Le khazalide et l'Ecriture Runique
Drogni le Jeune soupira et frotta ses yeux fatigués. La lueur des chandelles n'était pas bien vive, mais le reflet sur le métal poli était aveuglant. Il reprit son burin et commença à graver la prochaine rune, le prochain paragraphe de l'histoire de la chute de la tour de guet de Snorri Longuelame. Les sourcils froncés, les yeux presque fermés, il guidait habilement l'outil, retirant de minces copeaux de métal de la surface luisante comme un miroir. Les minces canaux tracés par la pointe se combinaient ...Contient : naine (5)...Est-ce que tu ne sais pas faire la différence entre les runes victoire et progéniture ?! ' La languenaine, le khazalide, comprend bien sûr des mots venus d'autres langages, mais elle reste remarquablement... [Détails]Petits, mais costauds : nos amis les nains
MYTHE ET HISTOIRE : La mythologie naine repose sur Mostal le Créateur, une personnification de la force créatrice de Construction. Mostal est la Machine du monde, le système grâce auquel le monde fonctionne. Mostal est le Créateur. Il a fait toute chose ou a enseigné à d'autres comment les fabriquer. Ses trois plus grandes inventions sont appelées par les nains, les Trois Anciens. Il s'agit du premier outil, Assi-stance également appelé le Faiseur d'Outil ; de l'Aiguille, la montagne cosmique ...Contient : naine (5)Petits, mais costauds : nos amis les nains MYTHE ET HISTOIRE : La mythologienainerepose sur Mostal le Créateur, une personnification de la force créatrice de Construction. Mostal est la Machine... [Détails]Campagne du Vieux Royaume : Chronique du Vieux Royaume
sur La Cour d'Obéron au format (264 Ko)
Le cadre : I. Histoire du Vieux Royaume : L'Age d'Or D'Aeyellessee : A l'origine, sur la terre de Transborée se trouvaient deux peuples pacifiques : les fratries des elfes et les clans des nains. Ces peuples ne se fréquentaient guère : les elfes vivaient dans les plaines et les forêts, les nains dans les montagnes. Les uns se consacraient à la magie, à la chasse et aux arts de la parole et du chant, les autres exploraient ...Contient : naine (4)...Deux Nains de la lignée d' Aurvang, Jorvard Dent-de-Fer et Voder L'Impétueux, prirent la tête de l'arméeNaine, et promirent l'affranchissement à tous les Gnomes qui se joindraient à leurs forces. C'est... [Détails]Thurstone, la gare du nord
sur Le Ludiste
Contient : naine (4)...cités naines en tombeaux. Il reste néanmoins de nombreux vestiges qui attestent combien la technologienaineétait riche et complexe. Mis à part la gare du Nord qui constitue à elle seule un joyau d'ingénierie... [Détails]1 . Visite guidée. Thurstone est une des quelques grandes cités naines enfouies sous les terres du Nord. Elle abrite en son sein la fameuse Gare du Nord qui relie Pôle aux montagnes jumelles. Elle est bâtie autour d'un puits artificiel surplombant un lac souterrain, vestige d'un des abris de l'hiver de Raz. Lorsque les occupants sont retournés à la surface, ils ont laissé nombre d'objets technologiques dont les nains s'inspirèrent par la suite pour fonder leurs sciences et leurs arts. Thurstone ...
Gwenmyr - Une ville des Basses-Terres d'Havéna
Contient : naine (4)...peut désormais l'employer pour 5 pièces d'or par mois. Qualité - Prix : Bonne - Moyen 5.3.3. La ForgeNainede Jwcla Une des forges de Gwenmyr est dirigée par une famille commerçante de nains. La forge... [Détails]C'est un cadre détaillé de campagne. Il est directement inspiré dans sa structure au coffret Havéna mais il s'en éloigne fortement dans son contenu. Cette ville n'a aucune existence dans le background officiel de l'Oeil Noir. C'est une pure création de Rémi PELZER : descriptif, plans détaillés, PNJ, tout y est !
...Liber Fanatica - volume I : Le Manuel du Joueur
sur Vox Ludi au format (1.2 Mo)
Contient : naine (3)...Etudiant 83-86 Artisan 87-100 Bûcheron. Nains : Jusqu'à aujourd'hui vous avez vécu dans une communauténaine- soit dans les Montagnes du Bord du Monde ou bien dans une montagne de l'Empire où vos ancêtres... [Détails]Le Liber Fanatica est né dans les forums de tests de WJRF2, où les testeurs pouvaient se rencontrer, échanger leurs notes et discuter avec les concepteurs (qui quelquefois répondaient, mais passaient la plupart de leur temps sur leur jeu). Mettez 160 testeurs ensemble dans une pièce virtuelle, donnez-leur des règles autour desquelles discuter et vous serez étonné des résultats. Pour ma part, j'ai commencé avec les vocations. Les carrières de WJRF1 étaient divisées en 4 vocations façon ...
Répertoire géographique de l'Empire
sur Le Sablier Eternel au format (683 Ko)
Contient : naine (3)...Sigmar dirigés par le connétable Otto Reistrau. Ubersreik concentre également la plus grande communauténainedu Reikland (une soixantaine) commandée par Atholbéard « Grisemine ». Les Collines des Skaag... [Détails]Une superbe aide de jeu. Description politique et géographique détaillée de chaque province de l'empire. Présentation des forces militaires de l'empire. (Merci à Stéphane GUYON). Avant propos de l'auteur : L'aide de jeu qui suit n'est pas officielle, elle s'inspire des différents éléments lus dans les suppléments officiels de Warhammer et elle est également le fruit de l'imagination de son auteur (moi). Cette aide de jeu se divise en plusieurs chapitres : • Présentation de l'Empire en 2515 ...
Manuel de l'alchimiste
sur Le Cercle Fantastique au format (327 Ko)
Contient : naine (2)...il faut réussir à l'agripper puis passer une action complexe à l'enflammer. Feu gélifié : technologienaine. Cette concoction préparée par les alchimistes nains est un gel bleu-vert. Généralement, on la... [Détails]Rappel des règles d'artisanat : Le personnage a appris un métier artisanal ou un art, comme par exemple l'alchimie, la calligraphie, la cordonnerie, la fabrication d'arcs, la fabrication d'armes, la fabrication d'armures, la fabrication de navires, la fabrication de pièges, la ferronnerie, la maçonnerie, la maroquinerie, la peinture, la poterie, la reliure, la sculpture, la serrurerie, la taille de pierres fines ou précieuses, le travail du bois, le travail de la forge, les travaux de charpente ...
Langues du Monde Connu
LES LANGAGES DANS LE VIEUX MONDE : La plupart des habitants du Vieux Monde parlent une langue commune connue sous le nom de 'occidental'. Néanmoins, l'accent et les idiomes varient d'un pays à l'autre; ce sont les dialectes. De plus, chaque race a sa propre langue et il existe nombres de langues hermétiques et de langages secrets; ces derniers font l'objet d'une présentation séparée. Un individu peut converser avec tout autre individu parlant la même langue que lui. Les dialectes sont compréhensibles ...Contient : naine (2)...langues utilisées par les sorciers spécialisés. La plupart des parchemins sont écrits en magikane. L'arcanenaine: Elle ressemble beaucoup au khazalide mais elle est, en fait, beaucoup plus subtile. Elle... [Détails]Mancies VII : Année 2006
sur Les 12 Singes au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : naine (2)...une cave par un ingénieur électricien, Natascha Kampusch parvient à s'évader. 24 août : Pluton, planètenaine. La communauté astronomique décrète que Pluton est désormais considérée comme une planètenaine... [Détails]Liminaris : Les Mancies VII : année 2006 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le sixième volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2005, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le même laps de ...