D20 - Mystara - L'Oeil de Traldar
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Contient : voleur (4)...: Cotte de mailles et bouclier, épée longue For:15, Int:13, Sag:13, Dex:16, Con:14, Cha:7 Assassins,Voleur2 (2) Armure de cuir et bouclier, épée courte Assassins, Guerrier 1 (3) Cotte de mailles et bouclier... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 personnages de niveau 2 ou 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront à l'aide de ...
Le Masque Utruz
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : voleur (3)...rester en vie. Maître Grassepath leur propose le travail suivant: « J'ai payé récemment la caution d'unvoleurdétenu dans les geôles du Roi-Dieu. Il s'agit d'un hobbit rouquin nommé Merlo. En contrepartie... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 2. Cette aventure est prévue pour faire suite au scénario « Le Crâne de Gruumsh ». Divers éléments, comme l'auberge du Tonneau Joyeux de la rue des 3 frères ou la guilde de voleurs de la Langue Coupée, sont disponibles sur le site pour agrémenter vos descriptions. INTRODUCTION : Partis d'Egonzasthan, les aventuriers arrivent enfin aux portes de la Laelith, après plusieurs jours de marche. Ils peuvent profiter ...
L'Inconscient sera Roi
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Introduction : Et oui la série des « La mort vous va si bien » est terminée. Il est donc temps de passer à autre chose (et oui même les bonnes choses on une fin !) L'histoire que je vais vous présenter n'est autre que le voyage d'un groupe d'aventuriers transportant un coffre contenant l'arme absolue ! (Enfin c'est ce qu'ils croient !) . Jusqu'à la tout parait facile, mais là où vous vous attendez à gérer les montres et les ennemis les attaquants. Vous aurez surtout à gérer ...Contient : voleur (3)...mission et du genre vantard et ne manquera pas une occasion de vous rappelez ses exploits... Bolomir :Voleurredoutable (enfin c'est ce qu'il pense !) qui veux faire d'une pierre de coup : faire le vol... [Détails]Dressons des ponts entre les Nations
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Contient : voleur (3)...Premier conseiller en le soulageant de sa caissette du trésor royal de Nath. On peut le considérer comme unVoleurde faible niveau. Il reste toujours aux aguets, attendant le moment propice : la confusion... [Détails]Ce scénario est écrit dans le cadre du 1er concours LudoCortex - Cerbere.org ayant pour thème la « reconnaissance », dans une ambiance « MedFan » avec un élément à intégrer, un « pont », tous ces termes pris au sens large. Il a été par la suite revu, complété et augmenté avec les remarques et critiques formulées à son sujet sur le forum de Cerbere.org. Ce scénario est écrit avec des références à AD&D 2e Ed. Tous les éléments proviennent ...
La Chasse Sanglante (3)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : voleur (3)...sur le premier, un homme à genoux les mains jointes sur le second, une jeune femme tenant des outils devoleurà la main et accroupie devant un coffre pour le troisième, et un vieillard à la longue barbe... [Détails]Troisième et dernière partie de cette campagne. Les aventuriers arrivent au terme de leurs efforts. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Troisième mouvement : Les mystères de l'île perdue. 26. Cap sur Izathys : Plusieurs moyens s'offrent aux PJs pour se rendre sur l'île d'Izathys, qui se situe quelques 24 kilomètres au nord-est de Laelith. Par shédras. S'ils enquêtent pour le Temple du Poisson d'Argent, ils pourront demander de l'aide aux prêtres. Ces derniers utiliseront leurs ...
Reflets d'Acide – Episode 1 : Enrôlement
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Contient : voleur (3)...c'est n'importe quoi ! GLOUM : tu veux me voler... mon préccccciieux ?! WR : MAIS CASSE TOI ! GLOUM :voleur... VOOOLEU SBAFFF (hou... attention... c'est sale ça !) WR : Mais quelle plaie cette merde ... [Détails]La présentation de personnages ayant un background, un vécu et une identité est une véritable sinécure... En attendant une version ultime qui devra être mieux rythmée, mieux "rimée" et mieux interprétée, le décor est planté ! On y trouve un Wrandrall vigoureux, un narrateur atterré, un Zarakaï toujours partant pour une mise en bière, un Zehirmahnn objet de curiosité, un Enoriel cinglant, une Guertrude cinglée, un clin d'oeil à une sangsue célèbre et une assemblée qui sait écouter ! Tout commence ...
Classes de prestige
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Un petit récapitulatif des classes de prestige avec leurs prérequis ainsi que de l'endroit dont elles sont issues. Les ouvrages concernés sont: le guide du maître, l'atlas des Royaumes Oubliés, le manuel des psioniques, la magie de faerûn, par l'encre et le sang, les gardiens de la foi, d'ombre et de lumière, des maîtres de la nature et de chair et d'acier... Acolyte de la peau (p43 de l'encre et le sang) : - Alignement : tous, sauf bon. - Compétences : connaissance (les plans[plans extérieurs ...Contient : voleur (3)...10. - Sorts : le personnage doit être capable de jeter de sorts profanes de niveau 0 (tours de magie).Voleur-acrobate (p23 de l'ombre et la lumière) : - Compétences : acrobatie à 8, équilibre à 8, escalade... [Détails]Les Mutants
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Contient : voleur (3)...niveau deux de départ avec un choix restreint dans les professions suivantes : Guerrier, Ranger, Barbare,Voleur, Moine. Le paladin peut également être permis dans certains contextes. Toutes les professions... [Détails]Voilà que depuis quelques mois plane un vent de folie sur le pauvre univers des jeux de rôle. Tout le monde ne jure plus que part le D20 system. Ha ha ha ha. Tout sympathique que soit cette licence, elle me semble étouffer quelque peu l'imagination finalement et pousser moults joueurs ou maîtres de jeu a vouloir développer leurs classes de prestiges. Ici, vous ne trouverez pas ce genre de choses. Vous trouverez simplement une autre vision d'un monde magique. En effet, si on y réfléchit un peu. ...
Générateur de scénarios
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Vos joueurs vous prennent à l'improviste ? Oh malheur ! Vous avez oubliez chez vous le scénario que vous deviez leur faire jouer ? Pas de panique ! Générez en quelques lancers de dés une petite aventure complètement impromptue. TABLE A : THÈMES. 01-40 Action/aventure 41-50 Comédie 51-65 Espionnage 66-80 Horreur 81-85 Mystère/suspense 86-90 Vengeance 91-95 Romance 96-00 Roulez deux fois. TABLE B : POINT DE DÉPART DE L'AVENTURE. 1. Au bord d'un immense lac/ bord de la mer 2 ...Contient : voleur (3)...puissant et légendaire sorcier/mage 16. Un ranger-éclaireur amical 17. Un sage/mentor d'un PJ 18. Unvoleurinfâme et brillant 19. Une femme mystérieuse 20. Un esclave mutilé. TABLE D : BUT PRINCIPAL DE... [Détails]Mise à jour prestigieuse
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Ce document met à jour pour l'édition 3.5 des règles de base de DUNGEONS & DRAGONS toutes les classes de prestiges publiés dans des ouvrages 3.0 et qui n'ont pas encore été révisées dans des ouvrages 3.5. Cette mise à jour n'est pas officielle. De plus, les modifications sont faites a minima, c'est-à-dire que les classes ne sont pas modifiées en profondeur, mais seulement sur les points nécessaires dans le cadre des nouvelles règles. CHANGEMENTS GÉNÉRAUX COMPÉTENCES La compétence ... devient ...Contient : voleur (3)...torts dans le Codex aventureux. VIRTUOSE ITINERANT Voir le virtuose itinérant dans le Codex aventureux.VOLEUR-ACROBATE Voir le Codex aventureux. PAR L'ENCRE ET PAR LE SANG ACOLYTE DE LA PEAU Voir le Codex... [Détails]