Nuln
sur Le Sablier Eternel au format (634 Ko)
Contient : étranges (3)...quartier sont originaires de Marienburg et le dialecte du Reikland côtoie très souvent les sonoritésétrangesdu dialecte des Wastelands. Le fameux restaurant « le Kraken échoué » se trouve dans ce quartier... [Détails]Les informations suivantes sont tirées de plusieurs sites anglophones. Plusieurs aides de jeux ont été utilisées pour débuter l'aide de jeux suivante. Certaines d'entres elles étaient déjà issues de textes français traduits en anglais. Cependant, nous n'avons pas été en mesure de contacter l'auteur principal. C'est pourquoi, nous ne garantissons pas l'exactitude ni la bonne corrélation de tous les renseignements décrits si après. Cependant, vu qu'il n'existe aucune aide de jeux décrivant ...
Les nations de Théah : Archipel de Minuit
Contient : étranges (3)...faire oublier cela. En plus de la menace des volcans et des tremblements de terre, la jungle cache d'étrangesbêtes, inconnues des théans, ainsi que d'antiques ruines n'ayant jamais connu la main de l... [Détails]Le grand océan de l'Ouest, la Mer de l'Ecume, n'est pas une étendue d'eau calme et entièrement vide. A environ 1800 kilomètres à l'Ouest de Théah se trouve en effet un archipel de plusieurs centaines d'îles, d'atolls et de récifs, peuplés de tribus primitives. Mais ces terres isolées ne sont pas dénuées d'intérêt, et les théans sont de plus en plus nombreux à faire voile vers le couchant ...
Birgaben
sur R.A.S. le Site officiel au format (508 Ko)
Contient : étranges (2)...seraient adaptées et on parle de créatures géantes (type mollusque et crustacés) vivant dans ces mersétranges. Les îles noires : Des roches dures émergent de ces océans de sable et forment des récifs... [Détails]La capsule 'Birgaben' détaille l'une des colonies importantes de l'Union Terrienne. Vous y trouverez les informations sur les particularités de son climat, l'état de l'occupation humaine, les villes principales, la faune et la flore... Cette capsule est une contribution d'Olrick C48, Sgt chef Sarco, Agt chef Smith, Caporal chef Legrand, Aspirant Revon et de Madjikou. La mise en page est de Gerboiz. Introduction : Le choix de Birgaben comme élément de décor est motivé par trois raisons ...
Les Royaumes estaliens
Contient : étranges (2)...étranger pourrait rencontrer certaines difficultés à comprendre la langue locale qui est souvent émaillée d'étrangesexpressions venues d'un autre âge. CITES Les deux plus grandes cités estaliennes sont... [Détails]Les Royaumes estaliens sont au sud du Vieux Monde, une région plus chaude et plus sèche que le nord. La menace du Chaos semble plus lointaine ici, loin des Incursions et au-delà de la menace immédiate des bandes du Chaos. La corruption démentielle est peut-être plus profondément cachée, mais ses germes n'en sont pas moins présentes et, progressivement, les plus faibles tombent en son pouvoir. Contrairement à la Bretonnie et à L'Empire, qui sont unifiés sous un seul dirigeant, les Royaumes Estaliens ...
Les Wastelands
Contient : étranges (2)...mère, mais certains érudits considèrent qu'il s'agit des vestiges d'antiques civilisations et que lesétrangesmotifs gravés par les intempéries sont en fait les sceaux de tailleurs de pierre pré-humains... [Détails]Les Wastelands sont la plus jeune des nations du Vieux Monde et n'a qu'un siècle d'existence. Il s'agit d'un état indépendant centré autour de la cité de Marienburg et ses terres plates et venteuses. Marienburg est le port marchand le plus grand et le plus prospère du Vieux Monde, et autrefois l'une des plus riches provinces de L'Empire. Les Wastelands sont des contrées dénudées, ravagées par un vent glacial qui soufflent de la Mer des Griffes, sans abri et plutôt inhospitalières. Elles ne doivent ...
La Maison d'Edgar
sur Eric Christ au format (1 Mo)
Contient : étranges (2)...clairs à ce sujet. On a raconté qu'elles auraient été terrassées par une maladie née de leurs expériencesétranges. C'est ainsi que Saul Monaster, arrière-grandpère de Richard, rentra en possession du... [Détails]La maison d'Edgar est le nom d'une librairie d'Aberdeen (près de Seattle, WA) connue des amateurs d'éditions épuisées ou occultes, les bons livres occultes étant souvent épuisés. Le petit commerce donne sur une rue tranquille et n'a rien pour attirer particulièrement le simple chaland. Les gérants renouvellent peu leur vitrine, préférant y laisser s'empoussiérer des éditions éprouvées que d'y faire briller les best-sellers du moment. Point de lustre ou de clinquant, juste ...
Ulthuan ou les Royaumes elfiques
Contient : étranges (2)...collines enchantées et les licornes piaffent dans les clairières ensoleillées. Les elfes qui vivent là sontétrangeset plus proches des elfes sylvains d'Athel Lothern, dans le Vieux Monde, que des autres... [Détails]Le continent d'Ulthuan est la patrie d'origine des elfes et le foyer des nombreuses nations elfes appelées collectivement les Royaumes elfes. Ce continent insulaire des elfes est situé dans le Grand Océan de l'Ouest, entre le Vieux et le Nouveau Monde. C'est un anneau de terres, entouré d'archipels dispersés. L'anneau n'est brisé que dans sa partie sud, par le détroit de Lothern, seul chenal entre la Mer Intérieure et l'océan. Tout le pays est d'une beauté naturelle remarquable, le climat y est ...
Natis, la cité pensive
Contient : étranges (2)...pensive Pour peu qu'il y passe une semaine, le voyageur, même le moins poète, ne tarde pas à sentir d'étrangesnostalgies. Natis... Naguère l'orgueilleuse capitale d'un royaume chevauchant en maître... [Détails]Pour peu qu'il y passe une semaine, le voyageur, même le moins poète, ne tarde pas à sentir d'étranges nostalgies. Natis... Naguère l'orgueilleuse capitale d'un royaume chevauchant en maître Ménuzith, la Coralie et la Corbuzée, Natis n'est plus que l'ombre d'elle-même. Ses fiefs méridionaux ont été balayés comme châteaux de cartes par l'immense Urbis, les royaumes guerriers du Gandusran lui ont brisé les reins, la diplomatie vénéneuse de Zardonica a assoupi son cœur et l'a enchaîné... Les marchands ...
La Bibliothèque Emmurée
sur Ginungagap au format (26.1 Mo)
Contient : étranges (2)...le sortilège de galvanisation mystique et sa baguette est cassée. Tout ceci va avoir des répercussionsétranges. D'un seul coup toutes les gemmes dans la zone sont pompées de leur magie et un anobium,... [Détails]Même si elle n'est accessible que depuis le ville basse, la Bibliothèque Emmurée s'étend au coeur d'anciennes carrières cynwalls sous les fiefs du Rempart, de l'Automate et de Drakaër. Dans des alcôves taillées à même la roche sommeillent des trésors de science, rangés dans un ordre incompréhensible, s'il existe, réseaux inextricables de sections et de cellules placés sous la responsabilité de hauts bibliothécaires censés aiguiller les lecteurs et veiller à la conservation des ouvrages. ...
Le Pays de Buck (ou Pays de Bouc ou Pays-de-Bouc) (anglais
: Buckland)Le Pays de Buck bien que souvent assimilé à la Comté en était administrativement indépendant. Il fut fondé par Gorhendad Oldbuck en III 2340 quand il traversa le Brandevin pour construire Brandy Hall dans une zone encore non-habitée entre le fleuve et la Vieille Forêt. Il s'y installa avec sa famille qu'il rebaptisa Brandybuck. Et au fur et à mesure que sa famille s'agrandit, le Hall fit de même, puis de petites communautés hobbits furent créées aux alentours, et bientôt, le Pays de Buck se retrouva ...Contient : étranges (2)...Hall que de Michel Delving. Mais rapidement, les habitants du Pays de Buck se trouvèrent menacés par d'étrangesphénomènes provenant de la Vieille Forêt, en particulier d'étrangesarbres qui semblaient... [Détails]