Les Défis de "la Bonne Pioche"
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Contient : dépenser (2)(...) Ex : Le cavalier fait 9 en Chevaucher, ils ont 9 dés à répartir. Le cavalier suit les règles habituelles, mais la monture doitdépenserdeux points de RA ou RR, pour lancer un dé dans un talent quelconque. L'avantage c'est qu'elle n'est pas soumise à la même tranche d'actions et de réactions consécutives que le cavalier. (...)
Le premier à agir est toujours celui qui a le plus de dés en RA et l'attitude la plus « haute » (HARGNE). Une fois que celui-ci a dépensé des dés pour agir, au lieu de le laisserdépensertous ces dés, on regarde qui a le plus de dés de RA, comme si on venait de commencer un nouveau tour, et ainsi de suite. (...)Lors des longues soirées d'hiver, les Ligueurs aiment passer le temps en se lançant les uns les autres, des défis stupides ou flamboyants. Vous trouverez dans ces pages une liste non exhaustive, qui ne demande qu'à être enrichie... Les règles données ici ne sont qu'indicatives, et tout joueur qui imaginerait des façons tordues et créatives de tricher ou d'augmenter ses chances, devrait, à notre humble avis, être encouragé, ou du moins écouté. LES DÉFIS MARTIAUX 1 La Boxe barhanne : les ...