L'Espace pour Linceul
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Contient : marque (3), marqué(...) Mais vous n'êtes pas un simple individu, vous êtes un explorateur sur un vaisseau libre-marchand et vous possédez un pouvoir et une liberté qui vont bien au-delà de la compréhension des masses. Muni d'une ancienne lettre demarqueet d'un vaisseau capable de voyager dans le Warp, vous vous aventurez dans le vide inconnu, découvrant de nouveaux mondes, des civilisations perdues et d'étranges technologies xenos. (...)
Dans Rogue Trader, vous assumez le rôle d'un prince marchand corsaire, ou "libre-marchand" (Rogue Trader en anglais), ou l'un de ses fidèles conseillers. Votre pouvoir est renforcé par une lettre demarquevous autorisant à chercher profit et à piller dans les régions inexplorées de l'espace, hors de la poigne de l'Imperium. (...)
Fondée par le grand-père paternel de Sarvus, Jorvus Trask, la lignée a souffert de revers de fortune en ces temps peu cléments. Sarvus est déterminé à rendre toute sa grandeur à la lettre demarquefamiliale. Les trois choses les plus importantes à savoir pour interpréter Trask : • Vous êtes particulièrement doué avec une épée et excellez au combat rapproché. (...)
Talents : Formation aux armes (variable). Traits : pantin de chair. Armure : aucune. Armes : débris tranchantmarquépar le Warp (1d5+6 ; Pén : 2) ou pistolet laser (30 m ; C/-/- ; 1d10+3). Equipement : aucun. Pantin de chair : ni morts ni vivants, les pantins warp ne sont que des objets animés par le pouvoir du ver psycharus. (...)Bienvenue dans le deuxième jeu de rôle dans l'univers de Warhammer 40,000 : Rogue Trader. L'Espace pour Linceul est une aventure d'initiation axée sur l'enquête pour le jeu de rôle Rogue Trader. Quelque part dans une région de l'espace regorgeant de périls, un vaisseau à l'abandon représente une opportunité des plus tentantes. Le libre-marchand Sarvus Trask et son équipage sont déterminés à tirer profit de ce vaisseau lourdement endommagé. Malheureusement pour eux, ce croiseur léger ...