Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : maladies (3)(...) disease = maladie ; pouvoir spécial de monstre ; ex : diantrefosse, MdM52/55. disease immunity = immunité contre lesmaladies; pouvoir spécial de monstre ; ex : tarasque, MdM169. Disguise = Déguisement ; compétence. disguise kit = trousse de déguisement ; équipement (objet ordinaire). (...)
remove curse = délivrance des malédictions ; sort. remove deafness = guérison de la surdité ; sort. remove disease = guérison desmaladies; aptitude de paladin. remove disease = guérison desmaladies; sort. remove fear = regain d'assurance ; sort. remove paralysis = délivrance de la paralysie ; sort. (...)