Le Kotoï : le grand Royaume Orc
sur Le Cercle Fantastique au format (1.2 Mo)
Contient : guerriers (4)...Oldéron décide de les unir au sien sur un pied d'égalité. Il crée le royaume de Ven'Thul. Les plus grandsguerrierset les plus sages des érudits se rassemblent autour de lui et fondent la grande assemblée... [Détails]Le grand royaume du Kotoï est situé au Nord du continent principal, sur la façade océane. Il est logé le long de la côte dépassant le cercle arctique et est bloqué à l'Ouest par la chaîne des Montagnes Noires et au Sud par la république de Gil. C'est terre de petits villages, de grandes forêts et de plaines désolées au Nord. Les pâturages et les terres arables dominent à partir du centre du pays. Le climat y est relativement clément grâce à un puissant courant venant du Sud, longeant la côte ...
Les Désolations du Chaos
Le monde Connu est une sphère avec des régions polaires au nord et au sud. Les pôles de ces mondes sont cependant sujets à des phénomènes pour le moins étranges. Ce sont des régions amorphes qui entourent les antiques portails des slanns, d'étranges zones où les lois de la nature et de magie n'ont que peu de signification. Ce sont des terres où les guerriers du Chaos, les hommes-bêtes et autres étranges créatures règnent en maîtres. C'est là que le rayonnement mutagène des Pierres distordantes peut ...Contient : guerriers (3)...zones où les lois de la nature et de magie n'ont que peu de signification. Ce sont des terres où lesguerriersdu Chaos, les hommes-bêtes et autres étranges créatures règnent en maîtres. C'est là que le... [Détails]Al'Anfa
sur Aventurie.com
Contient : guerriers (3)...ploutocratie dirigée par le Grand Conseil des Douze, constitué de Boronis et de Grands Garnison : 1 bannière deguerriersde l'Ordre du Poing de Basalte (Boron), 2 bannières deguerriersde l'Ordre du... [Détails]La capitale de l'Alliance Noire est surnommée la ville de l'or rouge, la Perle noire ou encore la Peste du Sud et tout cela à juste titre... Habitants : 85 000 (dont 25% d'esclaves). Armoiries : une couronne d'or sur fond noir (rarement utilisées). Autorité/Politique : théocratie sous la conduite du patriarche Amir Honak et ploutocratie dirigée par le Grand Conseil des Douze, constitué de Boronis et de Grands Garnison : 1 bannière de guerriers de l'Ordre du Poing de Basalte (Boron), 2 bannières ...
Le Duché du Nord
sur Editions John Doe au format (6 Mo)
Voici la première des grandes aides de jeu prévues pour Plagues : la description du Duché du Nord, en détail et en entier. Pour cela, vous trouverez une carte du duché, recouverte d'hexagones numérotés. Ces numéros sont directement utilisés dans les textes pour repérer les lieux et les localisations géographiques. Libre à vous d'utiliser le même principe pour poser vos propres créations dans la trame officielle !!! La carte est détaillée par hexagones de 24 km. Considérez que, vues les conditions ...Contient : guerriers (3)...donjon du havre (la dernière parcelle sécurisée). Les quartiers sont les suivants : commerçants, artisans,guerrierset civils. Dans les deux premiers (les deux plus grands), l'activité ne cesse jamais... [Détails]Le Val de Sélène
sur Le Scriptorium au format (872 Ko)
Contient : guerriers (3)...son apparition. Comme tous les hommes, il avait participé à la défense des murailles. Ses talents deguerrierss'étaient aguerris au fil des mois et il était devenu un bretteur redoutable, capable d'en... [Détails]Cette aide de jeu présente une petite ville de montagne, le Val de Sélène. Elle est adaptable à tout univers. Elle est particulièrement adaptée à un groupe de PJ de niveau faible à moyen. Histoire du Val de Sélène, par le professeur Kaeren : La colonie des exilés : L'histoire du Val de Sélène commence en 923. À cetteépoque,lesdifférentsseigneursdel'ests'affrontaient dans des guerres sanglantes pour le contrôle des terres et, en particulier, des mines d'argent. Les combats ...
Le duché de Serpicio
sur Le Sablier Eternel au format (727 Ko)
Contient : guerriers (3)...or et d'argent sont très rares. La communauté naines compte environ environ 300 mineurs et autant deguerriers.Le roi Kergrom commande à Karak Kazid, le chef Brazim « le chauve » commande à Karak A Sol... [Détails]Encore une superbe aide de jeu de Stéphane GUYON. La description complète d'un duché d'Estalie, Serpicio. Vos PJs auront maintenant de bonnes raisons de descendre dans le sud. Un petit territoire au coeur de l'Estalie. Avant propos : Cette aide de jeu est destinée au maîtres de jeu qui souhaitent faire visiter le Vieux Monde à leurs joueurs. Le duché de Serpicio est un royaume situé au coeur des montagnes Irrana, au centre de l'Estalie. Le duche de serpicio : Territoire indépendant situé ...
Heureux qui comme Alrik a fait un beau voyage... à
Kushansur Les Chroniques de L'Oeil Noir au format (1.8 Mo)
Contient : guerriers (3)...en existe certainement pas de plus vivante, ni de plus colorée. On peut rencontrer à Kushan des fiersguerriersdu désert perchés sur leurs chevaux, de petites caravanes tractées par des chameaux au regard... [Détails]« Qu'Aves te bénisse, voyageur.... Ce mois-ci, nous embarquons pour une cité dont l'atmosphère et les mystères sont littéralement envoûtants. Celui qui a déjà fait le voyage vers cette ville te garantira qu'elle possède quelque chose de sensuel. Laisse les eaux du majestueux Manadi t'emporter à la dérive. Avec un peu de chance, un des bras du delta te conduira à celle qu'on a baptisé à juste titre 'la ville qui ne dort jamais'... : KUSHAN. Note: Le temps a bien défilé depuis ...
Aron-Edd
sur Eastenwest
Contient : guerriers (3)...passée avec les barbares du nord. Le Traité d'Uderne a scellé la paix entre l'Empire et les puissantsguerriersUderniens. Les duchés sont les suivants : l'Ostonie, Udaire, Leston, Sarcalik, l'Esdonie... [Détails]Les Terres balafrées sont un univers décrit en particulier dans L'Atlas de Ghelspad, Mithril : la cité du Golem, Reliques et rituels ou encore dans L'encyclopédie monstrueuse. L'univers D&D de Sword and sorcery allie poésie sanguinaire, originalité - relative - et une extrême cohérence ; il égale peut-être les ' anciens ' mondes de Glorantha (RuneQuest), de l'Empire warhammerien et de Ravenloft, et rompt avec une crise de la créativité qui ronge un espace productif moins intéressé par l'innovation ...
Nouveau Kit de Présentation Anoë - Le Monde
sur Les Ludopathes au format
Contient : guerriers (2)...Coadji, Enkara et Nöll. - Le Goozen compte quatre pays: Ryoukoku, Enggar, Tolya et Thanie ; région où lesguerriersde l'ombre côtoient les maîtres en arts martiaux... - Dans le Vieux Monde vous trouverez... [Détails]Alanaïs la planète : La géographie : La planète Alanaïs ne compte qu'un seul continent présentant une grande variété de paysages et de climats, ses habitants l'ont depuis longtemps divisé en zones géographiques appelées Régions Continentales, elles-mêmes comptant plusieurs pays. En voici un petit aperçu : - Les Terres Froides portent bien leur nom et abritent trois pays : Kumestan, Shouda et Shiboom. - Alkanuma est une région principalement désertique, abritant les nombreux conflits ...
Les Principautés Frontalières : Des terres en effervescence
Contient : guerriers (2)...par des gobelins). Entre les deux, une vallée cachée abrite une petite communauté d'elfes sylvains (40guerriers) dirigée par Melaril Boidorm (137 ans en 2512 CI). Vers les Terres Sombres, il faut traverser... [Détails]Les Principautés Frontalières est le nom donné à la grande région entre les Montagnes Noires et le Golfe Noir. Contrairement à l'Empire, à la Bretonnie et même aux Wastelands, les Principautés Frontalières ne forme pas une nation mais une confédération lâche de petits royaumes. Le nom générique de cette région désolée, qui a toujours été assez peu peuplée, est vieux de 1500 ans (approx. 1000 CI). A cette époque, un certain nombre d'aventuriers (comptant dans leurs rangs ceux qui fuirent la quasi-désintégration ...