Bréviaire VII : L' horloge des planètes
sur Les 12 Singes au format
Contient : karma (4)...entre ses mains. Se concentrer sur cette substance immatérielle permet de l'absorber, ce qui régénère sonKarmaLumière au rythme d'un point par heure. Cela nécessite de réussir un jet d'Emprise toutes... [Détails]Au commencement : Ce Bréviaire est destiné aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent un scénario qu'un meneur de jeu pourra vous proposer. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Le scénario de ce Bréviaire fait suite à celui du Bréviaire V : Utopia. Après avoir travaillé sur le manuscrit d'Utopia, Linea reprend contact avec les Trinités. Le Compagnon de ...
Dur le matin ! (Shadowrun 4)
sur Archaos au format (109 Ko)
Ce scénario est une adaptation Shadowrun du scénario Luka pour Unknow Armies de Cédric Ferrand, dans le dernier Casus Belli, lui-même très inspiré du très bon film Un jour sans fin avec Bill Murray. Il ne respecte pas les « canons Shadowrun » car il y introduit un effet temporel. Synopsis : La mère de Luka va mourir à 12h00 et Luka ne veut pas qu'elle meure. A midi, la journée recommencera donc afin qu'elle vive. Les personnages vont être amenés à ...Contient : karma (3)...apprises sont celles de la dernière matinée. Si le MJ est d'humeur généreuse il peut leur donner un point dekarmaà utiliser dans chaque compétence / connaissance / langue apprise. Le MJ peut dire aux... [Détails]Bréviaire V : Utopia
sur Les 12 Singes au format
Contient : karma (3)...Vigilance/+3 pour ceux qui réussissent au préalable un test de Clairvoyance/0 et ressentent ainsi leKarma(Ténèbres) du Damné. * Discrétion des assaillants : Test collectif de Discrétion/+6. L'objectif... [Détails]Au commencement : Ce Bréviaire est destiné aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent un scénario qu'un meneur de jeu pourra vous proposer. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Le scénario de ce Bréviaire fait suite à celui du Bréviaire III : Millénium da Vinci. Utopia part du postulat que Frère Claude a survécu à l'aventure et qu'il possède le moyen ...
Bréviaire III : Millénium da Vinci
sur Les 12 Singes au format
Contient : karma (3)...surnaturelle. Un jet réussi de Clairvoyance/+6 permet de distinguer que la source de cette lueur provient deKarmaLumière contenu dans les décorations. Un test réussi d'Histoire Secrète/+3 ou Art/-3 permet... [Détails]Au commencement : Romorantin, 1999. A l'occasion des travaux d'extension de la bibliothèque, des documents du XVIe siècle sont découverts : il s'agit d'esquisses d'un projet de château à Romorantin par Léonard de Vinci. Malgré la renommée de l'architecte, la découverte reste mineure car d'une part d'autres plans similaires sont déjà connus et d'autre part la réalisation ne fut jamais entreprise. Romorantin, printemps 2000. Les travaux d'extension de la bibliothèque, sont terminés et ...
Vert cressendo
sur Mahar : Les Parchemins de l'Archiviste au format (1 Mo)
Contient : karma (3)...elle risque d'en tuer un. Ce qu'elle désire c'est se nourrir de leurs peurs. Elle n'utilisera pas lekarmasur les attaques ou les dégâts, sauf si elle subit rapidement des dommages sérieux. Mais surtout... [Détails]Scénario publié dans le Casus Belli 96 (juillet - août 1996) p55-59 Ce scénario s'adresse à un meneur de jeu, des personnages et des joueurs débutants. Les mentions « p. XX » renvoient à l'édition française des règles d'Earthdawn publié par Jeux Descartes. SUIVEZ LE GUIDE L'aventure débute dans le petit village de Drenzel, à une centaine de kilomètres au nord-est de Travar, aux abords de la jungle de Servos, Vous pouvez changer de localisation selon les besoins de votre campagne, en ...
Carl Creel ! L'Homme absorbant !
sur Saganexus au format (92 Ko)
Les Sentinelles du Destin sont de retour pour une ultime aventure. Cette fois, ils devront affronter un adversaire particulièrement puissant en la personne de l'Homme-Absorbant. Heureusement, ils pourront compter sur l'aide de certains membres de l'équipe des Vengeurs. Mais, sauront-ils découvrir ce qui se trame derrière tous ces événements ? A vous de répondre ! I. Introduction III.Le vilain qui venait du froid Depuis la destruction du Pont Arc-en-Ciel qui relie Midgard à Asgard, il est devenu ...Contient : karma (3)...Une sorte de cage ayant une Force égale à celle du Héros s'abat sur lui. Il dispose d'un round (sansKarma) pour se libérer avant que le gaz ne le neutralise. Trois rounds après le début de ces obstacles... [Détails]L'antre des maîtres d'armes
sur L' Oeil Noir au format (1.5 Mo)
Contient : karma (3)...convertir Ashi aux Douze Dieux et à toutes les idées qui leur sont liées, peut s'accorder 11 points dekarma, et le double si Ashi est le premier Tharounais converti. Bien entendu, plusieurs Héros peuvent... [Détails]Dans « L'Antre des Maîtres d'Armes », nous présentons une aventure très souple dont le déroulement obéit à une logique stricte. Elle doit permettre à des Héros hors du commun de déployer librement leurs capacités et de les mettre à l'épreuve. Aussi abandonnons-nous la méthode habituelle : ici, les antécédents, l'aventure proprement dite et la conclusion forment un tout, au lieu d'être nettement séparés et faciles à percevoir grâce aux explications fournies par le Maître de Jeu. Quelques lignes à ...
La Main Occulte
sur Les Croisades d'Unnord au format
Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : karma (2)...permis de ne pas trop grignoter d'enfants en bas âges, mais c'est quand même pas la joie. Persuadé que sonkarmadevait être restauré pour qu'il puisse enfin quitter cette vie, il a décidé d'expier pour... [Détails]Hightway to Hell
sur Les Alchimistes au format (354 Ko)
Ce scénario de Vampire s'adresse à des joueurs expérimentés et habitués du World of Darkness. Il présente donc une facette très sombre de notre monde et de notre histoire. Il présente que dans le monde de WoD ce ne sont pas forcement les Vampires et autres créatures surnaturelles qui sont forcement les « grands méchants » ; et place donc de simple humains en monstres, qui feront pâlir d'horreur les personnages (voir même, et je l'espère, les joueurs) ayants une humanité relativement basse. ...Contient : karma (2)...Les yeux, le nez, la bouche cousus, les oreilles bouchées, et 3 trous percés aux points névralgiques duKarma. 1973 : un artisan de la région de Leeds se fait enlever, alors qu'il faisait du stop, par... [Détails]Du Sable dans les Sandales
sur Les Alchimistes au format (1.2 Mo)
Contient : karma (2)...secrètement pour eux un test de volonté (22) (en considérant que Tirandil utilise automatiquement dukarma). En cas de succès, les blessures infligés apparaîtront a ses yeux (dans l'exemple précèdent,... [Détails]Synopsis : Le scénario prend place dans la province Thérane de Marac, située au sud ouest de Barsaive, par delà la mer Séléstréenne. Les joueurs seront envoyés sur cette terre lointaine pour enquêter sur les agissements d'un de leurs compatriotes, et accessoirement, mettre des bâtons dans les roues thérane. L'histoire se déroule après la succession de Neden à son père, Valurus III. Le béhémoth Triomphe vient de se poser sur le Lac Ban, et les Thérans mettent en place les pions qui leur serviront ...