La Chasse Sanglante (3)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : fouet(...) Si un personnage se place au centre du pentacle avant de réciter la formule du message, des traits de feu jaillissent du bout des mains des quatre statues pour le frapper de pleinfouet. Chacune des flèches magiques dispose d'un bonus au toucher de +10 (attaque de contact) et cause cause 1d8 points de dégâts de feu. (...)Troisième et dernière partie de cette campagne. Les aventuriers arrivent au terme de leurs efforts. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Troisième mouvement : Les mystères de l'île perdue. 26. Cap sur Izathys : Plusieurs moyens s'offrent aux PJs pour se rendre sur l'île d'Izathys, qui se situe quelques 24 kilomètres au nord-est de Laelith. Par shédras. S'ils enquêtent pour le Temple du Poisson d'Argent, ils pourront demander de l'aide aux prêtres. Ces derniers utiliseront leurs ...