Le Sceptre d'Yshra
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : naturelle (7)(...) * Kech (5) : Humanoïde monstrueux de taille M - Alignement : NM. DV : 5d8+5 (27 pv) - FP3 Initiative : +2 (+2 Dex) - Vitesse : 12m, escalade 6m CA : 14 (+2 Dex, +2naturelle), contact 12. Attaque de base/lutte : +5/+6 Attaque : coup de griffes (+6 corps à corps, 1d4+1). (...)
DV : 4d8+4 (22 pv) - FP2 Initiative : +3 - Vitesse : 9 m, escalade 6 m CA : 14 (-1 taille, +3 Dex, +2naturelle), contact 12. Attaque de base/lutte : +3/+9 Attaque : morsure (+4 corps à corps, 1d8+3 plus venin). (...)
* Sylvanien (1) : Plante de taille TG - Alignement : N. DV : 7d8+35 (66 pv) - FP8 Initiative : -1 - Vitesse : 9 m CA : 20 (-2 taille, -1 Dex, +13naturelle), contact 7. Attaque de base/lutte : +5/+22 Attaque : branche (+12 corps à corps, 2d6+9) Attaque à outrance : 2 branches (+12 corps à corps, 2d6+9). (...)
* Elémentaire de terre (1) : Elémentaire (extraplanaire, Terre) de taille G - Alignement : N. DV : 8d8+32 (68 pv) - FP5 Initiative : -1 - Vitesse : 6 m CA : 18 (-1 taille, -1 Dex, +10naturelle), contact 8. Attaque de base/lutte : +6/+17 Attaque : coup (+12 corps à corps, 2d8+7). Attaque à outrance : 2 coups (+12 corps à corps, 2d8+7). (...)
DV : 8d8+24 (60 pv) - FP5 Initiative : +7 (+2 science de l'init) - Vitesse : 15 m CA : 18 (-1 taille, +5 Dex, +4naturelle), contact 14. Attaque de base/lutte : +6/+12 Attaque : coup (+10 corps à corps, 2d6+2 et 2d6 de feu). (...)
DV : 8d8+24 (60 pv) - FP5 Initiative : +11 - Vitesse : vol 30 m (parfaite). CA : 20 (-1 taille, +7 Dex, +4naturelle), contact 16 Attaque de base/lutte : +6/+12 Attaque : coup (+12 corps à corps, 2d6+2). Attaque à outrance : 2 coups (+12 corps à corps, 2d6+2). (...)
* Démon Babau (1) : Extérieur (Chaos, extraplanaire, Mal) de taille M - Alignement : CM. DV : 7d8+35 (66 pv) - FP6 Initiative : +1 - Vitesse : 9 m CA : 19 (+1 Dex, +8naturelle), contact 11 Attaque de base/lutte : +7/+12 Attaque : griffes (+12 corps à corps, 1d6+5). Attaque à outrance : 2 griffes (+12 corps à corps, 1d6+5), morsure (+7 corps à corps, 1d6+2). (...)Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 6. Un ranger admiré dans la région semble avoir perdu la raison. Se lançant à sa poursuite, les aventuriers vont très vite avoir des doutes sur l'identité réelle de qui ils sont en train de chasser. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. HISTOIRE ANCIENNE : Il y a de cela plusieurs générations, Yshra, déesse de la haine et de la destruction, tenta de prendre le pouvoir dans la province de la Marche d ...