Les Feuillets du D6 : Monstres et compagnie
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Contient : armes (14)(...) Découvrez ici deux exemples de démons mineurs dédiés à tuer, le premier par la puissance, le second par la ruse. OrgakOrdden le puissant : Agilité 3D (Armesblanches : 4D, Lutte : 5D), Coordination 2D, Vigueur 5D (Course 6D, Puissance : 7D, Résistance : 6D), Savoir 2D, Perception 2D, Charisme 2D (Intimidation 6D). (...)
Désavantages : Employé (R2), Quiconque connaît le nom du démon peut le commander, Dévotion (R3) : infliger des destructions. Capacités Spéciales : Résistance (R1), +1D de Résistance contre lesarmesnonenchantées, Immortalité (R1), retourne dans son royaume en cas de mort. Equipement : Hache de guerre lourde (+2D), Armure lourde (résistance aux dégâts : 2D). EnlaLedelin le rusé : Agilité 4D (Armesblanches : 6D, Discrétion : 6D, Esquive : 6D), Coordination 4D (Crochetage : 6D), Vigueur 2D, Savoir 2D+1 (Pièges : 3D), Perception 2D+2 (Camouflage : 4D, Pister : 4D), Charisme 2D (Intimidation 6D). (...)
Désavantages : Employé (R2), Quiconque connaît le nom du démon peut le commander, Dévotion (R3) : infliger des destructions. Capacités Spéciales : Résistance (R1), +1D de Résistance contre lesarmesnonenchantées, Immortalité (R1), retourne dans son royaume en cas de mort, Vol (R3). Equipement : Dague (+1D), Cape noire (+1D en Discrétion dans l'obscurité), Bottes magiques (+1D en Discrétion). (...)
Momie : Les Egyptiens de l'Antiquité avaient mis au point des techniques de conservation des corps des plus efficaces. Trop sembletil... Agilité : 2D (Armesblanches : 3D, Lutte : 3D), Coordination : 1D, Vigueur : 2D (Soulever 3D), Savoir : n.a, Perception : 1D (Rechercher 3D, Pister 3D), Charisme : 1D (Intimidation : 3D). (...)
Capacités Spéciales : Résistance (R2), +2 pour la Résistance aux Dégâts, Immortalité (R1), seule une décapitation ou le feu peuvent tuer définitivement une momie. Equipement :Armesrouillées (Dégâts +1D). Ogre : Les enfants s'en effraient mais les parents devraient les craindre tout autant. Amateurs de chair humaine, les Ogres ne sont pas si stupides qu'ils en ont l'air. Agilité : 3D (Armesblanches : 4D, Lutte 4D), Coordination : 1D (Lancer 3D), Vigueur 6D (Course : 7D, Puissance : 8D, Soulever 7D, Résistance : 7D), Savoir : 2D, Perception : 1D (Pister 2D), Charisme : 1D (Intimidation : 6D). (...)
Quand un squelette arrive, on l'entend de loin. Cela permet aux aventuriers raisonnables de s'enfuir rapidement. Malheur aux autres. Agilité : 2D (Armesblanches : 3D, Lutte : 3D), Coordination : 1D, Vigueur : 3D, Savoir : n.a, Perception : 1D (Rechercher 3D, Pister 3D), Charisme : 1D (Intimidation : 5D). (...)
Capacités Spéciales : Résistance (R2), +2 pour la Résistance aux Dégâts physiques, Immortel (R2) : les différents ossements du squelette doivent être éloignés de plus d'un mètre les uns des autres, sinon le squelette se reconstitue. Equipement :Armesrouillées (Dégâts +1D). Vampire : Les vampires fascinent mais qui s'y frottent de trop prêt risque de s'y piquer. Agilité : 2D (Armesblanches : 4D, Discrétion : 4D, Esquive : 4D, Lutte : 5D), Coordination : 2D, Vigueur : 4D (Puissance : 6D, Résistance : 6D), Savoir : 3D (Cultures : 4D, Langages : 4D, Médecine : 5D), Perception : 3D (Déguisement : 5D, Rechercher : 4D), Charisme : 4D (Charme : 6D, Intimidation : 5D, Persuasion : 5D). (...)
Capacité spéciale : Infection (R3) : transfère tous ses Désavantages et Capacités Spéciales à une victime qu'il a mordue, Résistance (R2) : +1D de Résistance aux Dégâts contre lesArmesnonenchantée, Immortalité (R4) : seul un pieu enfoncé en plein coeur ou une décapitation peut causer sa destruction. (...)
Ceux qui parviennent à échapper à leur estomac mais qui se sont tout de même fait mordre deviennent l'un des leurs et rejoignent la meute affamée. Agilité : 2D (Armesblanches : 3D, Lutte : 3D), Coordination : 1D, Vigueur : 2D (Soulever 3D), Savoir : n.a, Perception : 1D (Rechercher 3D, Pister 3D), Charisme : 1D (Intimidation : 3D). (...)
Capacité spéciale : Infection (R3) : transfère toutes ses Capacités Spéciales et Restrictions à une victime qu'il a mordue, Résistance (R2) : +1D de Résistance aux Dégâts contre lesArmesnonenchantée, Immortalité (R4) : seule une décapitation peut causer sa destruction. Restriction : Nutrition (R3) : ne se nourrit que de chair humaine. (...)
Quand vous considérez qu'une compétence est obsolète, par rapport à votre univers de jeu (exemple :armesblanches), transférez la valeur de cette compétence à une autre compétence d'une même catégorie : combat, connaissance, relations sociales. (...)Monstres et compagnies : classiques (ogre, loup-garous, momies...) ou plus originaux (femme-araignée, plaisantinins...) découvrez onze monstres retranscrits pour le Système D6 ainsi que des règles pour adapter leur niveau en fonction de celui de vos PJ. Bonjour, Nous sommes heureux de vous présenter aujourd'hui le premier numéro des Feuillets du D6. Vous pourrez retrouver cette publication le deuxième et le quatrième lundi de chaque mois en novembre et en décembre. À partir de janvier, les ...