Muette comme une carpe
sur Qin - la légende au format
Les Pjs vivront un étrange rêve puis revivront ce dernier sous une forme différente dans la réalité. Il y est question d'enlèvement, de pirates, et de fantastique... Cette aventure est toute indiquée pour une première partie ou comme introduction à Qin car elle est relativement linéaire et joliment poétique. De plus elle est facilement jouable en une seule session. La rencontre : C'est la fin de la journée, le soleil se couche dans le lac. Les PJs sont sur le point d'ouvrir la porte d'une ...Contient : cabane (2)(...) Lors de leur avancée, il y aura plus ou moins de sbires selon leur discrétion. Tout en haut se situe lacabanede Serpent Vicieux. La prison est en fait unecabanecubique faite d'osier tressé et suspendue dans le vide au bout d'une longue poutre. On entre dans la prison par une ouverture sur le dessus. (...)