Crâne-de-Wyverne
Contient : créatures (6)...dangereuse forêt de Khrâl. Cette forêt est humide et renferme peu de plantes rares. Toutefois, de nombreusescréatures, pour la plupart fortes et agressives s'y trouvent comme les wivernes, des vers tropicaux... [Détails]Crâne-de-Wyverne Comme pour Blanchefalaise, voici une version plus grande de la carte ici. Histoire: Crâne-de-Wyverne est une ville assez ancienne, mais qui n'a connu un développement que récemment. Avant la création de Crâne-de-Wyverne en elle même, l'histoire est plus ancienne et remonte à l'empire Dhakânien. En effet, cette petite crique était avant une grande forteresse, permettant de protéger les mers du sud grâce à une flotte puissante. Les environs furent creusés pour la transformer en presqu ...
Jarandell
sur La Page à Papat au format (2.6 Mo)
Contient : créatures (6)...bestiales et leur tendance à l'anthropophagie • La Chaîne du Chaos Blanc regorge de cavernes peuplées decréaturesqui se livrent à des luttes territoriales sans merci depuis des siècles Gnomes carnivores... [Détails]Il était une fois... ... un mage respecté du nom de Randell qui vivait en Agramor. Tout aurait été pour le mieux si, il y a une douzaine d'années, ce magicien n'avait accompli un voyage astral dans des plans d'existence interdits aux mortels. Nul ne sait ce qu'il rencontra lors de son périple, mais il en revint paniqué. Du Jour au lendemain, il réunit ses biens les plus précieux et quitta sa demeure, terrorisé, jetant fréquemment des regards anxieux par-dessus son épaule comme s'il craignait d'être ...
Blanchefalaise
Contient : créatures (5)...semble remplit de magie, même si ce n'est souvent qu'une impression, et le décor y est très baroque. Descréaturesétranges se baladent parfois dans les rues comme des golems ou des homoncules voir pire... [Détails]Blanchefalaise Blanchefalaise Vous trouverez une version de la carte plus grande Ici (pour lire la légende, par exemple). La carte a été faites avec Paint donc n'est pas forcément très esthétique ^^'. Histoire: Blanchefalaise fut une des premières colonie à être établie dans le Q'Barra (et la première à être installé dans les terres). Elle fut fondée au sein de la jungle par un petit groupe de colons cyrien. Les terrains sur lesquels est construit Blanchefalaise était auparavant constitués de marécage ...
La Marche du Septentrion
sur Le Scriptorium au format (431 Ko)
Contient : créatures (5)...forment une barrière presque infranchissable. Ailleurs, c'est le domaine de la forêt, peuplée d'étrangescréatures, comme les elfes et les satyres. Autrefois rattachée à un royaume connu sous le nom de... [Détails]Un lieu d'aventure pour tout système, par Arasmo. Lorsque nous devons initier nos amis au jeu de rôle, nous n'avons pas toujours le temps d'ingurgiter des pages et des pages de contexte. L'objectif de ce document est de fournir un cadre très simple où le MJ pourra situer ses aventures, quel que soit le système qu'il utilise. Caractéristiques : Dirigeant : Rodrik, comte de la Marche. Population : 8 000 humains, 400 orques, une centaine d'elfes. Principales communautés ...
Le Kotoï : le grand Royaume Orc
sur Le Cercle Fantastique au format (1.2 Mo)
Contient : créatures (4)...apparaissent et forment des tribus nomades sur Terk Ni. Ils subissent l'oppression des raptors et d'autrescréaturesmonstrueuses et sont mis en esclavage dans les profondes mines. Vers -2350 (~2000 HT... [Détails]Le grand royaume du Kotoï est situé au Nord du continent principal, sur la façade océane. Il est logé le long de la côte dépassant le cercle arctique et est bloqué à l'Ouest par la chaîne des Montagnes Noires et au Sud par la république de Gil. C'est terre de petits villages, de grandes forêts et de plaines désolées au Nord. Les pâturages et les terres arables dominent à partir du centre du pays. Le climat y est relativement clément grâce à un puissant courant venant du Sud, longeant la côte ...
Le Comté d'Ofran
sur Le Scriptorium au format (782 Ko)
Contient : créatures (4)...frustes et bourrus qui parcouraient la région parlaient de licornes, de sylvains et de bien d'autrescréaturesmythiques. L'essor d'Ofran commença avec la découverte d'un bosquet d'arbres très particuliers... [Détails]Cette aide de jeu présente un lieu particulier que vous pourrez utiliser dans vos parties de Donjons & Dragons. Le Comté d'Ofran est une seigneurie maudite par le dieu de la mort. Tous les habitants ont été transformés en morts-vivants. Le comte et sa famille, des vampires, y règnent depuis des siècles. Des personnages aventureux pourraient être tentés d'explorer ces forêts impénétrables pour en percer le secret ou pour y trouver des trésors d'une époque révolue. Malheureusement, voyager ...
Les catacombes de Myriand
sur Crépuscule au format (423 Ko)
Contient : créatures (4)...transformèrent en un lieu de perdition et de mort. Actuellement, les catacombes sont le repaire de nombreusescréatureshumaines ou non : des bandits, des morts vivants et les 3 Syrass. Description des... [Détails]Les catacombes de Myriand sont très anciennes et datent de la création de la cité. Cette ville, régie par des modes de vies différents des Zûl, réclamait des sépultures pour ses morts et un lieu de recueillement adéquat. De par la nature changeante du désert et ses dunes mouvantes, il sembla naturel de créer un lieu protégé : les caveaux. Mais au fur et a mesure de son histoire ces caveaux devenus catacombes prirent différentes fonctions. Tout d'abord un lieu de culte pour les plus fortunés ...