Ténébreuse : Axiome spirituel
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Les ténébrans et la religion : La plupart des ténébrans sont croyants. La religion et les mythes imprègnent leur quotidien. Les allusions et proverbes en rapport aux dieux sont fréquents et nombreux. Tous les forgerons de Zandru ne peuvent pas racommoder un œuf cassé. Ce qui est fait est fait Pourtant la population est rarement pratiquante, les prières sont rares et les offrandes sont exceptionnelles alors que ...Contient : test (5)(...) Il est pour cela nécessaire de posséder 4 adds en Dons familiaux ou 2 adds en Méditation pour pouvoir se projeter sans matrice ou 3 adds en Matrice pour pouvoir le faire avec. Partir de cette manière ne nécessite pas detestde compétence mais demande 1 round de concentration complet pour ce faire. Il n'est pas toujours facile de se concentrer, aussi dans une situation donnée le Conteur peut exiger untestde Raison . Partir dans le Surmonde implique invariablement une rupture entre le corps et l'esprit, le télépathe délaisse son enveloppe et perd du même coup la conscience de tout ce qui l'entoure. (...)
» A chaque round, tour à tour les cercles de télépathes qui s'affrontent peuvent, entre autre, attaquer. Pour cela le cercle de télépathe doit décrire son fantasme et générer untestde Matrice collectif (voir les cercles de télépathes) dont le seuil de difficulté est la somme de la plus haute Raison + des adds de Bouclier mental. (...)
Ainsi, il est possible dans le Surmonde de visualiser les faisceaux tissés par le laran sur le plan primaire, pour cela un leronyn qui connaît le lieu d'emploi ou le lieu d'action d'un laran peut générer untestde Recherche (difficulté 8) pour visualiser le tissage. Il lui est alors possible de générer untestde Matrice (difficulté 12) pour le déchirer et y mettre fin sur le plan primaire. « Puis il oublia totalement son corps - qu'il fût en sécurité avec Dom Esteban ou non, il n'y pouvait plus rien - et se projeta dans le surmonde. (...)