Le Livre des Règles ||
sur L' Oeil Noir JdR au format (795 Ko)
Contient : oubliez (2)...sommaire, laisse au Maître la possibilité de façonner à son idée les communautés participant à l'aventure. N'oubliezpas que les Dieux forment un ensemble et que, malgré certaines dissensions occasionnelles... [Détails]L'ŒIL NOIR est un ensemble de jeux de rôle dont les règles ont été établies par des experts. Le joueur choisit, à son gré, le rôle qu'il veut y tenir : Maître de jeu guidant les héros dans le dédale de chaque aventure, ou héros de l'aventure. Si vous désirez être un héros, vous aurez le choix (si les dés vous sont favorables) entre le simple Aventurier, le Guerrier, le Nain, l'Elfe ou le Magicien. Chacun de ces rôles vous permettra de développer, d'aventure en aventure, toutes vos qualités et ...
Highlander JdRA (les Règles) : Les personnages
sur L' Arche Imaginaire au format (5.9 Mo)
Contient : oubliez...montée du désir, l'amour partagé ou les affres de la solitude, la séduction ou l'ignorance feinte... N'oubliezpas que les deux joueurs concernés doivent être d'accord ! Amis inséparables : A force de... [Détails]Créer un immortel doit être l'occasion d'une séance de jeu cruciale qu'on appelle l'éveil. On le crée en tant qu'humain pour l'amener progressivement à sa condition d'immortel car en terme de jeu l'éveil est la finalisation du PJ. Durant cette partie en tête à tête avec le MJ, le personnage va être confronté à différentes situations qui feront de lui un immortel ou non. Suivant le contexte historique choisit par le MJ en accord ou non avec les joueurs, ces derniers détermineront l'activité ...
Nightprowler : règles 1.5
sur Fred H au format (65 Ko)
Contient : oubliez...dépensés comme bon vous semble, mais ne permettent de dépasser 20 qu'aux niveaux indiqués par une *. N'oubliezpas de vérifier si vos attributs sont modifiés. Attributs : Les points d'Attributs peuvent... [Détails]Voilà, NP2 est bien, les règles ont de nombreux points sympas, dont bien des trucs que j'ai eus envie d'appliquer à NP1. Voici donc les nouveautés du système de jeu pour NP1, qui devient ainsi une sorte de NP1.5... La crasse : Tirée de la Seconde Edition et repompée telle quelle, la crasse est un truc sympa qui permet aux joueurs de modifier à leur avantage le déroulement du jeu. Points de crasse : Les voleurs ont 5 cases libres de crasse, à remplir à chaque fois qu'ils font une crasse. Elles ...
12 incidents pour PJs qui dorment à l'hôtel/auberge/spatioport...
Contient : oubliez...pouvez lancer 1d12 pour choisir l'une d'entre elles, ou bien simplement vous en servir d'inspiration. N'oubliezpas que tous les hôtels ne sont pas miteux et qu'une situation « anormale » de ce genre ne... [Détails]Votre groupe débarque dans une nouvelle ville/planète/zone et vos personnages ont décidé de s'installer à l'hôtel/auberge/maison d'hôtes/spatioport local. Et si pour une fois ce séjour ne se déroulait pas sans encombre ? Et si vous vous en serviez pour rajouter une petite diversion pour votre scénario ? Voici une liste de 12 incidents ou mauvaises surprises qui peuvent se produire lorsque vos personnages découvrent leurs chambres ! Pour les plus taquins d'entre vous, vous pouvez lancer 1d12 pour ...
GURPS Lite
sur Crazy Orc au format (491 Ko)
Contient : oubliez...dans la compétence Lancer ou la compétence d'Arme de Jet appropriée. Si l'objet pèse plus de FO×12 kg,oubliezles formules. Vous ne pouvez tout simplement pas le lancer ! Si vous êtes touché par un objet... [Détails]En français, cette version gratuite de GURPS Lite correspond à la dernière version française publiée du jeu. Qu'est-ce que GURPS ? GURPS signifie 'Generic Universal Role-Playing System'. Il s'agit du JdR dont les présentes règles sont la version condensée. Mais pourquoi un tel nom ? 'Generic'. GURPS se base sur des règles simples, auxquelles on peut ajouter autant de règles optionnelles qu'on le désire. La version allégée présente le 'noyau' des règles communes à tous les MJ ...
Imputrescibles - Livre du Meneur
sur Le Labo de Bob au format (2.8 Mo)
Contient : oubliez...en 1920 et un constat s'impose à nous : l'état n'a pas cessé de nous mentir ces cinq dernières années.Oubliezdonc d'ores et déjà tout ce qu'il a pu vous raconter. Ces raisons pour isoler le Vieux Continent... [Détails]Partie reservée au meneur ! Les USA en 1920 : CONFIDENTIEL : Nous sommes maintenant en 1920 et un constat s'impose à nous : l'état n'a pas cessé de nous mentir ces cinq dernières années. Oubliez donc d'ores et déjà tout ce qu'il a pu vous raconter. Ces raisons pour isoler le Vieux Continent et ses habitants sont bien différentes de ce qu'on essaye de nous faire croire. Je vais vous présenter ici les bribes de vérité que nous avons pu réunir au cours des derniers mois, mes hommes ...
Résumé des Règles
sur Les Chroniques de Pendagon au format (148 Ko)
Contient : oubliez...Catastrophe L'Unité est désavantageusement engagé. Elle souffre d'un malus de -5 à son jet d'arme. * N'oubliezpas le bonus de +5/-5 qui s'applique normalement aux cavaliers affrontant un piéton. D. Unités... [Détails]TRAITS ET PASSIONS : JET DE PASSION : Réussite Critique Le personnage est Inspiré et agit fortement suivant la passion. Une compétence choisie par le joueur voit sa valeur temporairement doublée, et ce jusqu'à l'accomplissement de la tâche ou la fin de la situation qui a provoqué le jet de passion (durée maximum : 1 jour). La passion augment immédiatement d'un point. De plus, une croix d'expérience est inscrite Réussite le personnage est Inspiré suivant la passion. Augmentez immédiatement ...
BaSIC Conan : les Règles
sur Jeepee Online au format (835 Ko)
Contient : oubliez...profession du personnage, puis 150 points parmi toutes les autres compétences (même celles déjà prises). N'oubliezpas à la création du personnage d'appliquer les modifications raciales et de profession... [Détails]« Conan, aventures à l'âge Hyborien » est un jeu de rôle inspiré de l'œuvre de Robert E. Howard et ayant pour cadre le monde Hyborien, un monde imaginaire qu'Howard situe quelques douze milles ans avant notre ère, entre l'engloutissement de l'Atlantide et le début de l'histoire « officielle ». Le âge hyborien est une époque d'aventures épiques, de magie et de combats. De grands royaumes s'opposent dans des guerres fratricides. Des légendes naissent par l'épée. La magie des temps anciens et les sorciers ...
Paladin : le Jeu
sur Le Terrier au format (8.8 Mo)
Contient : oubliez...meilleurs moments possibles. Dans un jeu qui s'intéresse autant à ce que le bien et le mal signifient, n'oubliezpas que vos joueurs et vous-même pouvez avoir des morales personnelles très différentes... [Détails]« Tenir quand d'autres tombent. » Un jeu de Clinton R. Nixon. Introduction : Paladin est un jeu de rôle, conçu pour divers univers, dans lequel vous incarnez des guerriers saints : des hommes et des femmes possédant des dons extraordinaires accordés par une force surnaturelle bienfaisante, des dons qu'ils utilisent pour lutter contre de noirs maléfices tout en essayant de conserver leur propre pureté. On trouve cet archétype dans de nombreux mythes, dans certaines versions de notre ...
Héros, Monstres et Forces obscures
sur L' Oeil Noir au format (1009 Ko)
Contient : oubliez...son équipement et son armement, correspond à votre héros mais si tel n'était pas tout à fait le cas, n'oubliezpas qu'une figurine n'est qu'un symbole. Les caractéristiques exactes du héros figurent sur... [Détails]Après avoir pris connaissance du Livre des Règles, joué avec le Livre des Aventures et d'autres histoires de l'Oeil Noir, vous savez maintenant ce qu'est un jeu de rôle. Vous en avez été le Maître du jeu, ou l'un de ses héros, et vous vous êtes certainement rendu compte que, parfois, une contestation pouvait s'élever entre Maître et héros. Comme c'est le cas dans l'exemple qui va suivre : Trois héros - le Guerrier Ulfalas, le Nain Orofex et l'Elfe Emanita Perle de Rosée - se sont prudemment engagés ...