Au delà du Voile
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Contient : vol (19)...ne soyez pas surpris si les personnages optent pour des sorts de protection contre les éléments et devol. C'est une bonne stratégie, cependant les habitants du palais savent comment les contrer. S'ils... [Détails]Un scénario pour Donjons & Dragons pour 4 à 6 personnages de niveau 9 minimum. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres I. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tel quel ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des protagonistes ...
La Traque du Serpent
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : vol (19)...femmes) : Hommes d'arme niv 3. DV : 3d8 (17 pv) - FP2 CA : 13 (+3 cuir clouté) JdS : Réf +1, Vig +3,Vol+1 Attaque : épée longue (+5 corps à corps, 1d8, init -1). Dons : robustesse (+3 pv), arme de prédilection... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 6-7. Les aventuriers, habitués à être chasseurs, vont cette fois-ci être chassés, mais de leur plein gré toutefois. Quelles sensations cela leur fera t'il ? Basé sur un scénario en anglais de WoC et traduit par Arsenic. TUMULTE À AZILIANE : Nous sommes en été. Les aventuriers sont à Aziliane, dans la province des Jardins de Ja dhys, sur la grande place du marché. L'endroit est bruyant et l'agitation habituelle ...
Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : vol (19)...en mélée (épée longue 1d8) ou +1 à distance (javeline 1d6), AL: LM, Jets de Sauvegarde: Réf+1, Vig+3,Vol+0, Caractéristiques: For 11, Dex 13, Con 13, Int 10, Sag 10, Cha 10 Compétences: Déplacement silencieux... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
PNJ à thème : L'ogre de guerre
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Contient : vol (19)...traits des géants, vision dans le noir (18 m), vision nocturne, RD 2/Jets de sauvegarde : Réf +2, Vig +9,Vol+1 Caractéristiques : For 28, Dex 12, Con 20, Int 4, Sag 10, Cha 4 Compétences : Saut (7) ... [Détails]Cette aide de jeu présente l'ogre de guerre (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème tout en muscles susceptible de servir de ligne de front dévastatrice face à des aventuriers mal préparés. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du livre suivant. Bibliographie : MH : Miniatures Handbook. Description ...
Récapitulatif des classes
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Contient : vol (11)...15 20 15 10 15 20 15 15 10 10 10 10 10 10 20 15 10 15 10 20 15 10. Jets de sauvegarde favorables : RefVolVig RefVolVigVolVolVolVig VigVolTous Vig VigVolVolVolVolVolVolVolVol Ref Vig Ref... [Détails]Compétences de classe, bonus de base à l'attaque et jets de sauvegarde de toutes les classes du Manuel des Joueurs, du Grand Manuel des Psioniques et d'Eberron en un clin d'oeil. Âme acérée. Barbare. Barde. Druide. Ensorceleur. Façonneur. Guerrier. Guerrier psychique. Magicien. Moine. Paladin. Prêtre. Prodige. Psion (Créateur). Psion (Egoïste). Psion (Nomade). Psion (Prophète). Psion (Savant). Psion (Télépathe). Rôdeur. Roublard. Adepte. Expert. Gens ...
Campagne Cerbère.org : 2 - Travaux forcés
sur Cerbere.org au format (327 Ko)
Contient : vol (17)...PV 6, 6, 5, 6 | CA 15 | Morgenstern +1 (1d8-1), arc court +3 (1d6) dague +1 (1d4-1) | JS vig +2 ref +1vol+0. B) Par contre, s'ils décident de passer par la route, il y a 50% de chance qu'ils tombent... [Détails]Suite du camp gobelin, ce scénario entraînera vos joueurs dans les couloirs d'une vielle mine, où les enfants kidnappés travaillent sous le joug de leurs bourreaux. Qu'ils parviennent ou non à stopper l'activité de la mine, les joueurs commenceront à comprendre que quelqu'un se cache derrière ces sombres méfaits. Scénario pour personnages de niveau 1-2. Ce scénario est la suite de « camp goblin » et tout comme celui-ci, il est volontairement simpliste et destiné à des joueurs ...
Miscibilité des Potions
sur Le Scriptorium au format (399 Ko)
Contient : vol (16)...récente est en haut. Par exemple, si vous avez un grand flacon dans lequel vous versez une potion devol, une potion de bouclier de la foi +4, et une potion de guérison des blessures légères, elles se... [Détails]« Je ne boirais pas ça si j'étais vous. » En nous replongeant dans la 1ère édition de Donjons & Dragons, il y avait un concept appelé « miscibilité des potions, » qui traitait de ce qui survenait lorsque vous buviez une deuxième potion magique alors que l'effet de la première était toujours actif. Ce concept persista dans la 2ème édition, mais disparut à la 3ème édition du jeu. Pourquoi me direz-vous ? Et bien, parce que désormais, les potions sont très précisément définies comme des liquides ...
PNJ à thème : L'invocateur thayen
sur Le Scriptorium au format (302 Ko)
Contient : vol (16)... illusion), spécialisation supérieure CM, convocation rapide AE Jets de sauvegarde : Réf +2, Vig +2,Vol+3 Caractéristiques : For 8, Dex 14, Con 14, Int 16, Sag 12, Cha 14 Compétences : Art de la magie... [Détails]Cette aide de jeu présente l'invocateur thayen (et sa progression des niveaux 1 à 10), un redoutable adversaire potentiel pour vos PJ, adepte de l'invocation de démons et autres créatures maléfiques, ainsi que puissant lanceur de sortilèges destructeurs. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du Guide du Maître pour la ...
Glossaire D&D
sur Asmodée au format (654 Ko)
Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : vol (16)...automatic rifle = fusil automatique ; équipement (arme) ; cf. GdM163. average = moyenne ; manoeuvrabilité envol. average lock = cadenas moyen ; équipement (objet ordinaire). average salamander = salamandre... [Détails]Une Odeur de Poisson pas frais
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Contient : vol (16)...arbalète légère (+3 distance 1d8) Espace occupé/allonge : 1,50 m/3 m Jets de sauvegarde : Réf +1, Vig +6,Vol+1 Caractéristiques : For 14, Dex 12, Con 14, Int 10, Sag 12, Cha 10 Compétences : Détection... [Détails]Synopsis : Les PJ, voyageant au bord d'une mer ou d'un lac, font halte dans une ville côtière. Ils sont alors recrutés par une guilde commerçante pour enquêter sur une affaire de poissons avariés. Ce scénario d'enquête est présenté de façon linéaire, pour faciliter la compréhension. Une série d'événements, dans laquelle le MJ peut piocher afin de briser la linéarité de l'histoire est incluse en annexe. Le scénario est prévu pour des personnages de niveau 6. Criquebrune : ...