare-balles 5 à distance n.a.Combinaisonde combat urbain* 6 à distance -1. Exosquelette léger* 7 n.a -1. Exosquelette céramique... [Détails]Résoudre les actions : Chaque personnage est défini par un certain nombre de paramètres qui permettent de simuler ses actions. Les plus utilisés d'entre eux sont les Caractéristiques, qui mesurent le potentiel inné du personnage, et les Compétences, qui mesurent ses acquis professionnels et personnels. Les scores de Caractéristiques sont notés sur une échelle allant de 1 à 6 ; les scores de Compétences sont notés sur une échelle allant de 0 à 6. Le plus souvent les humains ont des scores ...
Guide de conversion D&D3 vers Pathfinder
sur Pathfinder-fr au format (1.4 Mo)
Contient : combinaison...nouveaux vos rangs de compétence au cours de la conversion. Le principal changement est l'élimination et lacombinaisond'un certain nombre de compétences. Par exemple, Discrétion et Mouvements silencieux... [Détails]Un guide rédigé par l'équipe de Paizo pour conseiller les MJs et les joueurs désireux de mettre à jour leurs personnages, leurs aventures, leurs dons, leurs objets magiques et autres suppléments 3.5 pour Pathfinder, traduit par Dalvyn. Introduction : Ce guide a pour but de faciliter et d'accélérer la conversion de vos parties 3.5 en Pathfinder RPG. Il présente des règles pour convertir les personnages, les monstres, les dons, les sorts, les classes de prestige et les ...
The Lost Room : Système de Jeu
sur Le Labo de Bob au format (9.4 Mo)
Contient : combinaison...toupie et finit dans la vitrine d'un magasin. Dans le cas où aucune caractéristique ne conviendrait, unecombinaisonde deux caractéristiques (C + C) est possible. - Tirer sur quelqu'un en mouvement :... [Détails]La question du système à utiliser reste subjective et sa réponse dépendra du meneur. Dans tous les cas, il reste certains points à garder à l'esprit pour effectuer un choix. Il doit permettre de retranscrire les pouvoirs des Objets. Les personnages, même si ce n'est pas obligatoire, font partie du commun des mortels. Leurs aventures tourneront probablement plus autour de l'enquête que de l'action pure. En particulier, toutes ces informations sont à garder à l'esprit pour les aspects techniques ...