Introduction Tenebrae au Monde des Ténèbres
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Contient : garou (7)...le Module de base, de faire jouer des personnages vampires dans le même univers. Le Module 2 : « Loup-garou: Les Déchus », vous permettra, toujours avec le Module de base, d'élargir les possibilités de... [Détails]Partie I : Présentation du Monde de Ténèbres. Bienvenue dans un Monde des Ténèbres : Comme la plupart des gens, vous avez probablement eu la sensation — au moins une fois — que quelque chose sonnait faux autour de vous et que tout n'était pas tel qu'il le semblait. Vous avez déjà pressenti ces sinistres vérités qui se cachent derrière une façade de normalité, voilées partiellement par les « lois naturelles », raisonnables et ordonnées, que nous appelons science. Et quand ...
La prophétie du Phénix
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Contient : garou (7)...gaspille et rejette où bon leur semble. Il semble évident que ce premier signe est déjà là, et que la nationgarouest entrée dans la dernière ligne droite de ce pourquoi elle existe. Le Deuxième Signe... [Détails]Phénix est venu à moi et dans ses griffes il m'a emporté. Si vite et si haut que ni temps ni lumière ne pouvait le contraindre. Il m'a dit : 'Retourne toi, fils de Gaïa, et contemple la' J'ai vu les hommes grouiller sur notre mère, se marchant les uns sur les autres pour espérer mieux respirer, arrachant à la terre desséchée les larmes et le sang de Gaïa, pour les répandre dans ses eaux J'ai l'ai vu se convulser sous la douleur, l'air creuser l'eau, l'eau ronger la terre, la terre ...
Les Changeurs de Formes - Le monde des Esprits
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Contient : garou (7)...par des Garous, généralement d'une même Tribu. Ce site est primordial pour la vie sociale de la NationGarou. Il est utilisé comme lieu de vie, de réunion, de communion avec Gaia, mais aussi comme centre... [Détails]Caern : Un Caern est un Lieu de Pouvoir pris en charge par des Garous, généralement d'une même Tribu. Ce site est primordial pour la vie sociale de la Nation Garou. Il est utilisé comme lieu de vie, de réunion, de communion avec Gaia, mais aussi comme centre d'information et de décision. Les Caerns peuvent être de puissance et d'influence variées, mais tous sont précieux pour la communauté Garou. Beaucoup n'hésiteraient pas à se sacrifier pour en sauvegarder un. Goulet : Comme dans ...
Les Dieux des Monstres
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Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : garou (6)...création Daragor est une vraie brute. le dieu des lycantropes instinctivement mauvais et bestiaux ; le loupgarouest sa forme favorite. Inversement, sa soeur est la déesse patronne des lycantropes rusés... [Détails]Les treize Royaumes proches
sur Eric Christ au format (354 Ko)
Contient : garou (5)...tout est possible. Le Liteau : Le Liteau est un étrange reflet de Gaïa qui transforme les Garous de loup-garouen loup. Avant qu'ungarousoit certain de connaître la voie du loup, faites-lui endurer le... [Détails]Voici une brève présentation des Royaumes Proches connus. Il existe encore les domaines, les micro-royaumes, les perspectives, les sous-royaumes, les zones, et la non-zone. Vous avez donc le droit d'inventer toutes les formes de royaumes que vous voulez. Les Abysses : Les Abysses sont une déchirure dans le canevas de l'Umbra1 dont les esprits les plus puissants craignent la traversée. Cachées dans ses profondeurs se trouvent des choses perdues qu'il vaut mieux laisser dans l'oubli. Le Champ ...
Le Monde des Ténèbres
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Contient : garou (5)...le monde. L'existence des Incarna Ours et Jaguar prouve qu'il n'y a plus d'espoir de trouver des ours-garouet des jaguars-garou, mais peu de créatures le savent. NB : Les grands prédateurs de Tellus Europe... [Détails]Préambule : Après plusieurs années de jeux White Wolf et de modification de background et de règles qui ne nous convenait pas, Erendis et moi-même avons décidé de tout remettre à plat et écrire au propre l'ensemble des éléments suffisamment divergents pour être noté. Nous avons donc écrit cette aide de jeu, ou plutôt ce livre de base alternatif à la version de White Wolf. Tous les éléments qui ne sont pas mentionnés ici sont considérés comme gardés tel quel de la version officielle. Bonne ...
Créatures magiques
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Contient : garou (5)...celle-ci permet de faire fonctionner le pouvoir sur une personne supplémentaire et ce simultanément.Garou. Pays d'origine : Europe. Autres appellations : Loup-garou, Jaguar-garou(Amérique du Sud). Description... [Détails]Ces quelques descriptions pourront être utilisées telles quelles ou simplement lues pour servir de guide aux joueurs et aux maîtres de jeu imaginatifs. Elles ne devront en aucun cas être suivies à la lettre. Les créatures magiques étant aussi variées que les êtres humains, quelques lignes d'explication ne peuvent en aucun cas suffire à les décrire de façon exhaustive. Pays d'origine : Endroit d'où doit venir l'être magique pour appartenir à cette race. Le lien avec ce pays peut néanmoins remonter ...
Histoire de Paris (1)
sur Maëlkavian
Avant les Gaulois : C'est à l'arrivée du Ve siècle avant JC est des colonisateurs venu du Danube qui constituèrent de petite communauté maîtrisant l'agriculture l'élevage et la poterie. En 1250 avant JC, Lutèce n'existe pas encore, mais les Gangrels sont déjà là. Esus arrive avec les premiers Gangrels. Ils sont assez solitaires mais leur habitude/capacité à se nourrir sur les animaux de la forêt et non pas sur les mortels font que : - ils peuvent se réunir en groupes, pour des cérémonies ...Contient : garou (4)...homme, encore dans en pleine puberté. Il ignorait la récente découverte par ce garçon de sa nature deGarou. Par miracle, il survécut. Mais cet Infant se révéla plus puissant physiquement que son Sire... [Détails]Table de rencontre aléatoire
sur Le Site de Rémi PELZER au format (59 Ko)
Contient : garou (4)...Squelette Squelette Mygale des cavernes Amibe géante 75-78 Vipère aspic Lynx Kobold Ogre Zombie Loup-garouOurs des cavernes Zombie 79-82 Brigand Auroch Dragon nain Aigle des montagnes Ogre Ogre Ogre Squelette... [Détails]Voici une table de rencontres pour l'Oeil Noir (en PDF). Une aide de jeux qui manque au système de règles. Ce document contient aussi un tableau indiquant les caractéristiques des créatures et un petit tableau qui indique les trésors que chaque créature peut posséder. Personnages : Quand vous avez besoin d'un personnage lancez un D100 : % Classe 01-30 Aventurier 31-40 Guerrier 41-50 Cavalier 51-60 Nain 61-70 Elfe 71-80 Elfe des bois 81-90 Prêtre 91-100 Mage. Table de rencontre aléatoire ...
Les Nécromanciens : règles de niveaux et les sorts
qui vont avecsur Feltin au format
Les nécromanciens sont très rares dans les Terres du Milieu, le plus connu restera Sauron à Dol Guldur. Les nécromants en plus de leurs deux listes personnelles peuvent utiliser aussi les sorts des listes libres de théurgie. Seul les humains neutre ou mauvais peuvent devenir nécromancien mais les humains (y compris les semi - elfes, les semi - nains et toutes les autres races qui ont du sang humains dans leurs veines) bons peuvent le devenir à la condition qu'ils acceptent de recevoir 1D6 point ...Contient : garou (4)...Invocation de fantôme 80 un crâne avec encore un cerveau Contact 2 semaines 9) Invocation de loup -garou90 le corps du concerné (non décomposé) et une lame en argent pur 90 pas 2 semaines 10) Invocation... [Détails]