Nouveaux monstres et entités
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : énergie (5)(...) Capacités primordiales : Aucun besoin physique, Caractéristiques spirituelles surhumaines, Immunisé aux maladies naturelles, Immunité psychologique, Vulnérable (feu, double). Pouvoirs : Arme naturelle : Toucher corrupteur (Altére l'énergie), Armure physique, Faiblesse face à l'eau bénite, Haleine de maladie, Maître des morts, Régénération, Voir le surnaturel. (...)
Pouvoirs : Angurolax, Appeler l'éclair, Arme naturelle : Griffes tranchantes (IP -2, Critique accru +20, Affecte l'énergie), Armure physique 4, Seuil d'invulnérabilité 60, Yeux du désespoir (Voir le surnaturel, Vision extrasensorielle). (...)
Angurolax possède un Fracassement de 19 et une Solidité de 32. Appeler l'éclair : en concentrant sonénergie, l'ogre peut déchaîner un puissant rayon électrique depuis Angurolax qui, après avoir touché la première cible désignée, commence à sauter plusieurs fois de suite vers les individus les plus proches. (...)
Capacités primordiales : Caractéristiques physiques divines, Caractéristiques spirituelles surhumaines, Dispense de gestes, Dispense de paroles, Don mystique, Immunité naturelle, Zen, Vulnérabilité. Pouvoirs : Affecte l'énergie, Arme naturelle : Griffes, Morsure (Attaque supplémentaire à -20, Dégâts augmentés +40, IP -4) et Queue, Armure (IP 4), Attaque élémentaire, Battement d'ailes, OEil de Gaira (Voir le surnaturel, Vision extrasensorielle). (...)
Etant donné que la magie est pour eux quelque chose d'inné, ils n'ont pas besoin de psalmodier ou de faire des gestes, c'est pourquoi ils accumulent toujours leurénergieau maximum de leur AMR. Contrairement aux autres catégories de dragons, ils n'utilisent leur souffle inhabituel que contre des adversaires de grande taille, les paralysant afin de les attirer ensuite vers leur gigantesque gueule. (...)Dans cette section, plusieurs nouveaux monstres et entités peuplant le monde de Gaïa vous sont présentés. Il y a des créatures de toutes sortes capables de s'adapter à tout type de partie : des dangereuses goules, qui attaquent en groupes nombreux, aux terrifiants porteurs d'épidémie, de puissantes entités non mortes qui avancent en provoquant le chaos et la dévastation sur leur passage. Tenez compte du fait que, même si ces créatures ont été créées dans l'idée d'une ambiance bien ...