BaSIC Medfan : Bestiaire
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Les pages qui suivent proposent un bestiaire (non exhaustif) des créatures et monstres d'un univers médiéval fantastique : Araignées, Beholder, Bête éclipsante, Démons, Dragons, Gélatine rampante, Gobelins, Gnolls, Guerrier du Chaos, Hobgobelins, Kobolds, Liche, Molosse satanique, Orques, Pudding noir, Squelette, Troll, Ver charognard, Zombie. Araignées : On distingue de nombreuses espèces d'araignées. Certains sont inoffensives mais d'autres mortelles. Caract. Jets de dés Moyenne FOR ...Contient : gobelins (7)BaSIC Medfan : Bestiaire Les pages qui suivent proposent un bestiaire (non exhaustif) des créatures et monstres d'un univers médiéval fantastique : Araignées, Beholder, Bête éclipsante, Démons, Dragons, Gélatine rampante,Gobelins, Gnolls, Guerrier du Chaos, Hobgobelins, Kobolds, Liche, Molosse satanique, Orques, Pudding noir, Squelette, Troll, Ver charognard, Zombie. (...)
On rencontre ces dangereuses créatures dans les souterrains, les nécropoles ou les palais en ruines où elles servent le Mal et organisent les autres serviteurs des forces maléfiques comme les orques, lesgobelinsou les kobolds. Caract. Jets de dés Moyenne FOR 2d6 10 CON 2d6 10 TAI 1d6+3 8 DEX 3d6 12 INT 3d6+6 14-15 POU 3d6 12-14. (...)
POINTS DE VIE 10-15 COMBAT Absorber 50% (1d6) ARMURE 2 points (peau molle et gélatineuse) COMPETENCES Chercher 40%, Vigilance 50% TRESOR Aucun.Gobelins: Lesgobelinsforment une des races les plus malfaisantes et les plus abjectes qui soient. Voués au mal, ils haïssent les nains, détestent les elfes et se méfient des humains. (...)
En pleine journée, leurs capacités sont réduites de moitié. Dans la nuit, ils voient parfaitement grâce à leur vue infrarouge. Lesgobelinsont apprivoisé et dressé de loups noirs qui leur servent de montures. Caract. Jets de dés Moyenne FOR 2d6 9-10 CON 2d6 10 TAI 2d6 9-10 DEX 2d6+6 10-12 INT 2d6 8 POU 1d6+3 3-4. (...)
POINTS DE VIE 15 COMBAT Epée à deux mains 50%, Hache de bataille 50% ARMURE 8 points (armure de plaques + heaume) COMPETENCES Chercher 40%, Equitation 30%, Esquiver 30%, Vigilance 50% TRESOR Aucun. Hobgobelins : Croisement contre nature des orques et desgobelins, les hobgobelins sont des guerriers ; ils naissent pour la guerre, vivent par la guerre et meurent toujours en combattant. (...)
Craignant la lumière du jour, la liche vit (si on peut encore parler de vie) à l'écart, parfois dans des tours abandonnées ou des châteaux en ruines, étudiant la magie noire et explorant les sombres couloirs du savoir et des anciennes arcanes de la sorcellerie. Une liche a le plus souvent des serviteurs, orques,gobelinsou kobolds, qui lui servent aussi de gardes. Caract. Jets de dés Moyenne FOR 2d6 8 CON 2d6 8 TAI 3d6 10-12 DEX 2d6+3 10 INT 4d6 14-16 POU 5d6 20. (...)