Le Réseau Divin
sur Métamorphe au format (4.1 Mo)
Contient : lutte (3)...police. La clocharde, apparemment hypnotisée par le Boucher, est morte ou devenue folle. Les services delutteanti terroriste commencent à s'intéresser à l'affaire. La carte. Elle représente le pendu... [Détails]AVANT PROPOS : Bonjour a toi ami lecteur. Saches que si tu es joueur à un jeu de rôles contemporain, ces lignes ne sont pas pour toi. Ne gâche donc pas le plaisir qui pourrait être le tien si tu jouais cette campagne, au lieu de la découvrir passivement. Envoie donc plutôt ce fascicule à ton maître du jeu. En outre, si tu es maître du jeu à Mage ou à tout autre jeu contemporain, ces quelques lignes sont faites pour toi... RESPECT DES AUTEURS : Ce document présente une adaptation pour Mage de ...
Les Amants du Pont Saint-Michel
sur Eastenwest
Contient : lutte (3)...mis sur l'ambiance de jeu, et non sur une progression logique de l'enquête. Il s'agit maintenant d'unelutteconstante du rêve et de la réalité, de la folie et de la raison. Vous devez inclure cela dans... [Détails]Ce scénario onirique va plonger les personnages au sein d'un monde qui s'effondre sous l'impact de la passion et de la folie. Il se déroule entièrement au 19ème siècle, à Paris, mais l'action pourrait être transposable, moyennant quelques ajustements historiques. A noter que le maître mot est atmosphère, et que la réalité et même la logique doivent passer au second plan lors de l'achèvement de cette histoire. Synopsis Pierre et Julie furent deux amants, séparés dans la mort par ...
L'Ordre du Couteau Sanglant : épisode 2 - Le Retour
des Hamburgers Démoniaquessur Méta-Créatures au format (489 Ko)
Contient : lutte (3)...de Pez, ils seront contactés par Sydney Tabatha Trash, Coordinatrice Générale au sein du programme deluttecontre les Racketeer Influenced Corrupt Organizations (RICO: associations de malfaiteurs pratiquant... [Détails]Ce scénar est la suite du Temple du Mal de Base, faites le jouer, il est fun!! Type d'équipe : Tous mais introduction à bosser en cas de Gars qui Bossent en Secret. Les Gars Décidés sont difficiles à intégrer, l'Elu aura du mal dans certaines enquêtes sauf s'il a un compagnon policier... Type de série : Type 3, Version Trash (VT) dans laquelle les Héros seront manipulés par l'un des Méchants mais ils ne s'en rendront jamais réellement compte, cela restera une impression diffuse. Type 4, Version ...
Epave échouée
sur Asmodée au format (515 Ko)
Contient : lutte (3)...taille M ; DV 1d8 plus 1d4 ; pv 6 ; Init +2 ; VD 9m ; CA 12, toucher 12, pris au dépourvus 10 ; BBA +1 ;Lutte+2 ; att cimeterre à deux mains de maître (+3 corps à corps, 2d4+1/18-20) ou arc long composite... [Détails]Epave échouée est une courte aventure D&D pour quatre personnages joueurs (PJs) de niveau 1. Le scénario prend place sur une péninsule marécageuse qui émerge au large d'un long littoral. Sur une des côtes de cette péninsule se dresse une dangereuse falaise. Juste face à la falaise se dresse un phare construit pour avertir les navires du danger. A la pointe de la péninsule, de l'autre coté des falaises, se trouve une petite ville portuaire du nom de Merbelle. Pour vous faire une idée de la région ...
Le mystère de Montbise
sur Asmodée au format (1.2 Mo)
Contient : lutte (3)...¼d8 ; pv 1 ; Init +2 ; VD 4,5m, creusement 4,5m ; CA 14 (contact 14, pris au dépourvu 12) ; BBA +0 ;Lutte-12 ; Att morsure (+4 corps à corps, 1d3-4) ; Espace/Allonge 0,75m/0m ; Part Vision nocturne,... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages de niveau 2 à 4. INTRODUCTION Sionaas, un puissant magicien, s'est lancé dans la construction d'une tour et d'un complexe souterrain dans les montagnes : la forteresse de Montbise. Il emploie de nombreux villageois de Pescal, l'agglomération la plus proche. Il paie bien et traite convenablement ses ouvriers. Il y a deux jours quelque chose d'affreux est survenu sur le chantier. Un messager fut envoyé à Pescal, porteur d'un simple mot : « Ouvriers ...
L'antre des maîtres d'armes
sur L' Oeil Noir au format (1.5 Mo)
Contient : lutte (3)...Tous, amis et ennemis, t'entourent ; ils te paraissent quelque peu étrangers et sont engagés dans unelutteà mort. Tu vois devant toi l'adversaire qui t'est destiné. Tu t'approches de lui en distribuant... [Détails]Dans « L'Antre des Maîtres d'Armes », nous présentons une aventure très souple dont le déroulement obéit à une logique stricte. Elle doit permettre à des Héros hors du commun de déployer librement leurs capacités et de les mettre à l'épreuve. Aussi abandonnons-nous la méthode habituelle : ici, les antécédents, l'aventure proprement dite et la conclusion forment un tout, au lieu d'être nettement séparés et faciles à percevoir grâce aux explications fournies par le Maître de Jeu. Quelques lignes à ...
Botanique à Maryenburg
sur Royaumes d'ailleurs au format (444 Ko)
Lieu : La Germanie, région sous le contrôle des Chevaliers Génétiques. Epoque : Avant l'invasion (de préférence), 5288, 86ème année du Chien. Histoire : Les PJ, de passage dans la petite ville de Maryenburg, sont confrontés à de mystérieuses disparitions qui se produisent la nuit. Les soupçons se portent rapidement sur une communauté de mutants, qui est en réalité pacifique et civilisée et qui commerce en secret avec les villageois. Une milice zélée va ainsi intervenir pour éliminer les Grotesques ...Contient : lutte (3)...agitation dans le village. On vient de retrouver la maison de Jrohann, un fermier, ouverte et des traces deluttedans la maison. Quant à Jrohann, il semble avoir disparu. Les PJ pourront fouiller cette... [Détails]Campagne Cerbère.org : 9 - Derriere les lignes ennemies
sur Cerbere.org au format (617 Ko)
Contient : lutte (3)...combat de guérilla urbaine géré par un système original. Sir Constance est déjà bien affaibli dans salutte, presque une survie, contre Sir Matthias. Le clan des nains se propose de lui venir en aide face... [Détails]Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale après que les PJ se soient fait quelques alliés puissants et en auront appris un peu plus sur Miral et ses environs. Ils ne se doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. Scénario de niveau 5 à 7. Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org ...
Autant en emportent les vents
sur Tigres Volants Central au format (1.1 Mo)
Contient : lutte (3)...Elle y découvre une nouvelle vie avec ce qu'elle considère comme les bons côtés (les organisations deluttecontre Kisbros) et les mauvais côtés (le côté fête, sexe... car Karenn est moralement plutôt rigide... [Détails]Vous tenez entre les mains un module pour Tigres Volants. Avec lui, vous allez découvrir la planète des vents : UT-15, aussi appelée Zéphyr. Sans ressources notables et située aux limites de la Frontière, UT-15 fut longtemps ignorée du monde. C'est d'ailleurs pour cette raison qu'une bande de jeunes marginaux la choisit pour y fonder une communauté alternative en 2194. Depuis, UT-15 a été victime de son succès. La planète est devenue une étape touristique des plus prisées et elle est passée ...
Mémoire d'Outre Temps
sur TnT
Contient : lutte (3)...CON 13 POU 10 TAI 12 DEX 11 EDU 5 SAN 45 Points de vie 13 compétences : Coup de poing 55%, dommage 1d3/lutte50%/couteau 50%, dommage 1d4+2/Ecouter 60% TOC 60%/ Mythe 1%/Discrétion 55% Le barman: une... [Détails]Dans les années 1950, Agatha CHRISTIE, alors en séjour à Istanbul disparaît mystérieusement, puis réapparaît quelques jours plus tard sans donner d'explications. Après sa mort, dans les années 80, une réunion spirite entre en contact avec elle dans l'hôtel où elle séjournait lors de sa disparition en 1950. Elle leur fait découvrir une clef dissimulée dans la suite qu'elle occupait. Qu'en est-il ...