Campagne Cerbère.org : 2 - Travaux forcés
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Contient : loups (6)...faire un peu de roleplay entre eux. Quand la nuit arrive, elle n'arrive pas seule, les hurlements desloupsl'accompagne. Ceux-ci viennent du Nord... JOUR 3 : Le début du troisième jour est fatigant. En... [Détails]Suite du camp gobelin, ce scénario entraînera vos joueurs dans les couloirs d'une vielle mine, où les enfants kidnappés travaillent sous le joug de leurs bourreaux. Qu'ils parviennent ou non à stopper l'activité de la mine, les joueurs commenceront à comprendre que quelqu'un se cache derrière ces sombres méfaits. Scénario pour personnages de niveau 1-2. Ce scénario est la suite de « camp goblin » et tout comme celui-ci, il est volontairement simpliste et destiné à des joueurs ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : loups (6)...30; Init +6 ; VD 9m; CA 15 (contact 13, Pris au dépourvu 13); BBA +3; Lutte +2; Part empathie avec lesloups, odorat, transformation, vision nocturne; AL CM; JS Réf +6 Vig +5 Vol +7; For 08, Dex 14, Con... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Campagne Cerbère.org : 1 - Le camp gobelin
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Contient : loups (4)...orienter vers un futur serein, même s'il ne sera évidemment pas glorieux 2. SYNOPSIS SUPPLEMENTAIRES : « AUXLOUPS» : Depuis quelques temps, desloupsviennent rôder autour du village alors qu'auparavant... [Détails]Ce petit scénario initiatique, prévu pour des personnages de niveau 1, entraînera vos joueurs débutants sur les traces d'un groupe de gobelins kidnappant les enfants des alentours du hameau de Miral. Ils devront mettre un terme à la menace gobelinoïde en investissant leur campement et en tentant de comprendre où sont envoyés les enfants. Scénario pour personnage de niveau 1-2. PRÉSENTATION : Pour faire jouer ce scénario, vous avez besoin des 3 livres de base de DD3. Important ...
Classe de prestige : Le chasseur des ténèbres
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Contient : loups (3)...suivre. Traquer un ancien membre de la Chasse Sauvage ayant désobéi à la reine. Chasser une meute deloupsarctiques (ou d'autres créatures exotiques à fourrure) pour offrir à la reine un nouveau manteau... [Détails]La Reine de l'Air et des Ténèbres récompense les meilleurs chasseurs de la Cour Impie en les nommant membres de la Sombre Chasse, aussi appelée la Chasse Sauvage. Parfois, il lui arrive de recruter des non-fées extrêment talentueux s'étant rendus dignes de la chasse. Entre 10 et 30 chasseurs des ténèbres servent la reine en permanence. Elle leur confie toutes sortes de missions, allant de la convocation des nobles fées qui lui ont déplu, à la chasse aux nouveaux talents pour animer ses festins ...
Religion Klovipia : la Nature faite Dieux
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Contient : loups (3)...puissant, organisé et tire une grande richesse des colifichets qu'il vend aux marins. Doniva : J'Dala desloups, de la chasse, de la divination, des forêts, du froid, de la neige et de l'hiver. Alignement... [Détails]La Klovipia est la religion traditionnelle des orcs. Originaire de Terk-ni, elle remonte aux première tribus orcs qui vénéraient les manifestations naturelles dont ils étaient les témoins. Les érudits, les sages et les shamans apprirent peu à peu à décrypter le monde et à transcender la vision simpliste qu'ils avaient du monde pour l'appréhender dans son ensemble. C'est ainsi que les Dieux de la Klovipia se sont révélés. Puis, elle s'est diffusée en même temps que les migrations des orcs et a ...
Trois tavernes
sur Le Scriptorium au format (537 Ko)
Contient : loups (3)...notamment du village de Galmin. Les uns se font appeler ploucs et bouseux, les autres marins d'eau douce ouloupsde bière (entendez par là qu'ils ne naviguent plus que d'une taverne à une autre du vieux... [Détails]Cette aide de jeu représente le point final apporté auconcours« Dansquelleaubergeallons-nousboire ? », organisé sur le forum du Scriptorium, dont le but était de présenter succinctement une taverne, son animation et ses spécificités, pour l'univers de Donjons & Dragons. En raison des problèmes d'organisation et, conséquemment, du petit nombre de votants, il a été décidé que les trois courageux participants seraient tous déclarés gagnants et que leurs oeuvres seraient publiées dans ...
Pas de Pitié pour les Orques ?
sur Le Scriptorium au format (506 Ko)
Contient : loups (3)...art de la chasse. Ils ne sont pas rentrés. On a découvert les cadavres des deux adultes et des troisloupsqui les accompagnaient dans un vallon, à un mille du campement. Il n'y avait par contre aucune... [Détails]Ce scénario est prévu pour 4 à 5 PJ de niveau 3. Le combat contre Krym requiert des personnages optimisés, il est donc déconseillé de le faire jouer à des débutants. Il peut être intercallé entre deux aventures, alors que les PJ traversent une forêt ou se trouvent dans une zone montagneuse boisée. Les PJ sont appelés à l'aide par une tribu d'orques. Leurs petits leur ont été ravis par le sbire d'un seigneur de guerre ambitieux. Les PJ aideront-ils ces orques pas si mauvais, ou garderont-ils ...
D20 - Assaut sur la citadelle du corbeau
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Contient : loups (3)...repose dans un coin. Alors que vous jetez un oeil alentour, vous entendez un grognement sourd. Un duo deloupsmontés par deux gobelins fait alors le tour de la table. Ils ne semblent pas contents de vous... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...
D20 - Fort Ruksar
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Contient : loups (3)...déroulera lors d'une des étapes de la caravane, lorsqu'une horde de pillards gobelins montés sur desloupsgéants s'en prendra à eux, dans l'espoir de dérober les marchandises. Le reste du voyage jusqu... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 4 à 6. Introduction: L'aventure intitulée Fort Ruksar commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte de caravane. Cette caravane marchande doit en effet se rendre vers le nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de premiére nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux ...
Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : loups (3)... Tu ne désirais pas toute cette folie, le châtiment te sera donc épargné. Va, prends cette cape, lesLoupsne t'approcheront point. » II enleva sa cape, qu'il plaça sur mes épaules. Je pouvais maintenant... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...