Et Pour quelques enseignements de plus...
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Contient : mercenaires (2)(...) Nouvelle compétence Navigation (intellectuelle) : Cette compétence permet de calculer le cap d'un navire, de faire des noeuds, de hisser ou d'affaler des voiles, et toutes les actions diverses servant à manoeuvrer un navire. LesMercenairesde Yuyutsu (cf p98) : Conditions : Vaisya ou Ksatriya (Raksak ne servant aucun des trois grands royaumes) ; Corps et Mouvement à 3, une compétence d'arme à 3. (...)
Ces terribles combattants prétendent aussi être les meilleurs gardes du corps du continent. Les mauvaises langues murmurent que, bien que cesmercenairespuissent indéniablement se vanter de leur efficacité, ils sont tout autant vénaux, et un dicton affirme que l'étendue de la fidélité d'un Mercenaire de Yuyutsu à son employeur est toujours directement proportionnelle à la somme reçue en paiement de ses services... Habitués à traiter avec des Nyogas souvent peu scrupuleux, ils peuvent se montrer aussi durs en affaires qu'à la bataille. (...)Les pirates de Muusaka (cf p 99) : Conditions : Mouvement à 3 ; Navigation à 2. Les capitaines pirates forment leur équipage à la rude école de la mer, plus exigeante que bien des Gurukalas. Harshal Madhur, bien qu'il soit un artisan de génie, n'échappe pas à la règle. Basé près de Zokasaagara, il connaît les secrets des meilleures techniques maritimes et mène une vie aventureuse. Il a enseigné aux pirates de son organisation, le Muusaka, l'art de se battre en mer comme personne d'autre n ...