Trémis le maudit
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : sanctuaire (3)(...) C'est également ici que Bestrek vient tenir compagnie à son grand-père, condamné à errer éternellement dans cesanctuairesous-terrain. Il n'a aucune valeur sur lui. * Bestrek : Guerrier niv 4 - Alignement : LM. (...)
Dans le tiroir de la table de nuit se trouve une petite bourse renfermant quelque 15 po. Un passage donne accès ausanctuairede Trémis. La serrure du coffre est, elle, piégée. Le système de protection, si le désamorçage n'est pas effectué ou est manqué, répandra de l'acide à l'intérieur du coffre détruisant ce qui y est sensible (Fouille DD20 pour voir le piège, puis Désamorçage DD20 pour le coffre). (...)
Le coffre contient la modique somme de 550 pa. De plus, il y a 2 parchemins pour prêtre (Anathème et Ténèbres profondes). 12) Lesanctuairede Trémis. Dès leur entrée les aventuriers entendront nettement des plaintes et des pleurs semblant venir de nulle part et de partout à la fois. (...)Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 3-4. Croyant effectuer une mission de secours, les aventuriers vont très vite tomber dans un piège qui leur est fait sur mesure. De chasseurs, ils vont devenir proies. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Felsfeld, un vieux marchand de tissu du village de Tesla, dans la province de la Marche d'Azilian, est au bord du désespoir. Son petit-fils Massio, qui représente toute sa famille, a disparu, enlevé par ...