Objets Magiques
sur SimulacreS
Ce chapitre contient une quantité d'objets magiques, ils ne sont ni communs ni faciles à découvrir et le maître du jeu devra faire attention en plaçant ceux-ci dans ses scénarios. Ils doivent rester relativement rares pour que leur découverte (même entre les mains d'un adversaire) face toujours sensation parmi les joueurs, mais pas au point qu'ils désespèrent de jamais posséder pareil trésor. Inutile de préciser que plus l'objet magique sera puissant plus l'adversaire qui le détiendra sera coriace ...Contient : elémentaire(...) Ce sont des livres de sorts dans lesquels les Enchanteurs pourront essayer d'apprendre de nouveaux sortilèges. Un Grimoire ne contiendra normalement qu'un seul type de sort (ex : la magieElémentaireou la Nécromancie) écrit dans la langue Hermétique appropriée. Un personnage devra être compétent dans la langue Hermétique correspondante pour être capable de lire le Grimoire. (...)